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  1. B Oriental Kengeki Gaiden

    I have just installed this nice mod for WB 1.43 and i have noticed a problem with shop's items. Some kinds of object like ammo and feet's armor are very very rare. In my first trip i check every shops in every city and i haven't find anyone bolts, arrows or feet's armors. After that i have tried to buy some cheap items and sell them in another city and in the next shopping trip i have find 1 arrows's bag and 1 bolts's bag but no feet's armor.

    Another thing: Is this mod compatible with TweakMB? I have tried to load module but TweakMB didn't show Kengeki Gaiden module like option. I need to change some things like cattle's drive.
  2. tattiche e schieramenti in battaglia in WB

    Con i tasti numerici selezioni il gruppo a cui impartire gli ordini. Di default mi pare che il tasto 1 sia la fanteria il 2 gli arcieri il 3 la cavalleria e 0 tutto l'esercito. Volendo puoi impostare per ogni tipo di truppa il gruppo di appartenenza: ad esempio gli arcieri a cavallo, che sono considerati cavalleria, li potresti riclassificare come arcieri (gruppo 2) selezionandoli nel menu' del party (quello di gestione delle truppe per intenderci).

    Una volta scelto il gruppo a cui dare i comandi usi i tasti f1 f2 f3 per impartire gli ordini; f1 contiene i comandi di movimento, f2 quelli di azione ed f3 quelli relativi alle armi da utilizzare

    La prima cosa da fare e' ordinare a tutti di mantenere la posizione o di seguirti in modo da evitare che la cavalleria parta sparata verso l'esercito nemico. Ti fai seguire da tutti e man mano dai le posizioni, ad esempio raggiunta un'altura dai il comando "mantieni posizione" agli arcieri e poco piu' avanti fai lo stesso con la fanteria, in modo che siano pronti a difendere gli arcieri contro il nemico in carica. La cavalleria spostala lateralmente o usala per aggirare sul fianco l'esercito nemico, evita di tenerla dietro agli arcieri perche' se ordini la carica si "incastrano" tra le file di arcieri e fanteria.
    Il comando "carica" ordina l'attacco e l'inseguimento dei nemici in fuga, quindi stai pronto a richiamare a te le truppe, altrimenti si disperdono e rischiano di trovarsi intrappolate dall'arrivo dei rinforzi nemici.
    In generale il consiglio e di muoverti in modo compatto, ad eccezione degli arcieri che puoi posizionare in un posto strategico un po' distante dalla mischia (meglio se su un'altura).
    Poi, a seconda del tipo di esercito nemico devi valutare come e' meglio muoversi e quali rischi corri contro particolari truppe.
  3. Partecipare alle campagne militari e guadagnare soldi

    Devo dire che anch'io ho notato una certa poverta' nell'IA della campagna:

    - le conquiste appena fatte non vengono mai difese almeno fino all'assegnazione ad un lord (e anche li...).
    - quando gli altri lord partono per le campagne militari se ne vanno bellamente in giro per la mappa lasciando quasi completamente esposti i territori alleati
    - dovrebbe esserci un maggior pattugliamento delle regioni di confine; vedo spesso lord girare tra i loro possedimenti, spesso anche ben all'interno dei territori alleati, ignorando citta' e castelli di confine che ovviamente sono i piu' assediati.

    Finche' non si ottiene il titolo di maresciallo e' dura fare un po' di strategia nella campagna e sinceramente un po' mi manca.
  4. Intrufolarsi in citta' e castelli

    Roveno 说:
    che poi è un pò irreale, se hai la renown, la gente ti riconosce, soprattutto una città...
    Boh ma forse e' gia' cosi', non so quanta renow avete voi ma io con + di 1000 nn sono mai riuscito ad entrare in citta' di nascosto. Magari e' solo tanta sfiga.
  5. Intrufolarsi in citta' e castelli

    Ah quindi niente di particolare, io pensavo che so che si potessero aprire i cancelli per lasciare entrare le truppe o sabotare qualcosa.
  6. Intrufolarsi in citta' e castelli

    In ogni assedio esiste la possibilita' di tentare di intrufolarsi, tuttavia non esiste una volta in cui non venga scoperto... E' una funzione che dipende da qualche skill o stat particolare o cosa? Qualcuno c'e' mai riuscito? Che si puo' fare una volta intrufolati all'interno?
  7. Primi Passi... Tante Difficolta !!!

    r.hobbit 说:
    1- Allora da due giorni ottengo buon i risultati sugli scontri e confesso che gli elementi (finora 23) del mio gruppo stanno progredendo regolarmente. Insomma meniamo di più e moriamo molto di meno. Tutto questo è continuato fino a ieri... poi un disastro che non mi aspettavo dovuto a questo fatto. Un certo Lord mi aveva incaricato di skillare 7 elementi per poi consegnarli alle sue dipendenze. Ebbene ho ricercato il Lord per ognidove, seguendo i suoi spostamenti. Ho trovato la sua truppa che si era alleata con la truppa di un altro lord fondendosi in un unico battaglione. Il Lord di quest'altro gruppo mi risponde e mi ordina di arrendermi o non avrà pietà attaccandomi con la sua armata: 834 soldati!!!.... Azz!!! penso, che faccio??? Mi arrendo! Il bello che mi fanno prigioniero e mi tolgono tutti i miei uomini!!!!! Mi azzerano anche il portafoglio!!! Ma perché??? non capisco!!!!!

    Le spiegazioni che mi vengono in mente sono 2:
    o i battaglioni che hai visto fondersi, in realta', non erano di due lord della tua fazione, ma piuttosto di un lord nemico che stava affrontando uno dei lord alleati e tu probabilmente ti sei unito alla battaglia...
    oppure il lord che ti aveva affidato la missione ha disertato unendosi ad una fazione nemica.
  8. Lancia tesa

    Ho provato la lancia in resta ma mi ci trovo male, me la abbassa solo se prendo velocita' (mi pare di aver capito), inoltre e' troooppo lenta e fa poco danno. Son tornato alla spear, bisogna calcolare bene il momento x l'affondo, ma e' veloce e utile anche in manovre frenetiche.
    Non sono riuscito bene a capire la diffrenza di funzionamento tra la lancia (spear) e la picca... ammesso che ce ne sia.
  9. Primi Passi... Tante Difficolta !!!

    I tornei sono il modo + sicuro per far soldi, non rischi di perdere soldati e con le scommesse puoi guadagnare parecchio. I banditi sono una buona fonte di denaro all'inizio, soprattutto se li fai prigionieri e se vendi l'equipaggiamento che ottieni.
    Alza da subito le skill looting e trainer, non buttarti per forza in ogni battaglia, valuta il numero dei nemici.
    Quando sei in campo schiera gli uomini con cura, anche sfruttando la conformazione del territorio; ad esempio contro arceri nemici conviene avvicinarsi dai fianchi cercando di tenere le truppe riparate dietro a colline o rialzi del terreno e sfondare poi con la cavalleria. Evita di lasciare che le truppe si disperdano molto dopo il primo assalto (in particolare la cavalleria), soprattutto se c'e' la possibilita' che arrivino rinforzi nemici.
    Il tuo personaggio non lanciarlo allo sbaraglio, dipende da come e' skillato e da che armi usi, ma personalmente trovo piu' utile lasciare il primo assalto alle truppe e intervenire in seguito x puntare i nemici + pericolosi (lord nemici, cavalleria pesante nemica, arcieri nelle retrovie, ecc).

    All'inizo (e parlo di pochi giorni fa xD) ho avuto anch'io parecchi problemi, soprattuto con i soldi e la gestione dell'esercito. Ma se insisti un po', e gestisci con cura gli scontri riesci a tirarti fuori. Poi con esercito + grande (ma soprattutto di qualita') le cose migliorano. Quando ti arruolerai al servizio di un lord avrai uno stipendio, ed in seguito, da vassallo, villaggi e citta' ti daranno un po' di entrate.

    Cmq al max, puoi sempre abbassare un po' il livello di difficolta' se ti risulta ingiocabile, magari solo all'inizio.
  10. M&B WB Tax inefficiency e gestione delle citta'

    Si, essenzialmente la modifica manuale e' la stessa che e' stata introdotta nel mod TweakMB che ho utilizzato.
  11. Lancia tesa

    :shock: Bella questa non la sapevo, in effetti le lancie da torneo non le ho mai usate nemmeno io in combattimento, ho sempre utilizzato le spear perche' vedevo che facevano + danno ed erano + veloci. Ora capisco i vantaggi della lancia da cavaliere... me ne devo comprare una :grin:
    Calcolare i tempi x l'affondo con la spear non e' affato facile, forse con la lancia da cavaliere le cariche mi verranno meglio...
  12. Partecipare alle campagne militari e guadagnare soldi

    Attualmente le cose vanno decisamente meglio, i miei villaggi si trovano ormai in zona interna al regno e sono abbastanza riparati dalle incursioni, inoltre la guerra continua ed e' una miniera d'oro xD
    I villaggi li lascio stare, un po' xke' non mi piace l'idea di saccheggiare i contadini, un po' xke' uno dei miei compagni d'armi si lamenta delle azioni contro la popolazione e non vorrei che disertasse.
    I tornei li ho scoperti e devo dire che sono davvero utili, tra premio e scommesse si tirano su + di 3000 monete. Anche i prigionieri rendono, ho ricevuto un offerta per il rilascio del re rhodoks di 10000 monete, niente male.
  13. M&B WB Tax inefficiency e gestione delle citta'

    Ok grazie, ho controllato sul forum inglese e pare che l'unico sistema sia utilizzare il mod. L'ho installato e ho ridotto la % di perdite dovuta alla gestione delle tasse.
    Finche' non sara' possibile agire per influenzare questo parametro non ho intenzione di farmi mandare in bancarotta senza possibilita' di intervento.
    Speriamo che implementino qualche opzione in + almeno per la gestione delle citta'; allo stato attuale mi pare che controllarle sia + un problema che altro.
  14. M&B WB Tax inefficiency e gestione delle citta'

    Ogni volta che compare il report degli introiti e delle uscire ho una pesante voce di spese relativa ad una certa tax inefficiency. Non ho pero' trovato nessuna opzione per impostare tasse (ne sui villaggi, ne nei castelli ne nella citta'). Da cosa dipende questa voce? Come posso rimediare...
  15. Effetti delle skill di gruppo dei compagni d'armi

    Gli effetti delle skill di gruppo dei miei compagni si sommano alle mie? Ad esempio, se io ho 2 punti in Surgery (8% chance wounded) e Firentis ne ha altrettanti, in totale la chance che i membri del party vengano feriti anziche' uccisi e' del 16%? Se influisce, il discorso vale anche per tutte...
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