Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

Users who are viewing this thread

2020 gamescomu mu kast ediyosun? en son katıldıkları ve oyunu duyurdukları gamescom 2019 değil miydi. tabi ben de karıştırıyor olabilirim
Yok 2020 gamescom dan bahsediyorum kendi kanallarından yaptıkları yayınlar vardı kayıtları youtube kanalında hala duruyor.
 
Kesinlikle katılıyorum. Zaten optimizasyon artış yaşadı dedim ben de. Tamamiyle optimize edilmedi hala ve bunu konuşmak bence de üzücü bu kadar süre sonra.
Şu sıralar Bannerlorddan sonra benzeri medieval combatlara sardım. Tabi başta warband oynadım, sp harici hâla MP giriyorum. Kingdom come deliverance 60küsür saat oynadım ve doydum. Şimdiyse baska alternatif yok boşlukta kaldım. Total War'a falan girişmek istemiyorum amacım kendim savaşmak ama mecbur kalıcam gibi. Var mı acaba güzel bir tavsiye?
 
Arkadaşlar selamlar, bannerlordu uzun yıllardır bekledim. İlk çıktığı zaman almayı düşündüm fakat optimizasyon sıkıntısından dolayı almadım. Bugün 1.5.9 sürümünü yasaklı sitelerden deneme amaçlı indirdim. İlk çıktığı zamana göre optimizasyonu iyileşmiş fakat hala stabil değil. Sanırım yeni büyük bir güncelleme geldi. Bu güncelleme ile oyunun optimizasyonu ne derece değişti? Eğer yeni güncelleme daha stabil hale getirdiyse satın alacağım. Ne önerirsiniz? Gtx650 ti boost+fx6300 sistemine sahibim

herkeste aynı degil sanırım bu optimazson konusu.bende 1.5.7 serisinde neredeyse yag gibi akıyor oyun ama sonrası sıkıntılı.1.59da çok kasma vardı,1.6.0da biraz düzelmiş durumda ama 1.5.7 gibi saglıklı degil bende hala...
 
Bu artık suistimal konusu olmuş gibi hissettiriyor. Bazı yayınlarda onu modçulara bıraktık bunu modçulara bıraktık diyorlar benimde şalterlerim atıyor. Iyi de neden bırakıyorsunuz? Ben modlu oynayan biri değildim illa beni buna mecbur etmeniz doğru bir şey mi? Modlama desteğini pazarlama stratejisi olarak kullanıyorlar lakin bu kadar iş modculara bırakılacaksa ücretlerini de vermek gerek. Şu 1 senede modçular TW den daha çok feature çıkarttı güncellemelere kıyasla. Özellikle bazı modların -senin yapmış olduğun modlar gibi- oyunda yer almamasına hayret etmemek mümkün değil. Ortaçağ temalı bir oyunda dinler meselesini nasıl ele almazsın? Salgın hastalıklar meselesini nasıl ele almazsın? Köle olarak çalıştırılma meselesini nasıl ele almazsın? Ben oyun yapmış biri değilim ama modçular söylesin lütfen. Çok mu zor ağaç kesme tarla sürme animasyonu yapmak? Çok mu zor esirken madende kazma ile taşa vurma animasyonu yapmak? Yani biraz daha rp öğesi be hocam. Biraz daha o dünyanın parçası olmaktı istediğimiz. Işin ucu hep savaş hep fetihlere varıyor. Tamam varsın eyvallahta bu kadar erken varmasın be. Ticaretten zevk aldım baya mesela. Ordan ucuza al burdan pahalıya sat. Fiyatları kovala kervan kur dükkan kur vs. Sonra vur iyi fırsatları gelsin milyon dinarlar. Hocam yapmak isteyince oluyor işte. Yap tarla alalim/kiralayım işçi çalıştırıp arsa babası olalım ordan nüfuz kasarak halk üstünde söz sahibi olalım. Esirken maden ocağından veya hapishaneden firar edelim. Zatrn hazırlamışsın her şehirde var hapishane ekle iki animasyon z ye basınca eğiliyoruz egile eğile anahtarı al bayılt adamın zırhını giy yap ordan firar et vs. Ya da şehirlere getirmişsin çeteleri adam toplayıp dükkanları basalım haraçlar alalım. Hem diyalog olur extra. Bu söylediklerim gerçekten zor mu? Veya ben mi çok ütopik seyler istiyorum? Bu isteklerim Mount&Blade ruhuna aykırı mı? Tek istediğim sey var ki işin ucu sayisız fetihlere varmadan bana başka şeyler yaptırt be hocam
Eleştirilerine katılmakla beraber oyunu tasarlarken sandbox'u hikaye moduna bağlı olarak tasarladıkları bir gerçek. Bannerlord, Sancakbeyi diyerek oyunun başlangıç noktasını belirlemiş durumdalar zaten. Bu yüzden hikaye kısmında sizin bahsettiğiniz içeriklerin bir kısmını ve Bloc'un yaptığı freelancer modu gibi yaklaşımı görmek pek mümkün değil açıkçası. Fakat sandbox kısmını hikayeden bir nebzede olsa bağımsız kılıp, direkt bir sancağa sahip olmadan başlatabilmek mümkün olsaydı keşke. Bu sayede piyade olarak girdiğiniz bir krallıkta nam salarak yükselip, kral muhafızı komutanı olup, kendi sancağımıza sahip olabileceğimiz bir early game deneyimini sunmaları daha hoş olabilirdi. Bu noktada hikaye modunun ekseni, başlangıç noktası ile sandbox'un ekseni, başlangıç noktası aynı maalesef. Sadece hikaye modu kendine has görevleri ve ilerleyiş çizgisi var. Böyle bir tercihin TW tarafından yapılmayacağına da bu yaşananlardan sonra hepimiz vakıf olduk. Bahsettiğim gibi bir ayrımı görmek gerçekten çok güzel olurdu. Bunu yapmak mümkün müdür? Ne kadar vakit ve kaynak gerektirir bilemiyorum fakat oyuncu tarafından bakarsak bu yatırıma, emeğe değer gibi geliyor.

Bir de şunu eklemek isterim, illa bir DLC gelecekse bu sadece fil, deniz savaşları, başka uygarlıkların istilasının dışında yukarı bahsettiğim türden bir düzenleme, değişiklikte barındırmasını beklerim. Aksi takdirde her hangi bir DLC'yi satın almak gibi bir düşüncem şu an için yok. Fakat mod geliştiricilerinin modları DLC'deki mekanikleri kullanır ya da bazı modları DLC paketi olmadan oynayamaz durumda olursak eğer, o zaman oturup "değer mi?" sorusunu sorarım. Bu noktada da mod geliştiricilerinin içeriklerini oynayabilmek için TW para kazandırma noktasında pek istekli olduğumu söyleyemem. O yüzden sanırım mod geliştiricileriyle iletişim kurup, bizi DLC alma zorunluluğundan kurtarmalarını, gerekirse TW para vermek yerine mod geliştiricilerini fonlamayı tercih ederim.
 
herkeste aynı degil sanırım bu optimazson konusu.bende 1.5.7 serisinde neredeyse yag gibi akıyor oyun ama sonrası sıkıntılı.1.59da çok kasma vardı,1.6.0da biraz düzelmiş durumda ama 1.5.7 gibi saglıklı degil bende hala...
Doğru bu. Ben de merak ediyorum bunu muhtemelen cpuların ve gpuların kod çözücü farkından oluyordur galiba az olan eski bilgilerim beni yanıltmıyorsa
 
Sandboxta bile istediğimi yapamıyorum gibi geliyor bana,oyuna başladığımız gibi soyismi seçiyoruz,sancağımızı seçiyoruz.Buna zorunda bırakılmak kötü,sandbox tuşuna basınca campaigndeki görevleri tek kalemle silip aynı yere atıyor gibi oluyor
 
Eleştirilerine katılmakla beraber oyunu tasarlarken sandbox'u hikaye moduna bağlı olarak tasarladıkları bir gerçek. Bannerlord, Sancakbeyi diyerek oyunun başlangıç noktasını belirlemiş durumdalar zaten. Bu yüzden hikaye kısmında sizin bahsettiğiniz içeriklerin bir kısmını ve Bloc'un yaptığı freelancer modu gibi yaklaşımı görmek pek mümkün değil açıkçası. Fakat sandbox kısmını hikayeden bir nebzede olsa bağımsız kılıp, direkt bir sancağa sahip olmadan başlatabilmek mümkün olsaydı keşke. Bu sayede piyade olarak girdiğiniz bir krallıkta nam salarak yükselip, kral muhafızı komutanı olup, kendi sancağımıza sahip olabileceğimiz bir early game deneyimini sunmaları daha hoş olabilirdi. Bu noktada hikaye modunun ekseni, başlangıç noktası ile sandbox'un ekseni, başlangıç noktası aynı maalesef. Sadece hikaye modu kendine has görevleri ve ilerleyiş çizgisi var. Böyle bir tercihin TW tarafından yapılmayacağına da bu yaşananlardan sonra hepimiz vakıf olduk. Bahsettiğim gibi bir ayrımı görmek gerçekten çok güzel olurdu. Bunu yapmak mümkün müdür? Ne kadar vakit ve kaynak gerektirir bilemiyorum fakat oyuncu tarafından bakarsak bu yatırıma, emeğe değer gibi geliyor.

Bir de şunu eklemek isterim, illa bir DLC gelecekse bu sadece fil, deniz savaşları, başka uygarlıkların istilasının dışında yukarı bahsettiğim türden bir düzenleme, değişiklikte barındırmasını beklerim. Aksi takdirde her hangi bir DLC'yi satın almak gibi bir düşüncem şu an için yok. Fakat mod geliştiricilerinin modları DLC'deki mekanikleri kullanır ya da bazı modları DLC paketi olmadan oynayamaz durumda olursak eğer, o zaman oturup "değer mi?" sorusunu sorarım. Bu noktada da mod geliştiricilerinin içeriklerini oynayabilmek için TW para kazandırma noktasında pek istekli olduğumu söyleyemem. O yüzden sanırım mod geliştiricileriyle iletişim kurup, bizi DLC alma zorunluluğundan kurtarmalarını, gerekirse TW para vermek yerine mod geliştiricilerini fonlamayı tercih ederim.
Evet söylediklerin mantık çerçevesinde doğru ama oyunda sancak beyi olmanın gerçekten bir anlamı var mı? Sancak sahibi olmanın hiçbir ağırlığını hissedemiyoruz ki? Bunun için hiç diyalog veya eylem yok. Ayrıca Bannerlord isminin kendi sancağımızdan ziyade Ejder sancağına sahip olmamızdan geldiğini düşünüyorum lakin hoş, bahsi geçen sancağı da göremiyoruz oyunda. E o sancağa sahibiz mâdem çok önemli o sancak ve hükümdarlarda önemini biliyorsa neden bunun üzerine diyaloglar göremiyoruz. Neden Rheagea çıkıp "benim olanın sende işi ne?" Falan demiyor? Açıkçası oyunda klan olmanın zerre önemi yok. Bu sebeple sizinde söylediğiniz gibi bir mecburiyete kalmış bulunmaktayız.
 
Evet söylediklerin mantık çerçevesinde doğru ama oyunda sancak beyi olmanın gerçekten bir anlamı var mı? Sancak sahibi olmanın hiçbir ağırlığını hissedemiyoruz ki? Bunun için hiç diyalog veya eylem yok. Ayrıca Bannerlord isminin kendi sancağımızdan ziyade Ejder sancağına sahip olmamızdan geldiğini düşünüyorum lakin hoş, bahsi geçen sancağı da göremiyoruz oyunda. E o sancağa sahibiz mâdem çok önemli o sancak ve hükümdarlarda önemini biliyorsa neden bunun üzerine diyaloglar göremiyoruz. Neden Rheagea çıkıp "benim olanın sende işi ne?" Falan demiyor? Açıkçası oyunda klan olmanın zerre önemi yok. Bu sebeple sizinde söylediğiniz gibi bir mecburiyete kalmış bulunmaktayız.
Sancağın olmaması hikaye modunun tamamlanmadığının net göstergesi. Bunun yanı sıra -yanlışsam beni düzeltin lütfen- Neretzes'in Ira dışında biri erkek biri kız iki çocuğu daha var. Bunlardan biri oyunda görünen Chalia diğeri ise oyunda henüz bulunmaya Maurentios. Yanılmıyorsam Chalia'nın ansiklopedideki açıklamasında bu konu ile alakalı bir ibare yok. Bu bahsettiğiniz ver sancağımı durumu belki Maurentios oğlan tarafından gerçekleşecek bir olay/durum olabilir. Bu sadece bir öngörü. Hayal kurup, hayal kırıklığına uğramaya gerek yok. =)

Öte yandan maalesef TW'ün savunulacak bir yanı kalmadı. Bu başlık altında bir arkadaşın da dediği gibi alternatifi olmaması maalesef burada zaman kaybetmemize sebep oluyor. Fakat benim beklediğim iki oyun var. Bunlardan biri Manor Lords diğeri de Robin Hood Sherwood Builders. Özellikle Vlandialı beylerin ilgisini çekebilecek iki oyun. =)

Kaynak:

Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBox\ModuleData\lords dosyasının için bu iki karakter ile ilgili yazılı notlar.

"Chalia, Neretzes' daughter. Clan 3 daughter. Much more astute than her parents."

"Maurentios, younger son of Neretzes"
 
Sancağı da çıkışa doğru eklerler artık yani yok artık. :grin: (eklerler değil mi)
 
Ben hala sancakların bu kadar basit olmasına dert yanıyorum 5(salladım) çeşit renk 5 çeşit arka plan rengi falan her şeyi çok basite indirgiyor warbanddeki modlar bunlardan bin kat kaliteliydi
 
Ben hala sancakların bu kadar basit olmasına dert yanıyorum 5(salladım) çeşit renk 5 çeşit arka plan rengi falan her şeyi çok basite indirgiyor warbanddeki modlar bunlardan bin kat kaliteliydi
sancakların basitliği hakkında bir açıklama yapmıştı armağan yavuz sanırsam. ama hangi röportajda hatırlamıyorum maalesef. Ben basitlikten ziyade çeşitliliği az buluyorum. farklı ve ihtişamlı sancak armaları olsaydı keşke. Veya ejder sancağını kullanabilseydik en azından. Bunun gibi bir yakındığım nokta savaş boyaları. Standart hep aynı boyayı kullanıyorum. İstediğim tarzda pek boya yok maalesef. Aynı zamanda bu savaş boyalarını ne trooplar kullanıyor ne de soylular, hükümdarlar (ya da ben hiç denk gelmedim). Eskiden Caladog'un suratında vardı bir şeyler savaş boyası olarak o da kalktı sonradan.
 
Last edited:
sancakların basitliği hakkında bir açıklama yapmıştı armağan yavuz sanırsam. ama hangi röportajda hatırlamıyorum maalesef. Ben basitlikten ziyade çeşitliliği az buluyorum. farklı ve ihtişamlı sancak armaları olsaydı keşke. Veya ejder sancağını kullanabilseydik en azından. Bunun gibi bir yakındığım nokta savaş boyaları. Standart hep aynı boyayı kullanıyorum. İstediğim tarzda pek boya yok maalesef. Aynı zamanda bu savaş boyalarını ne trooplar kullanıyor ne de soylular, hükümdarlar (ya da ben hiç denk gelmedim). Eskiden Caladog'un suratında vardı bir şeyler savaş boyası olarak o da kalktı sonradan.
Evet savaş boyalarını kullanmayı tercih etmiyorum ama trooplar kullansa çok iyi olabilirdi.Sturgiyalılar ve Batanyalılar çok elverişli ama oyundaki kültürleri birbirinden ayıran tek şey kıyafetlerinde kullandıkları boyalar.Bu ayrımın çok iyi olduğu tek kültür Aseray bence,hepsi esmer ve saçları darmadağınık falan:smile:
 
Şu sıralar Bannerlorddan sonra benzeri medieval combatlara sardım. Tabi başta warband oynadım, sp harici hâla MP giriyorum. Kingdom come deliverance 60küsür saat oynadım ve doydum. Şimdiyse baska alternatif yok boşlukta kaldım. Total War'a falan girişmek istemiyorum amacım kendim savaşmak ama mecbur kalıcam gibi. Var mı acaba güzel bir tavsiye?
chivalry 2 isteğini fazlasıyla karşılayacaktır.
 
Back
Top Bottom