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问题概述:带有穿盾特性的弩不能穿盾
问题是怎么发生的:经测试,目前游戏中的重型弩和包铁弩带有代码Canpenetratethoughshield=“true”,但实测不会穿盾,同理,Candismount,Canknockdown,Bonusagainstshield词条也均不生效;但是!但是!在另一次测试中意外发现,当以上flag附加于弩箭时均生效,于是进行扩大测试,证明以上flag附加于弓/弩上时均无效,只有附加于弩矢/箭矢等抛射体时生效。以上bug极易复现,仅需改动xml文件即可100%重现该bug。
系统配置:本bug与硬件无关,为代码错误。
修改建议:鉴于近两个版本TaleWorld在为游戏内添加不同种类的弩矢,建议将穿盾属性附加到弩矢上,而不是与弩挂钩。这样可以省去修改游戏内部机制代码的麻烦,而仅需改动xml文件。
 
问题概述:带有穿盾特性的弩不能穿盾
问题是怎么发生的:经测试,目前游戏中的重型弩和包铁弩带有代码Canpenetratethoughshield=“true”,但实测不会穿盾,同理,Candismount,Canknockdown,Bonusagainstshield词条也均不生效;但是!但是!在另一次测试中意外发现,当以上flag附加于弩箭时均生效,于是进行扩大测试,证明以上flag附加于弓/弩上时均无效,只有附加于弩矢/箭矢等抛射体时生效。以上bug极易复现,仅需改动xml文件即可100%重现该bug。
系统配置:本bug与硬件无关,为代码错误。
修改建议:鉴于近两个版本TaleWorld在为游戏内添加不同种类的弩矢,建议将穿盾属性附加到弩矢上,而不是与弩挂钩。这样可以省去修改游戏内部机制代码的麻烦,而仅需改动xml文件。

好发现!
 
·问题概述:载入战斗场景(攻城/野战)所发生的崩溃。崩溃时界面停留在战斗场景载入画面
·问题是怎么发生的:在第400天后我作为雇佣兵脱离南帝国,以攻击领主的方式向西帝国宣战,并围攻俄提西亚西南方向上的城堡。其后,无论是·选择攻城还是被领主围攻,加载战斗界面必崩溃(在攻城之前一切都是好好的)
经过存/读档后问题依然存在
·该任务的名字 (如果相关):
·证明 (截图/视频):

·游戏版本号:e1.7.0
·电脑规格:LAPTOP-0PE0CLB7
·系统:Win10 家庭中文版64位
·显卡:Nvidia GeForce RTX 2060
·处理器:Intel Core i5-8300H
·内存:16G DDR4
·主板型号:
·硬盘型号 (HDD/SSD):HDD/SSD(游戏重装过,机械和固态都试过,排除了文件损坏以及读取问题)
 
·问题概述:载入战斗场景(攻城/野战)所发生的崩溃。崩溃时界面停留在战斗场景载入画面
·问题是怎么发生的:在第400天后我作为雇佣兵脱离南帝国,以攻击领主的方式向西帝国宣战,并围攻俄提西亚西南方向上的城堡。其后,无论是·选择攻城还是被领主围攻,加载战斗界面必崩溃(在攻城之前一切都是好好的)
经过存/读档后问题依然存在
·该任务的名字 (如果相关):
·证明 (截图/视频):

·游戏版本号:e1.7.0
·电脑规格:LAPTOP-0PE0CLB7
·系统:Win10 家庭中文版64位
·显卡:Nvidia GeForce RTX 2060
·处理器:Intel Core i5-8300H
·内存:16G DDR4
·主板型号:
·硬盘型号 (HDD/SSD):HDD/SSD(游戏重装过,机械和固态都试过,排除了文件损坏以及读取问题)
收到!
 
问题概述:正常进入游戏时,点开沙盘,战役等 报错
问题是怎么发生的:正常进入游戏时,点开沙盘,战役等 报错
该任务的名字 (如果相关):
证明 (截图/视频):
psc

psc

游戏版本号:E1.7.0.298189
电脑规格:
系统:WIN764位
显卡:GTX1050TI
处理器:I7 4790K
内存:8GX2
主板型号:B85
硬盘型号 (HDD/SSD):HDD
 
我的游戏更新完1.7.0版本以后。我从新建档,第一个主线任务营救家人那里,把强盗给马达斯砍头,砍完头以后就直接从新读取,读取完毕后又回到继续砍头那里,一直重复两三次后游戏直接崩溃无反应,这到底怎么回事?
 
问题概述:攻城胜利后游戏崩溃
问题是怎么发生的:
我(玩家)将龙旗献给了西帝国皇帝加里俄斯。但加里俄斯在不久后死亡,我被选为西帝国的统治者。
我成为统治者之后,一旦我发起的攻城战斗获得胜利,游戏在结算战利品和俘虏页面就会发生崩溃。
背景:此时的西帝国已经占据了19座帝国文化城镇中的12座,“统一帝国”任务似乎已经到了完成的临界点,再攻占帝国文化城镇,这个任务可能就要完成。怀疑是该任务出现了问题,也或许是加里俄斯死亡后我被选举为统治者而出现的问题。
2022-01-12_15.50.38_d3f77835ddd18005a2922cd30fc8f0dc

该任务的名字 (如果相关):统一帝国
证明 (截图/视频):

游戏版本号:e1.7.0.298189
电脑规格:
系统:Windows 10专业版64位
显卡:Nvidia Geforce GTX 1650
处理器:Intel core i7-9750H
内存: 16G DDR4
 
Last edited:
问题概述:游戏内是巴旦尼亚的家族成员,巴旦尼亚攻下了城镇,忠诚度过低导致叛乱,叛乱后几秒钟弹错误,试了不同档只要叛乱就会弹错
该任务的名字 (如果相关):
证明 (截图/视频):
游戏版本号:1.7.2
电脑规格:
系统:win10
显卡:gtx1060
处理器:i5 8500
内存:16g
主板型号:b360m
硬盘型号 (HDD/SSD):wd sn570 500g
 
问题概述:游戏内是巴旦尼亚的家族成员,巴旦尼亚攻下了城镇,忠诚度过低导致叛乱,叛乱后几秒钟弹错误,试了不同档只要叛乱就会弹错
该任务的名字 (如果相关):
证明 (截图/视频):
游戏版本号:1.7.2
电脑规格:
系统:win10
显卡:gtx1060
处理器:i5 8500
内存:16g
主板型号:b360m
硬盘型号 (HDD/SSD):wd sn570 500g
收到,该错误会在未来版本中修复。
 
问题概述:covers_head ="true"代码会导致手部变形失效。
问题是怎么发生的:我之前在制作mod时,导入了一个头盔,并且在xml文件中添加covers_head ="true"隐藏了头部模型,之后在游戏里手部的变形就失效了,之后经过我的测试删除了covers_head ="true",手部的变形就会恢复正常,其他mod在我测试之后也出现了这个bug,这个bug真的让mod制作者困扰很大,希望能尽快修复
该任务的名字 (如果相关):
证明 (截图/视频):
游戏版本号:v1.0.0
 
问题概述:游戏结束以后弹窗,短暂几秒后消失
标题:Log Messege (Logger is not r...
内容:NAV_MESH: clear all

游戏版本号:v1.0.0



电脑规格:
系统:win10
显卡:gtx1060
处理器:i5 8500
内存:16g
主板型号:b360m
硬盘型号 (HDD/SSD):wd sn570 500g
 
问题概述:自己打造的武器,存档再读档会把打造的武器属性重置为初始状态
标题:自己打造的武器,存档再读档会把打造的武器属性重置为初始状态
内容:自己打造的武器,存档再读档会把打造的武器属性重置为初始状态

游戏版本号:v1.1.0



电脑规格:
系统:win11
显卡:6800xt
处理器:i5 12490f
内存:32g
主板型号:b660m
硬盘型号 (HDD/SSD):三星固态970pro 1t
 
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