Bölüm 1 : Nehir Korsanları
-------------------------------
1-Zendar'a gir ve Hareck ile konuş(görevi kabul etmek için iki kez)
2-Aynı v0.808'de olduğu gibi %40 olana kadar nehir korsanlarına saldırıyoruz.(Bu aşamada Zendar hanında bekleyen Marnid'i gruba alın,alabilirseniz Borcha'yı da)
Zorunlu Esir
-------------
Borcha,Rivacheg'de esir tutuluyor.Ama zindanda değil.Kalenin içinde.Kaleden içeri girince merdivenlerin altına bakın.Borcha orda.Önce onla,sonra da mavi elbiseli adamla konuşun.Borcha'yı Sargoth'a götürmeniz gerekecek.Giderken yolda yalan attığı ortaya çıkacak ama siz yine de onu gruba alın.
3-Zendar hancısı Suker sizinle konuşmak istediğini belirten bir mesaj yollayacak.Onla konuşun.Size bir grup köylünün Zendar yakınlarında haydutlar tarafından esir alındığını ve köle pazarında satılacağını söyleyecek.Haydutlara saldırın,köylüleri kurtarın.Ymira da içlerinde.Ymira'yı gruba alın.
4-Zendar'a dönün ve Suker'e bilgi verin.Size "süvari madalyası" verecektir.
5-Talimci "Guy" ve "Kont Arrasies" ile konuşup madalya hakkında bilgi toplayın.
Tanrıça
---------
Bu sırada Zendar'da ortalarda sağa sola koşup duran bir kız var.Adı Shoey.Onla konuşun,size bir matematik sorusu soracak.Cevaplarsanız özel yeteneğinizi bulmanız için gereken ipuçlarından 4.ipucunu size verecek ve "yu nehri"nde(zendarın yanındaki nehir)tanrıçanın görüldüğünden bahsedecektir.Praven civarındaki ormanlarda kadın haydutlar bulunur.Onların birkaç grubuna saldırın ve yuvarlak şekilli demir kalkanı bulana kadar devam edin.Üç çeşidi var;Altın,gümüş,demir.Kalkanı bulduktan sonra zendarın yanındaki köprüden kalkan elinizdeyken tam gün ortasında yada gece yarısında geçin.Kalkanın nehire düştüğünü duycaksınız.Sonra tanrıça gelip size bu kalkanı kaybettiniz mi diye sorcak.Ama orada dürüstçe cevap verip hangi tür kalkanı düşürdüğünüzü doğru cevaplamanız lazım.(altın kalkan düştüyse altın,gümüş kalkan düştüyse gümüş diyeceksiniz.normal demir kalkanı düşürdüyseniz hiçbiri.)Doğru cevabı verirseniz dürüstülüğünüzden dolayı sizi ödüllendirecektir.Ve "The shield of Fate" sizin olacak
6-%100'e ulaşana kadar nehir korsanlarını avlamaya devam edin.%100 olunca Zendar'a dönün ve Hareck ile konuşun.Sonra Arrasies ile.Size,korsanları bozguna uğratmak için gerçek patronlarını bulmanızı gerektiğini söyleyecek.Görevi alın.
7-Thir yakınlarında "Nabar" isimli korsan kralını bulacaksınız.Saldırın.
8-Savaşı kazanırsanız Nabar'ın kaçtığını göreceksiniz.Kaçarken arkasında "Kahramanın Madalyonu"nu düşürüyor.Borcha onu bulup size getirecek.
9-Zendar'a dönün ve Nabar'ı yendiğinizi Arrasies'e anlatın.Size kahramanlık belgesi verecek.İkinci kez konuşma açın ve madalyonu bulduğunuzu söyleyin.
-----------------İlk bölümün sonu.
İkinci Bölüm-Kahramanın Madalyonu
1-Bu aşamada yapacağınız çok şey var
Rolf'a meydan okuma
raven'e gidin.Hancıyla konuştuktan sonra size kadın haydutların sürekli onlara zarar verdiklerini anlatacak.Nehir korsanları görevi gibi bu görevi de alın.Handa Rolf'u da göreceksiniz.Ancak şimdilik grubunuza katılmıyor.Sizden daha iyi olduğunu düşünüyor.Kadın haydutları yoketme görevi %100 olunca(bazen bug olup %110'a kadar uzayabilir)tekrar hancıyla konuşun ve ödülünüzü alın.Rolf'a meydan okuyun.Kabul edecek ve düello yapacaksınız.Kazanırsanız gruba gelmeyi kabul edecektir.
Özel Atlar:Gece yarısı,Tulga yakınlarına gidin.Marnid bir zamanlar buralarda kervanıyla gezdiğini söyleyecek ve bu civarlarda iyi bir at pazarı olduğunu anlatacak.(Bunlar için kampta etrafta yürü seçeneğine tıklayıp konuşmanız da gerekebilir)Daha sonra Borcha ile konuşun size at pazarının yerini gösterecek.
Pazara girdiğinizde tüccarı göreceksiniz.Size başının belada olduğunu ve kara khergitlerin sürekli kervanlarını yağmaladığından bahsedecek.Yardım edin.Ama buraya dikat,bu görevde % sayacı yok.O yüzden haritadaki bütün khergit yağmacılarına saldırın.Hepsini yokettikten sonra tüccara gidin ve hepsini yokettiğinizi anlatın.Bundan sonra görev bitmezse biraz daha khergit çıkmasını bekleyin ve birkaç grup daha avladıktan sonra geri dönün.
Bu görevi bitirirseniz iki özel at için meydan okumalara girebilirsiniz.
-"Giant-Dragon" için at sırtında savaş
-"Galloping-Rainbow" için atlı okçuluk
Bunları tamamladıktan sonra 10000 dinar karşılığı bu atları alabilirsiniz.Hatta iyi puan elde ederseniz 2. ipucunu da alabilirsiniz.
2-Bu aşamada sürekli hanlarda dolaşıp madalyon hakkında bilgi toplamanız gerekecek.Gece olunca bir hana girin.İçki içme seçeneği var(dikkat nativedeki içki ısmarlama değil.O anda handa bulunanlarla içki içme)İçki için ve şanslıysanız hancı sarhoş olacaktır.Size madalyonu nerden bulduğunuzu soracak ve sonrasında bildiği efsaneyi size anlatacaktır.Handan çıktıktan sonra Marnid sizle konuşacak ve sizi hancının anlattığı efsanedeki köye gitmeye ikna edecektir.Köye girin ve köy yaşlısı ile konuşun.Size civarda mağaralar bulunduğunu,araştırmaya oralardan başlayabileceğiniz anlatacak.Belki de en can sıkıcı kısım.Köyün etrafında mağara aramaya başlayın.Bulduğunuzda mağaraya girin ve içerideki yaratıkları öldürün.(808 tld oynayanlar yaratıkları tanırlar:p )
Son odaya girmek üzereyken tam arkanızdan gelip sizi kurtaracak olan "Gizemli Adam" ile tanışacaksınız.Siz soru sormaya çalışırken o zamanınız olmadığını ve ilerlemeniz gerektiğini söyleyecek.Son odaya girin ve içerideki yaratıkları gizemli adamın yardımıyla öldürün.Odanın ucunda bir sandık olacak.Sandığın içinde yüzyıllar önce Calradia'nın 5 krallığını birleştirmiş olan "Efsanevi Kahraman"ın borusunu bulacaksınız.Boruyu aldıktan sonra odanın ortasında ilk elementi göreceksiniz,onu da alın.
Dışarı çıktığınızda Gizemli adam tekrar sizinle konuşacak.Önceden bunu sadece bir efsane olduğunu düşündüğünü,ama artık inandığını ve bütün yol boyunca sizi takip ettiğini söyleyip gidecek.
3-Bu aşamadan sonra boru size rehberlik edecek.Üzerinde yazanlar diğer elementleri nerelerde bulabileceğinize dair ipuçları.
Gece yarısı olunca "Emer" köyü yakınlarında kamp kurun ve etrafta yürü seçeneğine tıklayın.Biraz bekledikten sonra borunun öttüğünü duyacaksınız.Etrafa iyi bakın ışık saçan bir nesne göreceksiniz,gidip 2. elementi alın.
Bir başka İpucu
Bu aşamada eğer ilişkiniz iyiyse Borcha size bir ipucu verecektir
4-Bu sıralarda Dark Pilgrims isimli gruplara saldırmaya devam edin.Onlardan sonra Dark Hunterlar gelecek.Onlardan birkaçını daha avladıktan sonra kara ordunun gerçek lideri "Dark Priest" sizi bulacaktır.Ve size saldırması için komutanlarından biri olan Hel'i yollayacak.
5-Borunun üzerindeki yeni ipucu şöhret içeren bir yerden bahsedecektir.Tekrar hanları gezmeye başlayın.İlginç birşeyler olup olmadığını sorun,hancılardan biri size büyük bir ulusal turnuvadan bahsedecek.Turnuvaya katılmanız için o krallığın tüm lordları ve kralla aranızın iyi olması lazım yada arenadaki normal dövüşlerden hiç ara vermeden arka arkaya 10 tane kazanmanız lazım.Bunlardan biri gerçekleştiken sonra kraldan turnuvaya girmek için izin alacaksınız.
Bölüm 3-Zendar Kuşatması
1-Turnuva için gerekli izini aldıktan sonra o krallığın başkentindeki arenaya gidin ve izininiz olduğunu söyleyin.Turnuvadayken sakın hile kullanmayın yosa diskalifiye olursunuz.Turnuvayı kazandıktan sonra 3.element ve kelle avcısı miğferi ile ödüllendirileceksiniz.Zendar'da Xerina size katılacaktır.
(Bunların hepsi gerçekleşirken "dark" ile başlayan gruplara da saldırmayı unutmayın)
Gerçekliğin Aynası (the mirror of truth)