Atıyorum bir lordu infaz ettik, bunun intikamını güden birileri işin arkasından çıktığında oyuncu da bir derinlik hissiyle karşılaşacaktır. Aklıma Nemesis sistemi geliyor, doğrudan bir alakası yok ama dinamik bir sistemin oyuna yaptığı katkı açısından bence iyi bir örnek. Ama zahmetli.
Bilemiyorum altan. Aklıma gelenler bunlar, diplomasi vs. zaten oyunun her döneminde olması gerekenler. Her halükarda zor iş.
Mesela bu çok iyi bir fikir..
Bizim elimizde Kral yada Lord olduktan sonra yapabileceğimiz bir ekstra yok.
Kral olarak en çok yapacağımız şeyler; diplomasi,yönetim,yargı.
Kral olunca da verin oraya lordlar arası kavgayı, krallıktan ayrılmadan yapılan bir iç savaşı, darbe, hazine seferi...
Lord olunca köylülerin davalarını görsek, yargılasak mesela ? K.C. Deliverance'de vardı.