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  1. 我们需要成就感和参与感,而不是重复和枯燥的屠杀。

    我们需要一支骄傲而自豪的军队,而不是一支用数字堆砌起来的杀人工具,他们更换的太过于频繁了,让我对他们没有感情。
  2. 我们需要成就感和参与感,而不是重复和枯燥的屠杀。

    1:贵族征兵太过简单,随随便便几天就可以卷土重来。无意义的车轮战严重影响统一大陆的进程,一个村庄几百口人几天刷几十个人出来,过几天又满了。建议限制成村庄每户人家一年只能提供2-4个兵可以招募。减少国家的战争频率,让玩家不用疲倦,多体验其他模式和功能,让每一场战争的胜利都有意义。不是枯燥乏味的重复追杀,而且俘虏了领主也没有一点成就。 2:同伴的死亡需要过场动画下葬,亲手将他的武器盔甲陪葬,从一无所有到名满天下,再到成为这片大陆的王者,我们失去了太多太多。纪念那些,为我们的梦想而奋斗至死的生命。或许我们有一天成功了,可以去他们的墓地祭拜。
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