Hi,
zugegeben ein Coop-Modus im Kampagnenstil wäre fantastisch. Bestenfalls würde die Zeit einfach permanent weiter laufen und die Spieler können sich währenddessen auf der Karte frei bewegen (also nicht rundenbasiert) - eine Pausenfunktion wäre dann natürlich unabdingbar

Wer in einer Stadt bleibt tut entsprechend nichts, während andere während dieser Zeit reisen können. Auf diese Weise wären Verfolgungen oder Ausweichmanöver auf der Weltkarte auch am Spannendsten.
Die rundenbasierte Variante wäre aber ebenfalls hinreichend, um das Spiel auf ein neues Level zu bringen - etwas Ähnliches gab es bereits bei Schlacht um Mittelerde 2 (nannte sich Ringkrieg)... und, oh Wunder, es war die Krönung des Spiels (das ansonsten so seine Aussetzer hatte). Risiko kombiniert mit Echtzeitschlachten - einfach genial und die perfekte Symbiose aus Strategie und Action. Seltsamerweise scheinen die meisten Entwickler die Winks der Fangemeinde entweder nicht sehen oder nicht befolgen zu wollen. So oder so, ein diesbezüglicher WB-Mod wäre auf jeden Fall erste Sahne!
Will jemand? Ich "entwickel auch die story"
