Argh! Mon dieu j'ai oublié de changé le smoothing groupe des poly du casque du bonhomme.
Faudrait que je resubdivise un peu sa fait cubique quand meme
Merci du com
En plus je commence a avoir des soucie de mod, en passant sous zbrush mon model a gagner disons quelques bonne centaines de milliers de polygone ce qui rend le travail invivable pour l'armure. Et la ou le bas blesse c'est que ce model est foncierement different du low-poly (le bide ) donc ça va etre bien chaud
Argh! Mon dieu j'ai oublié de changé le smoothing groupe des poly du casque du bonhomme.
Faudrait que je resubdivise un peu sa fait cubique quand meme
Merci du com
Merci du commentaire MrRoy
Pour l'arme, en faite j'ai deja une ref mais la j'ai juste fait la base apres entre les deux lame il y aura une tete de mort et les lame elles meme seront refaites
Personne ne doit se rappeler de jojo le nain...
Et bien un petit up alors. Il s'est refait une beauté sous zbrush et il a maintenant une esquisse d'arme
Des commentaires? Surtout sur l'arme car la forme est pour l'instant tres vague.
Les traits du nain sont tres accentués pour la bonne cause qu'il fallait que j'apprenne a bien utilisé les outils zbrush et tous...
@Al_Mansur: Très joli et rien a redire sur la mod: du beau boulot
Bon j'ai usé de mon précieux temps pour vous faire un petit model (suivit je l'espère par d'autre) d'un épée.
J'espère que le style a pas déjà été fait sinon tant pis et désolé
Je pense que je la retoucherais un peu car vu le peu de poly qu'elle a a je peut me le permettre
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.