e1.4.0 Beta Yaması, e1.3.0 Ana Yaması ve e1.3.1 Mini Yaması Çevirisi & Yapılacaklar Listesi Çevirisi

Users who are viewing this thread

Büyük patch muhtemelen 1.1.0 ile gelir. Böyle durumlarda 2 farklı grup oluşturup bir grup ufak sorunları çözerken diğer grup daha büyük sorun düzeltmelerini ve içerikleri hazırlar.
 
@Mordors Acaba spoylerlerin hepsini de tek bir spoyler altında toplayamıyor musun? Ya da başka bir konu aç eski updatelerin yama notları diye bu konuya da sadece linkini koy çünkü gitgide büyüyecek sayfada kötü bir görüntü olacak. Eskilere bakmak isteyen zaten açar o konudan bakar da burada hoş bir görüntü olmayacak ileride.
 
Bu arada krallık ve diplomaside gelen değişikliklerin hepsi çok iyi ve çığ gibi büyüme olayına biraz daha engel olacaktır. İki ya da daha fazla krallıkla savaşa giren krallıklar artık daha yüksek teklif edeceği için dört koldan saldırı yese bile paralı askerlik yapan klanlarla lord sayılarındaki açığı kapatacak. Ancak ekonomik olarak geriye düştüğünde gerçekten düşüşe geçecek sadece saldırı aldığı için değil yani. Ekonomi dengesi de tamamen oturduğunda çok daha düzelecektir.
 
Bir haftayı geçtik. TW çok iyi ilerliyor. Satış konusunda da mükemmel bir başarı yakaladı. Erken erişim süresi boyunca ve tam çıkış yaptığında büyük bir gelir elde edecek. Önü açık artık bu firmanın.

 
@Mordors Acaba spoylerlerin hepsini de tek bir spoyler altında toplayamıyor musun? Ya da başka bir konu aç eski updatelerin yama notları diye bu konuya da sadece linkini koy çünkü gitgide büyüyecek sayfada kötü bir görüntü olacak. Eskilere bakmak isteyen zaten açar o konudan bakar da burada hoş bir görüntü olmayacak ileride.

Aynı sorunu 2. Sayfada cevapladım.
 
Aynı sorunu 2. Sayfada cevapladım.
Orada ben 2 li yayınladığın spoilerları tek tek yayınlasaydın diye kastetmiştim. Örnek:
Versiyonlar

Native Versiyonu: e1.0.0
Ana Serbest Oyun Versiyonu: e1.0.7
Serbest Oyun Versiyonu: e1.0.7
Sefer Versiyonu: e1.0.7
Özel Savaş Versiyonu: e1.0.7



Çok Oyuncuda Çökme Sorunları Düzeltmeleri
  • Çok oyunculu bir oyuna girerken oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Oyuncunun ismini ölen kişi bildirimlerine çekerken oluşan nadir çökme sorunu giderildi.
Tek Oyuncuda Çökme Sorunları Düzeltmeleri
  • Oyuncunun bir yerleşim yerine gizlice girmeye çalışıp yakalanmasından sonra partisinin dağıtılmamasından oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Oyuncunun kuşattığı yerleşim yerinin sahibinin başka bir krallığa geçmesiyle oluşan çökme sorunun giderildi.
  • Bazen oyuncunun “Ana Menüye Çıkış” seçeneğine basmasıyla oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Bazen İmparatorluğu Kur/Zayıflat görevlerinin tamamlanmasıyla oluşan çökme sorunu giderildi.
  • “Fahiş Fiyatlı Hammaddeler” görevini aldıktan sonra sahneyi terk ederken oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Vasal yolu ile bir görevi tamamlamayı seçtikten sonra sahneyi terk ederken oluşan nadir çökme sorunu giderildi.
Karakter Geliştirme Sistemi Düzeltmeleri
  • Eşyaların satış fiyatını %5 arttıran 2 beceri, artık satış sırasında eşyanın değerini düşüren orandan %5 azaltacaktır.
  • Turnuvadan ve Pratikten gelen tecrübe oranları dengelendi.
Savaş ve Kuşatma Değişiklikleri
  • Bir Vasalı yendiğinizde yağmalanabilecek maksimum Dinar 10 bine sınırlandırıldı.
Krallık ve Diplomasi Değişiklikleri
  • Bir yerleşim yerine sahip olan klanlar artık başka bir krallığa paralı asker olarak katılamayacaklar.
  • Atların yağma olarak düşme oranı %65 azaltıldı.
  • Fazladan 100 bin dinarı olan vasallar, artık at alırken sadece 100 bin dinarları varmış gibi davranacaklar.
  • Bazı vasalların ya da orduların oyuncuya saldırmaması konusunda ikna edilmesi veya takas yapılması durumuna rağmen yine de saldırmasına yönelik hata giderildi.
Klan ve Parti Düzeltmeleri
  • Tavernalarda sadece Sturgiya’dan yoldaş oluşmasına yol açan hata giderildi.
Görev Düzeltmeleri
  • Sefer hikayesinde komplo aşamasında ortaya çıkan nadir bir hata giderildi.
Yerleşim Yeri Seçenekleri (Şehirler, Köyler, Kaleler ve Sığınaklar)
  • Turnuvada oyuncunun kendi üzerine yaptığı maksimum bahis 300’den 150’ye düşürüldü, ayrıca kazanma oranları da her kazanılan turda düşecek şekilde ayarlandı. Maksimum oran 2’den 3’e çıkarıldı.
  • Turnuva Ödülleri artık 250-2000 (ortalama 500) değerinde ve her türlü eşyayı (Silahlar, Zırhlar ve Atlar)içermektedir.
Diğer Değişiklikler.
  • Kuzait Ağır Kargıcısı askerlerinin yetenekleri, seviyelerine göre tekrar ayarlanmıştır.
Versiyonlar

Native Versiyonu: e1.0.0
Ana Serbest Oyun Versiyonu: e1.0.6
Serbest Oyun Versiyonu: e1.0.6
Sefer Versiyonu: e1.0.6
Özel Savaş Versiyonu: e1.0.6



Çok Oyuncuda Çökme Sorunları Düzeltmeleri
  • Kan efektinin yarattığı çökme sorunu giderildi.
Tek Oyuncuda Çökme Sorunları Düzeltmeleri
  • Herhangi bir sahne yüklenirken oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Bir OOK’in(Oyuncu Olmayan Karakter) idamı sırasında oluşan çökme sorunu giderildi.
  • Menü çalışması durumu için stabilize iyileştirmeleri yapıldı.
  • “Kaçak Avci” görevinde nadiren oluşan çökme sorunu giderildi.
  • “Çete liderine silah lazım” görevindeki nadir çökme sorunu giderildi.
  • Artık, eksik Windows 7 güncellemeleri sebebiyle oluşan çökmede oyun kullanıcıyı uyaran bildirim verecektir.
  • Oyunu açmada sorun yaşayan kullanıcılar artık oyunu alternatif olarak Bannerlord.Native.exe dosyasını kullanarak çalıştırmayı deneyebilirler.
Performans Düzeltmeleri
  • Sefer sırasında ani Kare Hızı(FPS) düşüklüğüne sebep olan hatalardan biri giderildi.
Karakter Geliştirme Sistemi Düzeltmeleri
  • “Disiplinci, Kervan Başı ve Geçit Töreni” becerileri düzeltildi.
  • Turnuvadan ve pratik savaşlarından tecrübe kazanımı eklendi.
  • Başarılı geçen takaslarda Cazibe becerisine tecrübe kazanımı eklendi.
  • Hem romantik hem de ihanet ikna etmelerinin başarı olması durumunda verilen tecrübe arttırıldı.
Görev Düzeltmeleri
  • “İmparatorluğu kur” ya da “İmparatorluğu zayıflat” görevlerinin, oyuncu görevi almadan önce tamamlamasıyla görevin başarılı olmasını imkânsız kılan hata giderildi.
Diğer Düzeltmeler
  • “Serseri” askerleri artık hem kısa hem de uzun yay kullanacaklardır. (Eskiden hepsi uzun yay kullanıyordu)
  • “Haydut” askerinin kullandığı yay silah seviyesi düşürüldü.
  • Taşların isabet oranı azaltıldı.
  • Kundaklı Yayların hasarı azaltıldı
  • “Güzel Çelik Kaskara Bıçak” Kılıcının uzunluğu azaltıldı.
  • Turnuva atlarının hızı daha çok manevra sağlayabilmeleri için azaltıldı.
  • “Falks Kılıcının” kılıf kısmı düzeltildi.
  • “Voulge” ile artık eğilmek mümkün değil.
  • “Batı Kısa Mızrağı” ismi artık “Batı Uzun Mızrağı” olarak değiştirildi.
  • Silah seviyesi 2 olan “Şövalye Mızrağı”, “Batı Kısa Mızrağı” olarak değiştirildi.
gibi. Bunu yapamadığını söyledin. Ben de şimdi söylüyorum ki başka bir konuya aynı böyle yaptığım gibi ekle eski yama notlarını, spoyler olarak yine. Buraya da sadece o konunun linkini paylaş ki bu sayfada hiç yer kaplamasınlar ve sayfa sürekli düzenli görünsün. Eminim bir tane moderatör arkadaş varsa ne dediğimi anlamıştır. Eski yama notları bir çok kişinin sonradan bakacağı şeyler, o yüzden. Merak eden o konuya gidip bakar linkten. Yeni notları görmek isteyen de düzenli bir sayfa görür. 300 tane eski yama notu olduğunda ne yapacaksın onu diyorum. Madem konu sabitlendi insanlar daha düzenli görsünler diye yani :wink: Yine de sen bilirsin.
 
Spoilerleri daha büyük bir spoiler içine alır bir şey olmaz, versiyon olarak.
Spoilerı spoiler içine al demiştim zaten en başta alamadığını söylemişti, o yüzden. Ben yapabiliyorum misal örnek:
örnek
Benim amacım karmaşa olmasın diye öneri sunmak. Şuan bile ekrana baktığımda altalta birsürü spoyler görünce özellikle aynı update için ikişer tane olunca düzensiz görüyorum yani. Böyle yapamıyorsa başka konuda paylaşmasını istedim. Belki rank sistemiyle alakalı olabilir bilmiyorum. Tekrar denese yapabilir belki bunu yazdığında Recruit'ti şimdi Regular oldu.
 
Ben evlendim kendi isteğim dışında 2 çocuk doğdu ve büyümüyorlar kalemde görünüyorlar fakat onları bulamıyorum öldüğümüz zaman veliahtımız ile devam etme var zannediyordum bu bir sorun mu sonradan eklenecek mi yoksa yok mu çocuklar sürekli bebek mi kalacak
 
Spoilerı spoiler içine al demiştim zaten en başta alamadığını söylemişti, o yüzden. Ben yapabiliyorum misal örnek:
örnek
Benim amacım karmaşa olmasın diye öneri sunmak. Şuan bile ekrana baktığımda altalta birsürü spoyler görünce özellikle aynı update için ikişer tane olunca düzensiz görüyorum yani. Böyle yapamıyorsa başka konuda paylaşmasını istedim. Belki rank sistemiyle alakalı olabilir bilmiyorum. Tekrar denese yapabilir belki bunu yazdığında Recruit'ti şimdi Regular oldu.

Hepsini tek bir spoiler içine alabildim, 1 Yama notunu yine tek bir spoilera almaya çalışırsam tekrar 2 ye bölüyor şu anda tek çare bu gibi, uzunluğundan galiba bilemedim.


e.1.0.4
bu özellik bende yok
yani düşman şehri kuşattığında saldırıyorum ve meydan ordusu çıkıyor karşıma nasıl düzeltebiliriz?

Bende bu sorunla karşılaştım, ya yeni save açıp test etmek gerek yada sorun tam düzeltilemedi.

Ben evlendim kendi isteğim dışında 2 çocuk doğdu ve büyümüyorlar kalemde görünüyorlar fakat onları bulamıyorum öldüğümüz zaman veliahtımız ile devam etme var zannediyordum bu bir sorun mu sonradan eklenecek mi yoksa yok mu çocuklar sürekli bebek mi kalacak

Çocuklar gerçekten oyun zamanı ile büyüyor diye bir duyum aldım gerçekten oyunda 20-25 yıl geçirmen gerekebilir, öldüğünde devam etme olayı eklendimi bilmiyorum.
 
1.0.8 deki haritada spawn olan party bugu kaldırıldı artık olmuyor ama ben bu durumu patch öncesi yaşadığım için bende bir düzelme olmadı adamlar hala orda takılı, yardım edebilcek var mı?
 
Ben evlendim kendi isteğim dışında 2 çocuk doğdu ve büyümüyorlar kalemde görünüyorlar fakat onları bulamıyorum öldüğümüz zaman veliahtımız ile devam etme var zannediyordum bu bir sorun mu sonradan eklenecek mi yoksa yok mu çocuklar sürekli bebek mi kalacak
Çocuklar oyun zamanı ile 18 yaşına geldiğinde lord oluyorlar senin gibi. Oyun zamanı 1 yıl = 84 gün olarak işliyor. Yani 1512 gün geçirmen lazım oyunda. Bayağı fazlaymış hesaplayınca. Ama oyunun içini doldurduklarında o zaman akar geçer. Çocuğa da sınır gelmesi lazım habire fırtlatıyorlar :grin: Bir hanımdan misal 5 çocuk olsun oğlan doğurmazsa boşar yenisini alırız öyle değil miydi gerçekte de :grin: Kendi isteğin dışında değil karınla aynı yerleşkede bulunduğun vakit orada vakit geçirirsen oluyor çocuk. O yüzden çocuk istemiyosan karını uğramıcağın biyere yolla ya da uğrayıp zamanı akıtmadan hemen çık oradan :grin:
 
Çocuklar oyun zamanı ile 18 yaşına geldiğinde lord oluyorlar senin gibi. Oyun zamanı 1 yıl = 84 gün olarak işliyor. Yani 1512 gün geçirmen lazım oyunda. Bayağı fazlaymış hesaplayınca. Ama oyunun içini doldurduklarında o zaman akar geçer. Çocuğa da sınır gelmesi lazım habire fırtlatıyorlar :grin: Bir hanımdan misal 5 çocuk olsun oğlan doğurmazsa boşar yenisini alırız öyle değil miydi gerçekte de :grin: Kendi isteğin dışında değil karınla aynı yerleşkede bulunduğun vakit orada vakit geçirirsen oluyor çocuk. O yüzden çocuk istemiyosan karını uğramıcağın biyere yolla ya da uğrayıp zamanı akıtmadan hemen çık oradan :grin:


Konuşma ile halledilebilir olması lazım bunun başka çözümü yok, 1 yıl sonraya kadar böyle idare etcez artık. Ama şunu da ekliyeyim tek crash ımı bir görev in save i bozması yüzünden yedim, FPS in yerlerde olması haricinde , dağın aşağısına düşüp orda ne açlıkdan ölen nede bir yere gidebilen Lord , dağın için den geçen adamlar , benim katıldığım krallığa karşı savaşamayan diğer krallıklar , gibi sorunlar yaşadım sadece.
 
Konuşma ile halledilebilir olması lazım bunun başka çözümü yok, 1 yıl sonraya kadar böyle idare etcez artık. Ama şunu da ekliyeyim tek crash ımı bir görev in save i bozması yüzünden yedim, FPS in yerlerde olması haricinde , dağın aşağısına düşüp orda ne açlıkdan ölen nede bir yere gidebilen Lord , dağın için den geçen adamlar , benim katıldığım krallığa karşı savaşamayan diğer krallıklar , gibi sorunlar yaşadım sadece.
Çocuk zaten beklenen bir şey değildir. Olur veya olmaz ne zaman olacağını bilemezsin. Kral veya Lord tabiki kendine varis ister karınla da bir araya gelmişsin aynı kalede uyumuşsun çocuk olmasın da ne olsun yani. O zaman ya evlenme ya da karınla vakit geçirme. Çocuk sayısında ve çocuk olma ihtimalinde cilaya gidilse yeter öyle konuşmayla çocuk yapma yapmama falan saçma olur. Ya da bir seçenek olsa krallık sekmesinde mesela çocuk yapmak = istiyorum - istemiyorum diye o seçenek ne tarafa aktifse ona göre işlese olabilir. İstemiyorsanız evlenmeyin kardeşim o zaman :smile: Belki ileride kısır kadınlar, erkekler de eklenebilir oyuna.
 
Çocuk zaten beklenen bir şey değildir. Olur veya olmaz ne zaman olacağını bilemezsin. Kral veya Lord tabiki kendine varis ister karınla da bir araya gelmişsin aynı kalede uyumuşsun çocuk olmasın da ne olsun yani. O zaman ya evlenme ya da karınla vakit geçirme. Çocuk sayısında ve çocuk olma ihtimalinde cilaya gidilse yeter öyle konuşmayla çocuk yapma yapmama falan saçma olur. Ya da bir seçenek olsa krallık sekmesinde mesela çocuk yapmak = istiyorum - istemiyorum diye o seçenek ne tarafa aktifse ona göre işlese olabilir. İstemiyorsanız evlenmeyin kardeşim o zaman :smile: Belki ileride kısır kadınlar, erkekler de eklenebilir oyuna.


Peki o kadın makine mi bunu da araya katmalısın gerçekçilik ise onun da duygularını da katmak evlendikten sonra onu bir şekilde tavlamalısın ki Aile olmak istesin değil mi ? bi saçmalık da şu direk kadınla konuşmamızı istiyor eskiden bu işin raconu baba nın işine geliyorsa oluyordu bu işler ( ilginçtir ki Warband daki sistem daha uygun gülünç ) yani önce kızı babadan alıp sonra kalbini kazanmalıyız en doğrusu bu .
 
"Burada bir süre bekle" diyince oyunda yatakta uyuduğunuzu biliyorsunuz değil mi? Karınızın olduğu kalede burada bir süre bekle derseniz karınızla yatağa girmiş oluyorsunuz zaten. Çocuk olması gayet doğal yani. Sadece bunun olma ihtimali düşürülmeli. Bir ayar çekilmeli. Max çocuk sayısı da düşürülmeli şuan 10-20 tane yapıyorsun heralde. Sınır yok sanırım emin değilim. Makine dediğin zaten evlenmeden önce ikna ediyorsun kadını o kısımı geliştirmeleri lazım konuşma konusunda. Konuşarak çocuk yapmak ne abi öyle bişey mi var gerçek hayatta ya tövbe tövbe. "Bir kızla konuştum abi konuşurken yanlışlıkla hamile kalmış napacağım ben şimdi?" falan mı diyorsun :grin:
 
Back
Top Bottom