Author Topic: Bannerlord'da görmek istediğimiz 100 özellik  (Read 368 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

truthfulworlds

  • Regular
  • *
    • View Profile
  • Faction: Neutral
Bannerlord'da görmek istediğimiz 100 özellik
« on: November 15, 2019, 01:43:03 AM »
1. silahla blok zor olduğundan rakibi afallatmak bir avantaj eklenebilir
2. multiplayer modda deniz savaşları (skull and bones tarzı)
3. çamurlu izlerde ve çöl kumunda kalıcı ayak izleri
4. hızlı giden atı aniden durdurduğumuzda atın drift olması
5. mondhau tarzı spawn olmak
6. suya kan buluşması efekti
7. madenlerde esirlerimizi çalıştırabilmek
8. çadırların ve kumaşların darbeyle yırtılması
9. komutlar için kendi sesimizi kaydedebilme özelliği veya sesimizin mikrofondan auto dedect olması
10. esirleri damgalayabilmek
11. karekterlerin ve ölülerin üzerinin çamurla kaplanması
12. kapalı mekanlarda karekterimizin çapraz kamera moduna geçmesi
13. pazarlarda açık artırmalara dahil olabilmek
14. sığ sularda yüzebilme özelliği
15. yanan askerlerin siyah renge bürünmesi
16. ağır yaralandığımızda karekterin aldığı yaraya göre hareketinin hafif aksaması
17. spartacus tarzı köle isyanları ve buna bağlı görevler
18. şehir kapısında ordumuzu bizi beklerken görebilmek
19. hanlarda halı üzerine bağdaş kurmuş insanlar
20. karekterimizin başını sağa sola gelen düşmana uygun şekilde çevirebilmesi
21. sığır kafatasından miğfer kullanan askerler
22. inka maya ve aztekleri temsil eden yeni bir faction
23. yığılı samanlardan ateş duvarı yapma stratejisi
24. ıslıklı oklar
25. köpek sürülerinin savaşlarda yer alması ve komutanı takip etmesi
26. oyuna farklı farklı inanç sistemlerinin tanrıların eklenmesi
27. soğuk havalarda insan ve hayvanlardan buharlı nefes çıkması
28. atlara nal takılabilmesi
29. sur tepelerinin iki kat genişletilmesi lazım yığılma oluyor
30. şehirlerde başıboş gezen köpekler
31. multiplayer yükleme ekranında oynanacak haritanın gösterilmesi (cs go daki gibi)
32. multiplayer modda evlerin tepesinde sabit arbaletler
33. karekterimizin sağ yada sol elini kullanabileceğini baştan belirleyebilmek
34. biz veya at ölmeden darbeyle attan düşme ve attan fırlayınca mızrağı düşürme olayı
35. kumaşların ağaç yapraklarının, çadırların ve halatların rüzgarda kıpırdaması
36. samanlıklara yanıcılık ve kumaş fiziği özellikleri (düz texture kötü görünüyor)
37. kalelerde ve şehirlerde uyarı sistemi olarak devasa çanlar
38. şehir pop up menüsünden hızlı erişimin kaldırılması ve şehirde at sırtında hızlıca tavern saray vb  yerlere gidilmesi (şehirlerde at arabasına parayla binip hızlı seyahat eklenebilir)
39. develerin çömelebilmesi
40. zendarın geri gelmesi ve oyuna zendarda bir epilog ile başlamak (skyrim gibi)
41. şehirlerde halka açık giyotinli veya ipli idamların olması
42. gizliliğe ve casusluğa dayalı görevlerin olması
43. şehirlerde birçok binaya girilebilme özelliği (bazı yerler görevler için geçici girilebilir)
44. faction ülke sınırlarının gösterilmesi (rise of nation gibi)
45. şehir içerisinde yük bindirilmiş eşeklerin develerin ve katırların olması
46. şehir kapsından girip çıkan karavanlar
47. şehirlerde hazinelerin olduğu gizli bölmeler
48. oyun içi okunabilen kitaplar ve ecza reçeteleri
49. yanan meşalelere deydirerek aktive edilen ateşli oklar
50. kilo ve vücut ölçüleri değişkenlik gösteren karakter ve atlar
51. oyun boyunca sakalların uzaması ve kilo almak gibi doğal süreçler
52. kesikli bir sağlık barı ve kısmi bir auto heal sistemi (sağlığın bir kısmı kendiliğinden dolmalı)
53. oyuna güç barı eklenmesi (ard arda kılıç sallamaya karşı dezavantaj yaratır)
54. benekli atların ve çift hörgüçlü develerin eklenmesi
55. gladyatör dövüşleri
56. kırılabilen ve yanabilen çömlek çitler ve diğer tahta yapılar
57. animasyon çeşitliliği, yani tek bir animasyonun rasgele işleyen ufak farklılıklara sahip bir kaç animasyona bölünmesi
58. singleplayer modda rts haritasında gölgeli görüş alanı ve gözetleme kuleleri (age of empires tarzı)
59. şehir kuşatmalarında yangın çıkarabilme özelliği
60. eşya stoklamak için şehirlerdeki depoları kullanabilmek
61. mancınıkların geri tepmesi ve surlarda deprem etkisi yaratması
62. paradox oyunlarındaki kadar derin bir diplomasi sistemi
63. atların merdiven çıkması saçmalığının kaldırılması
64. ladder ları askerlerin kale dibine taşıması
65. chariotlar yani tek kişilik iki tekerlekli at arabaları
66. turnuvalarda binlerce seyirci ve tezavratlar
67. kuşatmalarda kızgın yağ dökülmesi
68. her multiplayer harita için ayrı mevsim opsiyonlarının ve gece gündüz seçeneğinin olması
69. kuşatmalarda ladder ların sur dibinde hazır bulunmaması ve askerler tarafından taşınması
70. asker ve at ölülerinin etkileşimli fiziğe sahip olması (örneğin oklardan etkilenmesi)
71. modlarla aktifleştirilebilen uzuv kopması olayı
72. kalkan duvarı gibi mızrak duvarı komutu
73. zırha gelen darbenin metal sesi çıkarması
74. kralların tahtta oturması ve başında tacı olması
75. diyaloglarda aynı cümlelerin yine rasgele işleyen farklı cümlelere bölünmesi
76. engelli yapılardan atlama ve tutunarak biyerlere çıkma animasyonları
77. savaş boyaları ve dövmeler gibi özelleştirme seçenekleri
78. hasar gören ve eskiyen silah ve kıyafetler
79. savaşta kullanılan afrika ve asya türü binek filleri
80. rüzgar etkisini gösteren gösterge ve okların yönünü etkilemesi
81. karakter diyaloglarında mizah ögeleri
82. animasyonlu, kayan resimli, kumsaatli yükleme ekranları
83. gürz yani zincirli topuz silahının eklenmesi
84. şehirlerde devriye gezen asker birlikleri
85. deprem sel salgın hastalıklar gibi olayların olması
86. esirleri şehir zindanlarında görebilmek
87. atların ve develerin de göz kırması ağzını açabilmesi, develerin tükürmesi
88. havada uçan böcek kuş vb hayvanlar
89. şehirlerde mezarlıklar
90. hanlarda satranç ve kart oyunları oynamak
91. piramit, tanrı heykelleri gibi faction lara has yapılar
92. aserai şehirlerinde kavalla yılan oynatan insanlar
93. hazine haritaları bulabilmek
94. saraylarda ziyafet verebilmek veya dahil olabilmek
95. evlilik yoluyla yeni akrabalık ilişkileri oluşturmak
96. at hızlandıkça atı süren karekterin eğilmesi.
97. şehirlerde borsa tarzı para oyunları
98. şehirlerde yüksek yerlere çıktıktan sonra assassins creed misali samanlığa atlamak :D
99. oyuna devlerin eklenmesi.
100. eşyalardan kombina edip crafting yapabilmek.
101. stairs türü merdivenlerden çıkma animasyonu
102. attan ve yüksekten düşen karekterlerin yere yapışmadan yuvarlanması
103. çamurdan geçerken koşuşun yavaşlaması
104. salt darbe silahlarının (tokmak gibi) rakibi yere düşürme etkisinin olması
105. ağır darbe alan atın şahlanarak biniciyi fırlatması
106. dikenli sopaların üzerine koşan atın darbe alması.

şimdilik aklıma gelen özellikler bunlar, eklemek istediğiniz varsa yorum bırakın.
« Last Edit: November 21, 2019, 09:01:44 PM by truthfulworlds »

Kabalovski

  • Recruit
  • *
  • FTNH
    • Steam - kabalovski
    • View Profile
  • Faction: Nord
  • MP nick: Kabalovski
Re: Bannerlord'da görmek istediğimiz özellikler
« Reply #1 on: November 15, 2019, 05:04:17 PM »
Diplomasi umarım tatmin edici seviyede olur. Senin dediklerinin hepsini şuan yapmaya kalksalar oyun 2025dan aşağı çıkmaz orası ayrı mesele :D

Agresif Ankaralı

  • Recruit
  • *
    • Skype - mr_cancel2
    • Steam - anihareketyapma
    • View Profile
  • Faction: Khergit
  • MP nick: Agresif Ankaralı
  • WBNWVCWF&S
Re: Bannerlord'da görmek istediğimiz özellikler
« Reply #2 on: November 16, 2019, 01:04:12 PM »
Bu saydığın isteklerin bir kısmı similasyon'a giriyor ve M&B mantığını bozacak şeyler. Elbette ilerleyen zamanlarda mod yapımcılarının rahatlıkla ekleyebileceği özellikler ama Native M&B'de olursa oyun yapısını ve orijinalliğini bozacaktır. Bir kısmı da daha önce söylenip yöneticilerin gerekli cevabı verdiği şeyler. Forum da biraz araştırma yapıp ve M&B mantığını bozmayacak şeylere odaklanırsan daha verimli olabilir  :wink:

Yuhan_Khan

  • Regular
  • *
  • Aç kurt beklemez !
    • View Profile
  • Faction: Khergit
  • MP nick: Yuhan Kağan
Re: Bannerlord'da görmek istediğimiz özellikler
« Reply #3 on: November 17, 2019, 04:38:42 PM »
  Çoğu, olsa güzel olurdu diyeceğimiz şeyler. Ençok ta kilo alıp vermek ve saç sakalın uzaması hoş olurdu.
 
Ancak tırmanma ve bir yerden bir yere atlama fazla assassin's creed mantığına kaçmış olur. ( Tabi söylemek istediğin merdivene tırmanmak değilse, ki o yapılmış. )

 Kafa kesme de modlarla olacak.

  Bence mb'nin mantığını ve orijinalliği bozmaktan çok mb'ye yenilik katar.

 Simülasyona dönmesinin de kanımca bir sakıncası yok.
Çünkü mb skyrim veya witcher 3 gibi ejderhaların ve yaratıkların olduğu bir oyun değil. Tamamıyla orta çağı tüm gerçeklikleriyle bize yansıtan bir oyun . Zaten günümüzde bir çok oyunda simülasyona dönüyor.
« Last Edit: November 17, 2019, 05:03:35 PM by Yuhan_Khan »
Asalet; boyda değil soyda,
incelik; belde değil dilde,
doğruluk; sözde değil özde,
güzellik; yüzde değil, yürekte olur.

truthfulworlds

  • Regular
  • *
    • View Profile
  • Faction: Neutral
Re: Bannerlord'da görmek istediğimiz özellikler
« Reply #4 on: November 17, 2019, 08:43:10 PM »
at arabası ve köpek sürüsü mod ile eklenmiş

MulticastOgre

  • Regular
  • *
  • FreedomPower
    • View Profile
  • Faction: Khergit
  • WB
Re: Bannerlord'da görmek istediğimiz özellikler
« Reply #5 on: November 18, 2019, 07:19:20 AM »
Bu sefer allahtan herbiri için tek tek konu açmamışsın :D Her birini numaralandırırsanız eleştirileri ve beğenilerimizi daha rahat yazabiliriz.
« Last Edit: November 18, 2019, 07:21:50 AM by MulticastOgre »
Freedom Power

truthfulworlds

  • Regular
  • *
    • View Profile
  • Faction: Neutral
Re: Bannerlord'da görmek istediğimiz 100 özellik
« Reply #6 on: November 20, 2019, 01:16:16 PM »
numaralandırdım ve 100 e tamamladım. şimdi yorum yapabiirsiniz.  :mrgreen:

Mafya Babası Hawkeye

  • Knight at Arms
  • *
  • Başkent Ele Geçiriliyor Ama Sadece Ziyafet
    • Steam - 1
    • Twitter - 1
    • Twitch.tv - 1
    • YouTube - 1
    • YouTube - 1
    • View Profile
  • Faction: Swadian
  • MP nick: Hawkeye
Re: Bannerlord'da görmek istediğimiz 100 özellik
« Reply #7 on: November 20, 2019, 03:46:29 PM »
2 tane 55 ve 2 tane 76 var :lol:


LK_Hemsworth

  • Squire
  • *
  • the Light of Knowledge
    • View Profile
  • Faction: Neutral
  • MP nick: LK_Hemsworth
Re: Bannerlord'da görmek istediğimiz 100 özellik
« Reply #8 on: November 20, 2019, 06:08:12 PM »
1- Saçma buldum. Silahla blok yapmak zor geliyorsa pratik yapmak yeterli olur.
2- Deniz savaşlarının DLC ile geleceğini söylemişlerdi sanki. Bunu ben de bekliyorum.
3- Güzel fikir.
4- Ne kastettiğini anlamadım tam. Bir şey diyemeyeceğim.
6- Yaparlarsa da olur yapmazlarsa da olur çok da şey gelmedi bana.
16- Oynanışa olumsuz etki edeceğini ve oyun zevkini azaltacağını düşünüyorum.
22- DLC yoluyla yeni faction görmek isterim ileriki zamanlarda.
24- Neden olmasın.
26- Oyuna herhangi bir inanç sisteminin gelmesini doğru bulmuyorum şahsen.
27- Güzel olurdu ama biraz ekstrem bi istek gibi geldi bana şu aşamada.
28- Böyle bi isteğin oyuna ne katkısı olabilir acaba?
33- Oynanışa olumsuz etkiyeceğini düşünüyorum.
34- Oynanışa olumsuz etki
38- Olan bir şeyi kaldırmak uygun değil. İsteyen o pencereyi kullanır istemeyen kullanmaz.
39- Tek sıkıntımız bu olsun :)
44- Çok kötü bi hal alırdı herhalde oyun
62- İnan bunu herkes istiyor.
72- Bir geliştirici bu özelliği bilerek iptal ettiklerini söylemişti. Süvariler mızrak duvarını aşamayacağını anlayınca gel-git yapıyormuş ve oyun zevkini düşürüyormuş. (Yamuluyorsam düzeltin)
84- Bence de güzel bir özellik olurdu.

Genel olarak yapıcı olmaya çalıştım. Bazı önerilerin çok saçma ve gereksiz geldi (Develerin tükürmesi mesela). Bunlar tabiki benim fikirlerim.
I am a mirror, nothing more.