Bonjour à tous,
D'un point de vue stratégique, voici les procédés que j'utilise :
1) Nords (infanterie majoritaire (60-80%), le reste en archer + compagnon).
Les nordiques sont particulièrement mauvais en plaines, je tente donc la plupart du temps de combattre sur un terrain accidenté (pas trop tout de même, sinon vos archers ne vous seront d'aucune utilité). Pour pailler à votre faible vitesse de déplacement sur la carte (qui pourrait permettre à l'ennemi de vous faire rattraper, ce qui fait que vous ne pourriez choisir le terrain), j'ai toujours des chevaux dans mon inventaire, et je monte path-finding (marche forcée) au maximum.
Une fois en combat, je me place sur une colline, une bute, ou quoi que ce soit qui puisse me donner un avantage de hauteur (non, les rivières ne sont pas aussi avantageuse qu'on le croit

), je déploie mes archers et mon infanterie sur deux lignes très compactes! si j'arrive à me placer correctement, les boucliers de mes huscarl peuvent endurer quelques flèches qui auraient du toucher mes archers (ces boucliers sont assez large pour protéger une partie du corps de votre archer). Une fois mes ennemis proches , je recule avec mes archer (en temps normal, j'arrive à tirer une ou deux volées pendant cette retraite). Si possible, attendez que vos ennemis aient lancés leur charge, ils ne se défendront plus avec leurs boucliers et vous pourrez leur envoyer une volée dévastatrice. La suite est simple : les huscarl sont les meilleures unités d'infanterie de corps à corps. Si mes ennemis utilisent de la cavalerie de façon massive, ou si j'ai un désavantage numérique, j'utilise mes compagnons et moi même (à cheval), pour disperser et harceler l'ennemi, le forçant à se battre sur deux front et donc soit se prendre mes frappes, soit se faire tuer par mes archers.
2) Vaegir (60% de cavalerie, 30% d'archer, le reste en infanterie, rebus, compagnons etc)
Ici la stratégie est un brin plus complexe : tentez de tenir un point stratégique avec vos archers, si possible un pont ou un village, un bâtiment isolé etc (de nouveau, le choix du terrain est très important, le meilleur étant une plaine vallonnée, avec habitations ou rivière. Le pont est bien sur la situation idéale : placez votre infanterie très peu nombreuse sur le pont, de façon à le garder, et mettez vos archers 20-30 mètres plus loin. Si vous n'avez pas de pont, utilisez une butte. Quoi qu'il en soit, votre infanterie est là pour prendre des coups, et mourrir (vous la compléterez avec les prisonniers ennemis, de toute façon, ce n'est pas la partie la plus importante de votre armée). Le principal étant que vos archers ne se fassent pas toucher par... ben par les archers ennemis.
Pendant ce temps, vous menez votre cavalerie et vos compagnons sur un flanc, hors de champ de vision des archers ennemis. Si l'ennemi fait une charge compacte (tous groupé), tirez un maximum avec vos archers, lorsqu'ils arriveront près de votre infanterie, comme elle est particulièrement peu nombreuse, vos ennemis vous se mettre à les attaquer de partout, pensant ainsi avoir l'avantage. Cependant c'est loin d'être le cas, car attaquant le dos de votre infanterie, ils offrent leur propre dos à vos archers! Inévitablement, votre infanterie va se faire massacrer (mais c'est son rôle

)reculez alors avec vos archers et lancez la charge de cavalerie. Avec un bon timing, vous rentrerez en plein dans le flanc de l'ennemi, et votre charge dévastatrice mettra l'armée en déroute.
Si votre adversaire vous charge d'abord avec sa cavalerie, utilisez votre infanterie comme "casse-vitesse". Elle prendra la charge adverse, et une fois les cavaliers stoppés, vous arriverez avec votre propre cavalerie pour les défaires. Cette charge devrait faire mal, mais si vos adversaires sont toujours debout, regroupez vous un peu plus loin et rechargez dans le tas, tandis que les chevaliers ennemis essayeront d'atteindre vos archers (bien à l'aise sur une colline). Effet garanti
Voilà, vous aurez compris que pour ma part, le choix du champs de bataille prime, vous devez jouer avec un avantage de terrain, se battre sur des plaines avec des nordiques en affrontant des Khergit est la pire des solutions, et même avec un avantage numérique vous allez vous faire écraser. Défendre est presque toujours préférable car vous pourrez profiter du terrain, des points surélevés etc. Avoir des archers est aussi très important : si votre adversaire tente aussi de défendre une colline, l'archerie la plus puissante l'emportera (dans ce cas, protégez vos archers avec les boucliers de votre infanterie, c'est un avantage phénoménal). Pour terminer, l'armée la plus appréciée est le full chevalier Swadien. Pourtant, cette armée est très simple à battre : combattez les en montagnes ou en Siège, coincez les dans une vallée avec de l'infanterie nordique, mais quoi qu'il en soit, sachez que des chevaliers swadiens immobiles sont des chevaliers mort
Avec ces méthodes je ne perd que très rarement de bataille, je joue en expert, avec tous les dégats au maximum, et battle size changer à 1000 (oui, j'ai le pc qui suit aussi :p je déteste le système des renforts, ça créer trop d'inégalités).
Voilou