Mount & Blade II: Bannerlord - Tartışma Konusu

Users who are viewing this thread

Multiplayer sunucuya girerken gelen yükleme ekranında mapin kuşbakışı fotoğrafı var, sağ üstte ise pc nin kullanım değerleri gözüküyor. Kullanım değeri mi tam hatırlamıyorum fakat orada değerler var işte, bu kadar da özensizlik olmaz öyle gözden kaçacak bir şey de değil kabak gibi ortada.
 
Yine günlerdir update gelmez oldu Cuma cumartesi pazar pazartesiye alıştık ama çok bariz ve ufak hatalar için hotfix de yayınlanmıyor.
Yaptıkları en ufak şey için duyuru yapmıyor olabilirler. Pugio da atış moduna geçince direkt ışınlanıyordu eline döndürme animasyonu yoktu şimdi onu eklemişler
 
Art arda ileti
Düzeltme yapayım animasyonları bazı karakterlerde yapıyor bazılarında yapmıyor hala. Ayrıca multiplayer da ceset sayısını seçememek saçma olmuş, oyun başladıktan 5dk sonra fps yerlerde sürünmeye başlıyor cesetler yüzünden.
 
Düzeltme yapayım animasyonları bazı karakterlerde yapıyor bazılarında yapmıyor hala. Ayrıca multiplayer da ceset sayısını seçememek saçma olmuş, oyun başladıktan 5dk sonra fps yerlerde sürünmeye başlıyor cesetler yüzünden.
Tek sebebi FPS olmayabilir. Multiplayer genel olarak yerlerde sürünüyor aylardır server performansı olarak. Ama FPS ile alakası da vardır elbette. Zaten oyunun Mount and Mount: Mountlord'a dönmesi için 5 dakika geçmesi yetiyor. Cesetler atlar vs derken zaten sıkıntılı dizayn göze batıyor.
_z8Ad.jpg
 
Tek sebebi FPS olmayabilir. Multiplayer genel olarak yerlerde sürünüyor aylardır server performansı olarak. Ama FPS ile alakası da vardır elbette. Zaten oyunun Mount and Mount: Mountlord'a dönmesi için 5 dakika geçmesi yetiyor. Cesetler atlar vs derken zaten sıkıntılı dizayn göze batıyor.
_z8Ad.jpg
Vuruş animasyonu bazen çok hızlı oluyor bazen yavaş, bunun pingle alakası olabileceğini düşünüyordum fakat dün gece bir adam bunu söyledi yabancı birisi diğerleri de katıldı bu duruma. Sunucu zaten sizin ben oyuna başlamadan önce söylediğiniz gibi çöküyor sürekli, bir de oyun başladıktan bir süre sonra fps in ciddi düşüşünde ceset sayısından çok başka şeylerin de etkisi var gibi ama anlamadım.
 
Evet ping değil sıkıntı tam. Server slow-mo moduna giriyor bazen. Herkese yansıyor bu durum - pingin varsa daha feci tabi.

Serverı nereye nasıl bir hardware üstüne kurduklarını bilmiyorum ama Raspberry Pi üstüne falan kurmuşlar gibi davranıyor. Üstüne bir de eğer sistemin iyi değilse o cesetler vs iyice üstüne tuz biber oluyordur. Çökmeler, yeni maça girerken takım ekranında takılı kalmalar vs zaten artık Bannerlord klasiği oldu sağolsunlar.

AAA oyun cidden 10/10, feyz alsın Ubisoft, Rockstar. MP öyle yapılmaz böyle yapılır.
 
@Bloc Bir şey soracağım.

I've brought this up internally though and we'll look into giving modders access to terrain data through the scripting interface in the editor so that you can run your own procedural generation codes and save the scene afterwards.

Burada Dejan'nın dediğinden şu mu anlaşılır: Auto generation code'la map yapabileceksiniz ancak bunu yine oyunun rastgele harita seçtiği sistemin içine atacaksınız. Yani, oyun anında gerçekleşen bir auto generation değil, dimi?

Eğer öyleyse, hiç yoktan iyidir diyeceğim ama bannelord için ayrı bir harddisk almak gerekir heralde, aynı haritayla çok nadir karşılaşmak için.
 
Evet ping değil sıkıntı tam. Server slow-mo moduna giriyor bazen. Herkese yansıyor bu durum - pingin varsa daha feci tabi.

Serverı nereye nasıl bir hardware üstüne kurduklarını bilmiyorum ama Raspberry Pi üstüne falan kurmuşlar gibi davranıyor. Üstüne bir de eğer sistemin iyi değilse o cesetler vs iyice üstüne tuz biber oluyordur. Çökmeler, yeni maça girerken takım ekranında takılı kalmalar vs zaten artık Bannerlord klasiği oldu sağolsunlar.

AAA oyun cidden 10/10, feyz alsın Ubisoft, Rockstar. MP öyle yapılmaz böyle yapılır.

Ben zaten pingin yüksek olmasını Türkiye sunucusu olmamasına bağlamıyorum, sunucuların hepsi dandik. En basitinden For Honor'da da Türkiye sunucusu yok fakat 40-50 arası ping alıyorum. TaleWorlds mü cimrilik yapıyor sunucu konusunda anlam veremedim, bir de e spor hayli kuruyorlar ne yazık
 
Ben zaten pingin yüksek olmasını Türkiye sunucusu olmamasına bağlamıyorum, sunucuların hepsi dandik. En basitinden For Honor'da da Türkiye sunucusu yok fakat 40-50 arası ping alıyorum. TaleWorlds mü cimrilik yapıyor sunucu konusunda anlam veremedim, bir de e spor hayli kuruyorlar ne yazık
Türkiye ile bağlantısı var bence dostum çünkü klanda almanyalı bir arkadaşımız var 5 ping alıyor diğer yabancılarda 5-12 arası takılıyor ping olarak benim gördüğüm.
 
Türkiye ile bağlantısı var bence dostum çünkü klanda almanyalı bir arkadaşımız var 5 ping alıyor diğer yabancılarda 5-12 arası takılıyor ping olarak benim gördüğüm.
Zaten yurtdışındakinin öyle alması normal fakat ben burada en basitinden Honor ile karşılaştırdım. Battlefield da bile 55 60 ping alıyorum fakat bu dandik oyunda 90 ping almak beni delirtebiliyor.
 
Burada Dejan'nın dediğinden şu mu anlaşılır: Auto generation code'la map yapabileceksiniz ancak bunu yine oyunun rastgele harita seçtiği sistemin içine atacaksınız. Yani, oyun anında gerçekleşen bir auto generation değil, dimi?

Eğer öyleyse, hiç yoktan iyidir diyeceğim ama bannelord için ayrı bir harddisk almak gerekir heralde, aynı haritayla çok nadir karşılaşmak için.
Auto generation kodunu vereceğiz demiyor tam. Terrain datası üstünde oynama yapabileceğiniz scriptleri çalıştırabileceğiniz bir alan tanıyacağız Editör içinde böylece o kodu çalıştırdığınız zaman editör içinde otomatik harita üretebileceksiniz anlamı var. Ama bunun kodunu yine bizim yazmamız lazım. Ki bu durumda bile bu run-time içinde gerçekleşen bir olay değil yani map'e girerken otomatik generation yapılıp haritayı göremeyeceksin. Oturup o yazdığın kodu çalıştırıp yeni haritalar üreteceksin sonra bunları kaydedeceksin ve haritanın bir şekilde bu savaş haritalarını seçmesini sağlayacaksın ( o da rastgele olmayacak artık o yüzden Allah bilir nasıl bir sistem gelecek ) - ki zaten o dediği şey 6 ay önce oldu ve bahsettiği şekilde bir ileriye adım da olmadı daha.

2021 yılı bitiyor 2022 yılına giriyoruz, Taleworlds hala 2000li Game Design kafasıyla elle harita hazırlama derdinde. Onu geçtim hazırladıkları haritaların kalitesi de ortada - kimsenin emeğine, zaman yönetimine lafım yok da haritalardan belli zaten haritaları yapanların "ne kadar keyif" aldığı. Kimse şehirleri auto-generate et demiyor zaten de savaş haritası yapmaya kaynak harcanması çok saçma.

Türkiye ile bağlantısı var bence dostum çünkü klanda almanyalı bir arkadaşımız var 5 ping alıyor diğer yabancılarda 5-12 arası takılıyor ping olarak benim gördüğüm.
Son aylarda yaşanan durumun ping ile alakası yok. Zaten Bannerlord gibi bir oyunda server stabil olduğu sürece 30 ping ile 5 ping arasında çok bir fark da yok - o kadar reactive bir oyun değil. Ama bahsettiğin pingleri ben almıyorum (5-12 vs) ve Türkiyede yaşamıyorum. En azından Bannerlord EU serverlarında hiç iyi ping alma şansım olmadı. Halbuki Avrupanın en bilindik data centerlarının yanında yaşıyorum resmen. Taleworlds kullandığı Azure serverlarına ne ödüyor bilmiyorum ama aklı varsa keseyi açar. Zaten can çekişen MP kitlesine tekme atıyor cimriliği ile şu an. Üst düzey hardware sahibi server almalarına rağmen bu sonuç çıkıyorsa bu da server kodunun kalitesiz olduğunu gösterir. Oturup düzeltmeleri gerekiyor.
 
Zaten yurtdışındakinin öyle alması normal fakat ben burada en basitinden Honor ile karşılaştırdım. Battlefield da bile 55 60 ping alıyorum fakat bu dandik oyunda 90 ping almak beni delirtebiliyor.
70 olunca seviniyorum dostum..
Son aylarda yaşanan durumun ping ile alakası yok. Zaten Bannerlord gibi bir oyunda server stabil olduğu sürece 30 ping ile 5 ping arasında çok bir fark da yok - o kadar reactive bir oyun değil. Ama bahsettiğin pingleri ben almıyorum (5-12 vs) ve Türkiyede yaşamıyorum. En azından Bannerlord EU serverlarında hiç iyi ping alma şansım olmadı. Halbuki Avrupanın en bilindik data centerlarının yanında yaşıyorum resmen. Taleworlds kullandığı Azure serverlarına ne ödüyor bilmiyorum ama aklı varsa keseyi açar. Zaten can çekişen MP kitlesine tekme atıyor cimriliği ile şu an. Üst düzey hardware sahibi server almalarına rağmen bu sonuç çıkıyorsa bu da server kodunun kalitesiz olduğunu gösterir. Oturup düzeltmeleri gerekiyor.
MP'yi salmıştım Silkroad Online'a dalınca yine aradan 2 hafta geçti yiğenimde MP'ci dedim devam ediyormusun dedi yok bir gösterdi şok oldum ve aylar geçti o göstereli.Yani böyle bir sorun bu kadar uzun sürerse MP player'ı ölür doğal olarak.Türkiyede yaşamadığını biliyorum başkan.Sen daha iyi bilirsin tabi ben sadece gördüklerimi söylüyorum.Başka MP oyununda aylarca imkansız bu kadar arızanın devam etmesi görünce şok olmuştum zaten.
 
MP'yi salmıştım Silkroad Online'a dalınca yine aradan 2 hafta geçti yiğenimde MP'ci dedim devam ediyormusun dedi yok bir gösterdi şok oldum ve aylar geçti o göstereli.Yani böyle bir sorun bu kadar uzun sürerse MP player'ı ölür doğal olarak.Türkiyede yaşamadığını biliyorum başkan.Sen daha iyi bilirsin tabi ben sadece gördüklerimi söylüyorum.Başka MP oyununda aylarca imkansız bu kadar arızanın devam etmesi görünce şok olmuştum zaten.
Salmana hak veriyorum - Warband kuşatmalarından çok keyif alırdım ben eskiden. Kuşatma aletleri falan saçmaydı, merdivene rampa gibi çıkmak garipti belki ama oyun tamdı. Oynarken vurulduğuna üzülüyordun. Şimdi oyuna girdiğin için üzülüyorsun resmen. MP kuşatma haritalarını Battlefield Rush moduna benzetmeleri ve spawn pointlerin kalenin içine kadar kayması saçmalığından bahsetmiyorum bile.
Hani teknik sıkıntılar bitsin daha o Warband'da işleyen sistemi bozmaya yönelik alınmış garip kararlar var oyunda bir de.

Taleworldsün MP takımının küçük olduğunu biliyorum. Yapabilecekleri de kısıtlıdır, ona da eyvallah ama MP ve SP ikisi de bu şekildeyken hiç kurtarır yanı yok olayın şu an için. O zaman adama sorarlar MPye göndermediğin kaynaklar SPde tam olarak ne yapıyor diye. Çünkü mexxico, emre ve bir iki kişi daha dışında sanki şirkette çalışan kimse yokmuş gibi bir hız ve izlenim var şu an. Umarım Armağan abi yakında çıkar da "EA parasını Thodex'e kaptırdık" falan der. Yoksa durum cidden garip :smile:
 
Salmana hak veriyorum - Warband kuşatmalarından çok keyif alırdım ben eskiden. Kuşatma aletleri falan saçmaydı, merdivene rampa gibi çıkmak garipti belki ama oyun tamdı. Oynarken vurulduğuna üzülüyordun. Şimdi oyuna girdiğin için üzülüyorsun resmen. MP kuşatma haritalarını Battlefield Rush moduna benzetmeleri ve spawn pointlerin kalenin içine kadar kayması saçmalığından bahsetmiyorum bile.
Hani teknik sıkıntılar bitsin daha o Warband'da işleyen sistemi bozmaya yönelik alınmış garip kararlar var oyunda bir de.
Kesinlikle başkan.Cidden daha girerken stres oluyordum artık MP'ye.
Taleworldsün MP takımının küçük olduğunu biliyorum. Yapabilecekleri de kısıtlıdır, ona da eyvallah ama MP ve SP ikisi de bu şekildeyken hiç kurtarır yanı yok olayın şu an için. O zaman adama sorarlar MPye göndermediğin kaynaklar SPde tam olarak ne yapıyor diye. Çünkü mexxico, emre ve bir iki kişi daha dışında sanki şirkette çalışan kimse yokmuş gibi bir hız ve izlenim var şu an. Umarım Armağan abi yakında çıkar da "EA parasını Thodex'e kaptırdık" falan der. Yoksa durum cidden garip :smile:
Üstüne diyecek söz yok :smile:
 
2021 yılı bitiyor 2022 yılına giriyoruz, Taleworlds hala 2000li Game Design kafasıyla elle harita hazırlama derdinde.
Valla ne diyelim sonumuz hayır olsun. Ne yapmaya çalıştıklarını anlamak güç. Warband'in Diplomacy modunun cilalısına razıydım ben ama şuan elde var sıfır. Global forumda da yazılanlardan anlaşılan oyunun tam sürümünün şuankinden öyle ahım şahım bir farkı olmayacağı belli.
 
Belki şimdiki hale birkaç sistem/modu ekleyip tam sürüme geçerler ve tam sürümün ilk senesi fix+refactor+fix ile geçer. İkinci senesinde ise diplomasi ve seçim sistemlerinin vs istenen tarzdaki yenileri eklenebilir. ~30ay.
 
Şirketin zaman yönetimi ve öncelikleri konusunda başarısız olduğu hiç bir zaman değişmeyecek maalesef. Umarım başka oyun projelerinde daha iyi olur.
 
Back
Top Bottom