Arikey
Muhafızlara verilen rüşvetse kimle ve niye kapışıyoruz biz ya , umarım oyunda bunun hakkında ayrıntılar olur mantık hataları çok takılıyor kafama.Bence oradaki para muhafızlara verilen rüşvet olabilir. Eğer böyleyse, serserilik geliştikçe miktarın düşmesi çok iyi olur.
Ben de düşünmüyorum umarım eklenir. Tarihten ilham alan bir oyun olması şart değil ama güvenlik düşüktü fantezi olsun diye isyan çıkardılar gibi bir şey olur eğer neden-sonuç ilişkisi eklemezlerse. Daha çok diyalog ve yaptığımız eylemlerin bir sonucunun olmasını beklerken harita üzerinde sancağın değişmesini sağlayan bir mekanik çok yetersiz olur.Gerçek tarihsel olaylarda da zaten kısmen böyledir. Elbette tarihi baz alma zorunluluğu yok, çünkü öyle bir oyun değil ama dediğin gibi yerleşkeye göre farklılık gösterse isyancıların hikayesi daha güzel olabilir ki, bunun çok zor olacağını da düşünmüyorum.