Recent content by Hurleur

  1. SP Medieval 1429: The Hundred Years War

    Sans deconner , il est peut être temps de passer à autre chose.

    Après retirer le label Osp a ton mode qui,bien que tu aies fait un travail exceptionnel , reste basé sur le mod HYW de Gandalfthegrey et Llew +bien d autre osp (même pas crédités ton post d'ouverture) me semble pas très juste. Enfin bon a toi de voir

    Sorry for writing french here.
  2. WB Existe t'il des outils / tuto avec image récent ?

    Un truc indispensable pour comprendre le langage de MB , c'est le fichier hearder_operation.py (dans le module system) , surtout celui commenter par le modeur Lav .
  3. Mount&Blade II: Bannerlord

    Wow , vraiment décevant , l ' IA des bot a toujours l'air aussi debile !!!
    Pour moi c'est le plus grave , ils peuvent ajouter ce qu'ils veulent , si c'est pour avoir des bots aussi con que dans Warband ,ça ne va pas le faire.
    Enfin on verra a la sortie , je l'achèterai car Warband reste le jeu sur lequel j'ai passer le plus de temps.
  4. Mount&Blade II: Bannerlord

    Ils l'ont annoncé bcp trop tot , la on attend juste une date , pas une video .
  5. Sondage! Quelle est votre tranche d'âge?

    36/45 ans en force  :cool: :cool:
  6. La Taverne : "Du rhum, des femmes, de la bière nom de Dieu..."

    La vache , C'est quoi la moyenne d'age ici?
  7. WB Problème pour ajouter un simple objet dans Module python

    Slt , il faut bien commencer , a l'usage c'est pas tres complique.
    Mais sans la capture de l'erreur , dur de dire ou tu t'es planté .
      dans tous les cas ",imodbits_shield"[fac_player_faction] sont inutile

    Les mieux reste de copier coller une ligne de trade good

    "bread","Bread", [("bread_a",0)], itp_merchandise|itp_type_goods|itp_consumable|itp_food, 0, 50,weight(30)|abundance(110)|food_quality(40)|max_ammo(50),imodbits_none],

  8. BL Préparer les mods BannerLords [idées concepts]

    L'ia de mount and blade n'a jamais ete prevu pour les formation avancee , a la base le moteur MnB dont Warband n'est qu'une continuation , ce sont de tres petites batailles . Tout cela a bouger a cause ou grace au mod .
    De meme si warband est si facilement moddable , c'est pas vraiment a cause des developeurs mais a cause de la communaute des modeur sans eux pas de openbrf , brfedit , cartographer etc

    Il faut attendre de voir les outils que les dev vont nous filer avec Bannerlord , on a eu une petit apercu pour les scene , mais apres il faut voir les outils de code ( compare les operation dispo avec le module system 1.134 avec ceux dispo maintenant , y a du lourd qui est sorti quand meme )
  9. OSP Shaders Tama's Shaders (Dynamic Parallax Occlusion & Parallax & SSAO)

    Yes , reflexion is a good idea.
    Very nice work Tama .
  10. BL Préparer les mods BannerLords [idées concepts]

    Y a une différence énorme entre les 2  !!!
    Dans Tw tes un stratège quasi omnipotent mais tu ne participe pas a la bataille , t'es même pas incarné .
    Dans MnB t'es un gas , une chef de corp ; il est logique que t'es ordres soit limiter .

    Perso , je veux pas que MnB se transforme en total war avec l'option "participe a la bataille" , qu'ils ameliorent l'AI qui est debile + quelque ordres , mais les vue de ciel et la possibilite de continuer la batille apres la mort du perso , sans moi.
  11. OSP Shaders Tama's Shaders (Dynamic Parallax Occlusion & Parallax & SSAO)

    Sorry , my post was certainly unclear , i have the same thing happen than Hypercharge , lot of seams on terrain.
    Now all is fixed
  12. OSP Shaders Tama's Shaders (Dynamic Parallax Occlusion & Parallax & SSAO)

    HyperCharge said:
    Terrain looks like this;

    aEYMOQ.jpg


    Otherwise, looks good!

    dbBZm4.jpg

    7vDXRY.jpg

    Yep , same here , all good but the Terrain .
  13. Particle systems help. SOLVED

    Try this
    (0.1,0.1), (1,0.4)
    Mean more and less (at time 0.1 , size must be 0.1)  and ( at 1 ,size must be 0.4)

    SenpaiHinds said:
    The first value in the bracket is the time (between 0 and 1, proportionate to the duration of the particle), the second is the value. It's like a schedule.

    E.g.
    (1pm, drive my car), (5pm, steal yo girl)

    It then interpolates the values between these so that it can use smooth transitions.

    This stuff is all in the documentation at the top of the file.
  14. SP Medieval Fantasy (Game of Thrones) A World of Ice and Fire (v8.1 released 7/3/22)

    YourStepDad said:
    Cozur is an idiot.

    Not only is everything locked, but so are the abilities to manipulate kingdoms into going to war through quests. It is also nigh impossible to persuade kings to declare war to anyone for any reason whatsoever, particulary those at peace. Essos is stagnant, where it should be warring, spawning armies don't do jack but go extinct because the wiseass hasn't thought of giving them fiefs. He clearly didn't think it through and instead of acknowledging it he's like "Its not an issue with the game. Its your issue with factions not doing what you want them to." Something along these lines, paraphrasing here. Supporting a claimaint is a pointless grind that ultimately leads you no real rewards, even if succesful.

    The mod is painfully predictable and thus STILL all flash and no substance. It is utterly broken, and he is nothing short of a tool in his insistence that it is as it should be or that this is in any shape or form a good, desirable thing.

    Don't get me wrong, his mod undisputably has good things. The troop trees are fairly amazing, as are the battles, scenes and general equipment. But everything else is either lackluster, executed poorly or found wanting. It still lacks soul.

    Nearly all the companions, for example, are utterly unrelatable and uninteresting. So much potential with the characters of the show as companions and claimants yet he chooses to throw it ALL out of the water.

    I could go on but eh. Sad, really, as with some simple revisions his mod could reach new heights.

    Hence why I put all my hopes in this mod, as it seems to be doing everything better.

    Well his vision don't fit yours , that's all but he's the one who works on the mod .
Back
Top Bottom