Promotion du soir : Fritz / Wittmann / K-Stell / Neiremberg / Ivy / Spacewolf / Tom Dallomo.
Nos "Volontaires" présents ce soir à l'occasion de notre reprise sont promus au rang de "Milicien" pour leur loyauté et leur activité malgré notre faible présence sur le jeu en multi depuis presque un an. Merci à vous pour votre fidélité !
Vous retrouverez les "LCO" plus régulièrement sur les serveurs publiques et lors d'events semi-privés
Merci à la Légion du Cerbère de nous avoir permis de participer à notre premier event sur serveur privé, nous espérons en faire d'autre en votre compagnie.
Prochain event : "Le raid de Deriad", organisé par la Bretonnie !
Fondée par d’anciens joueurs, notre Compagnie est composée d’un noyau de vétérans ayant plusieurs années d’activité sur le précédant jeu, Mount and Blade Warband.
La Compagnie d’Ourche se veut être une équipe familiale et surtout conviviale.
Nous avons souhaité emprunter le nom d’une famille historique afin de nous donner un aspect RolePlay dans ce Bannerlord qui s’annonce très intéressant.
Très impliqué dans le sens des valeurs, nous avons choisi de mettre en avant le Respect, le Cœur et l’Honneur au sein de notre Compagnie.
Nous adressons nos remerciements à Myadora pour la rédaction et la mise en page de notre charte. L'ensemble de la Famille Ourche en sera digne !
La Compagnie d’Ourche est un tout nouveau projet lancé par Falanghe et Matt Lewis fin Mars 2020
L’arrivée de ce nouvel opus nous a motivé à reprendre nos activités et nous donne la volonté de créer une nouvelle communauté exclusivement francophone, de joueurs motivés et passionnés.
Nous sommes une communauté qui se veut conviviale, nous serons donc amené à rigoureusement choisir nos nouvelles recrues, que ce soit d’anciens joueurs ou de nouveaux.
Comte :
Falanghe
Baron:
M. Lewis
Chevaliers:
-
Sergents d'Arme:
-
Hommes d'Arme:
-
Fantassins:
Neiremberg
Weezz
Spacewolf
DeLaForge
Tom Dallomo
Alexis Bgr
Miliciens:
Wittmann
Ivy
Vodoo
K-Stell
Belette
CaptainSorean
Juko
Louloun
Volontaires:
Uphorie
SkillZz
Wolforde
Oda Teru
Berzerk
Ulysse
Ghost
Dodo
Le Comte est la personne la plus importante de la Famille Ourche. Il est le commandant en chef et a un rôle décisionnaire majeur en assurant le bon fonctionnement de la Compagnie.
C’est une figure d’autorité incontestée pour tous ses hommes et ses demandes sont exécutées sans discuter, surtout lorsqu’il s’agit d’organiser un banquet somptueux avec troubadours et danseuses…..surtout les danseuses !
Falanghe, membre fondateur et commandant en chef de la Compagnie
Le Baron épaule le Comte dans la gestion de la Compagnie. Il est en mesure de commander les troupes et joue un rôle dans la prise de décisions afin de faire avancer la Famille.
C’est un chef de guerre expérimenté ayant participé à nombre de batailles...trop peut être ?
Lorsqu’il n’est pas sur les champs de batailles il s’encanaille avec les troupes lors de certaines nuits de débauche...sa bourse s’en voit souvent allégée...
Matt Lewis, membre fondateur de commandant en second de la Compagnie
Ces deux Seigneurs forment le Haut Commandement de la Compagnie d’Ourche.
Chevaliers : Nobles guerriers ayant prouvés mainte fois leur valeur au combat, les Chevaliers assurent discipline et respect au sein des troupes qu’ils commandent de part leur attitude exemplaire et leur flegme sans faille. C’est le plus grand honneur au sein de la Famille Ourche. Être un Chevalier assure une vie prospère et attire nombre de demoiselles.
Sergents d’Arme : Vétérans des champs de batailles, les Sergents d’Arme font parti de l’élite des soldats. Ils sont souvent vu comme des exemples en matière d’escrime et de savoir-être. Devenir Sergent est la plus belle place qu’un roturier puisse avoir, mais qui sait, un Seigneur lui donnera peut-être le titre de Chevalier ?
Hommes d’Arme : Les Hommes d’Arme sont des fantassins expérimentés qui ont déjà servi auprès de leurs Seigneurs lors de féroces batailles. Leurs aptitudes au combat sont redoutés par nombre guerriers. Ils ont toujours l’espoir d’épater leur Sergent...l’espoir seulement.
Fantassins : Ce sont les fers de lance de la Compagnie. Les Fantassins composent la majeure partie des troupes d’Ourche. Ils sont entraînés et prêts à affronter les ennemis les plus coriaces…tant qu’ils n’ont pas une trop grosse armure.
Miliciens : Troupiers ayant reçu un entraînement basique, les Miliciens ne sont pas encore considérés comme des Fantassins car ils n’ont pas encore de quoi s’acheter un équipement digne de ce nom. Ils sont souvent désignés comme éclaireurs en vue de leur agilité au combat et du faible poids de leur équipement. Certains Fantassins peuvent se montrer jaloux car pour ces derniers, l'armure est obligatoire !
Volontaires : Les Volontaires…toujours envie d’aller au front, de montrer leur maniement de l’épée, de faire le beau devant les jeunes filles des villages environnants...de jeunes garçons inexpérimentés qui se feront sûrement tuer dès le premier assaut si ils n’écoutent pas ceux qui savent se battre. Les roturiers les moins miséreux ont réussi à économiser quelques deniers pour s'acheter des protections basiques, certains ont même une armure légère.
Plusieurs promotions ont été officialisées depuis le début du mois:
Les "Volontaires" Uphorie, Wolforde, Akanii, Tekares et Berzerk sont passés "Milicien" pour leur engagement et leur investissement au sein de la LCO.
Siegfried et Chichile ont rejoint nos rangs et ont été intégrés comme "Volontaires" et nous avons le plaisir de retrouver Friedrich Bach parmi nous qui revient également comme "Volontaire"
Et une promotion très importante à été proclamée car nous avons nommé un "Bailli".
Cette personne sera en charge de l'administration de la LCO en collaboration avec les Nobles (Le Compte Falanghe et le Baron Matt Lewis).
Il fera office d'Aide de Camp «Administratif» (Ambassadeur / Organisateur d’évènement divers) pour nous épauler.
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