Meiner Meinung nach ist die Steuerung bei Gothic II um einiges besser als die bei M&B. M&B ist letztlich, trotz oder gerade wegen dieses Blocksystems mehr oder minder ein Hack&Slash Spiel, während man bei Gothic II im Kampf als zusätzliches Element die Bewegung inne hat. Gerade zu Fuß macht M&B keinen guten Eindruck her, vor allem wenn man von mehreren Gegnern gleichzeitig attackiert wird, das erinnert wenig an einen Kampf. In Gothic II habe ich um einiges mehr das Gefühl, atmosphärisch in einem Kampf verwickelt zu sein, und das liegt nicht nur an der Graphik. Ein Zweikampf gegen einen einzelnen endet in M&B doch nur in abwechselndes langweiliges Blocken und Schlagen, in Gothic II ist einfach mehr Bewegung drin. Da ich Oblivion nicht kenne, nehme ich stattdessen Morrowind in Betracht, und aufgrund der Tatsache, dass dort ein Treffer, der einen Kopf abtrennen kann, nicht einmal gewertet wird, würde ich es an tiefster Stelle setzen. Im Übrigen existieren dort Wurfwaffen...