Töksähtelevällä tekstillä pyrin synkempään kuvaukseen, mutten näemmä onnistunut siinä mitä tulee capslockin käyttöön, ajattelin että tekstiä on näin helpompi lukea, mutta taisi olla vika-arvio tuokin
elikkä en löytäny tämmöstä topikkia mistää. tarkotus ois että jokaine laiittaa tänne omatekemiään tarinoita ja novelleja muitten luettavaksi.
eli oma tarinani siis :)
Takaa-ajettu
PIMEÄ PILVI LASKEUTUU KUUN YLLE. VIIMEINENKIN VALONLÄHDE LAKKAAA VALAISEMASTA TÄTÄ PAHUUDEN PMENTÄMÄÄ MAATA...
Itehän käytän factionina vaegireja ja palkka armeijaa. vien ratsuväen hiukan sivummalle ettei vihollisen jousimiehet huomioi niitä ja laitan jousimiehet harvakselleen riviin semmoselle kohalle josta on helppo ampua, eli yleensä alamäkeen. sitte jalkaväen jousimiesten etee nii ettei vihollisen jalkaväki servaa mun jousimiehiä. vihollisen hepat ja jousimiehet hoidan sitte omalla ratsuväellä ku vihollisen jalkaväki on käsikähmässä omani kanssa. taistelut eteneeki sitte aika lepposesti ja yleensä kuolleet jää helposti alle kymmenen
Death matcheissa kaksinkäsin miekka ja mahollisimman huonot panssarit. Siegessä oon yleensä jousimies, meluiten rhodocksien tai vaegirien. Hevostelusta en taas tykkää ollenkaa, koska en ite tykkää yhtää swadian man-at-armseista jotka ratsastaa keihäät tanassa selkää justiisa ku on vihulainen tähtäimessä
Vaegirit. Niitten ritarit vetävät helposti vertoja swadiaanien jalkaväelle, eivätkä swadian kniftitkään ole ihan helpoilla. Lisäksi vaegirit ovat linnanvalloituksissakin hyviä, paitsi jos vastassa sattuu olemaan rhodoksien jalkajousimiehet. Lisäksi vaegireilla hyvät jousimiehet ja koko factioni pärjää muille lukuunottamatta ehkä rhodoksien jalkaväkeä ja sharpshoottereita.
mikähän on vikana, ku yritän pelata wb:tä directX 9:llä, nii kaikki esineet ja ihmiset alkavat hehkua punaisina. aiemmin alkuperäisessä m&b:ssä sama vika, muttei enää. (directX 7:lla vikaa ei ole, ja minulla directX 11)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.