Author Topic: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots  (Read 9016 times)

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Wellenbrecher

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Re: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots
« Reply #30 on: June 05, 2009, 09:40:49 PM »
Das schöne ist ja, dass Wikipdeia zwar behauptet es sei der 1. September, aber leider steht kein definitives Datum in den angegeben Quellen.
Und das genauste was Taleworlds bekannt gegeben hat, ist 3. Quartal 2009.
Damit passt der 1. September ins Schema, aber trotzdem..  :?
ciauz^^,
Temujin


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Re: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots
« Reply #31 on: June 05, 2009, 09:46:24 PM »
Noch so lange  :cry:

@Wellenbrecher:
Dein altes Userpic fand ich besser  :)

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Re: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots
« Reply #32 on: June 05, 2009, 09:56:12 PM »
 :mrgreen:
Aber das neue Bild passt so gut zu meiner wiederentdeckten Leidenschaft für Tom Waits.
ciauz^^,
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Melhilion

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Re: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots
« Reply #33 on: June 05, 2009, 10:20:35 PM »
Ui - ich freu mich.

Vortex

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Re: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots
« Reply #34 on: June 07, 2009, 08:02:09 PM »
Werdet ihr euch das Spiel sofort nach dem Release kaufen?

Melhilion

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Re: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots
« Reply #35 on: June 07, 2009, 09:33:27 PM »
Ich denke schon - warum auch nicht.

Vortex

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Re: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots
« Reply #36 on: June 08, 2009, 12:35:38 PM »
...warum auch nicht.
1.Viele denken es würde mit der Zeit immer günstiger werden
2.Viele warten erst bis der/die erste/n Patch/es rauskommt.

König Erik von Germania

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Re: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots
« Reply #37 on: June 08, 2009, 02:14:25 PM »
Gibts eigentlich schon infos zu den System Anforderungen?

Vortex

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Re: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots
« Reply #38 on: June 08, 2009, 06:52:22 PM »
Wahrscheinlich ein wenig anspruchsvoller als M&B,wegen der neuen Grafik.Allerdings soll's ja auch ne bessere Engine geben  :arrow:  Mehr FPS

Wellenbrecher

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Re: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots
« Reply #39 on: June 08, 2009, 06:57:57 PM »
Um sicherzugehen, würde ich von M&B mit GE 2.5 ausgehen.
Kann dein System das ab, dürfte Warband auch gehen. Klingt zumindest für mich logisch.

Ich werde sowieso runterschrauben müssen, wenn ich den BattleSizer so behalten will  :|
ciauz^^,
Temujin


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Re: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots
« Reply #40 on: June 09, 2009, 06:12:44 AM »
Wäh, dann sind ja die ganzen Mods wieder für`n A... .

Wellenbrecher

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Re: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots
« Reply #41 on: June 09, 2009, 07:45:57 AM »
Das porten dürfte eigentlich nicht allzu schwer sein. Zumindest Merc und Jinnai von Native Expansionscheinen da recht zuversichtlich zu sein.
ciauz^^,
Temujin


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Vortex

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Re: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots
« Reply #42 on: June 18, 2009, 01:19:45 PM »
Weiß zufällig jemand wie lange Warband nun schon in Entwicklung is?

docjay2000

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Re: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots
« Reply #43 on: June 22, 2009, 09:08:57 AM »
Um sicherzugehen, würde ich von M&B mit GE 2.5 ausgehen.
Kann dein System das ab, dürfte Warband auch gehen. Klingt zumindest für mich logisch.

Ich werde sowieso runterschrauben müssen, wenn ich den BattleSizer so behalten will  :|

Hallo Leute,

kurze Frage... Was ist denn dieses GE 2.5 ?
Ich würde schon gerne mal "schnuppern" ob mein System dann
Warband auch flüssig darstellen kann.
Im moment spiele ich M&B mit mods und Battlesizer (auf 160), alles auf hoch (aber schatten nur auf niedrig)
und 1600 x 1050 und es läuft alles fluppe...
Wenn ich bei warband zuviel abspecken müsste, wärs schade.

Mein System:
Intel core2duo E 8400 (2x 3,00 GHz)
Geforce 9800 GTX+ (512 MB)
4 GB RAM (vista 64 Bit)


Wellenbrecher

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Re: Mount&Blade:Warband - Trailer,Screenshots
« Reply #44 on: June 22, 2009, 11:51:44 AM »
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