Jome
Oké, dus Jezze en ik zaten laatst een beetje te praten over de verschillende RP's en wat er nou wel en niet goed is en waarom. Ik wou dus een beetje een goede organisatie van de dingen en hoe ik erover denk, en dan kunnen jullie denken '' ja, wat hij zegt klopt '' of '' nee dat klopt niet. '' Bij beiden mag je ook zeggen waarom want daar help je ons weer een stukje verder mee, zodat we de RP telkens kunnen verbeteren i.p.v hoe we nu telkens dezelfde RP herhalen. Want als je erover nadenkt..
- Altijd een of andere orde die opereert uit de schaduw
- Een vijand, meestal in het geloof of een persoon met enorm veel macht die gewoon evil is
- Altijd assasins creed-esque figuren
- Nadruk ligt veel op het vechten, elk karakter is militair gericht, of in elk geval bezig met vechten, begrijpelijk want dat is nu eenmaal het leukst om over te schrijven
Niet speciaal slecht, wel repetitief. Ik heb besloten om als eerste alvast materiaal te verzamelen voor een nieuwe RP, zodat zodra we de interesse een beetje kwijt raken we gewoon een nieuwe RP klaar hebben liggen. Mijn ideeën waren als volgt.
- Kleinere kaart, waardoor je
- meer interactie krijgt
- geen posts krijgt waarin niets gebeurt behalve reizen van een plek naar de ander
- minder facties waardoor de belangrijke facties naar voren komen
- Een limiet op het aantal karakters dat je mag hebben aan één kant (indien er sprake is van een twee kanten conflict)
- hierdoor is er aan beide kanten altijd wel rollenspel i.p.v nu alleen aan de kant van bijvoorbeeld Rindar.
- minder karakters aan één kant, het is meer gebalanceerd waardoor je een tegenspeler hebt.
- je een neutraal karakter kan hebben dat bijvoorbeeld meer zijn eigen doelen behartigt.
- Meerdere ordes en gildes toevoegen i.p.v één gilde van de schaduw / assasins creed esque orde.
- kleine oorlogen op het formaat tien tegen tien gevechten, orde tegen orde, gilde tegen gilde, orde tegen gilde, gilde tegen orde.
- een verzameling van mensen met dezelfde kwaliteiten.
- neutrale karakters kunnen zich aansluiten bij gildes zodat er ook een verhaal ontstaat over hun beroep.
- ordes zullen gericht zijn op militaire doeleinden, denk aan een orde van de Blauwe Kraai waarin bijvoorbeeld ridders zitten die uitkomen voor de Blauwe kraai,
etcetera.
- Meerdere geloven bedenken, of één geloof bedenken
- een geloof dat door iedereen geloofd word (los van eigen karakters, keuze daarin vrij) door het hele continent, los van factie.
- niet noodzakelijk maar mogelijk wel de '' slechteriken '' zoals ze nu worden afgebeeld.
- kunnen verschillende moralen hebben en een eigen '' orde '' in bovenstaand punt. Denk aan de Paladijnen van het Licht, of de tempeliers.
- zullen vrijwel altijd neutraal zijn in oorlogen tenzij ze er zelf een rol in spelen.
- Altijd een of andere orde die opereert uit de schaduw
- Een vijand, meestal in het geloof of een persoon met enorm veel macht die gewoon evil is
- Altijd assasins creed-esque figuren
- Nadruk ligt veel op het vechten, elk karakter is militair gericht, of in elk geval bezig met vechten, begrijpelijk want dat is nu eenmaal het leukst om over te schrijven
Niet speciaal slecht, wel repetitief. Ik heb besloten om als eerste alvast materiaal te verzamelen voor een nieuwe RP, zodat zodra we de interesse een beetje kwijt raken we gewoon een nieuwe RP klaar hebben liggen. Mijn ideeën waren als volgt.
- Kleinere kaart, waardoor je
- meer interactie krijgt
- geen posts krijgt waarin niets gebeurt behalve reizen van een plek naar de ander
- minder facties waardoor de belangrijke facties naar voren komen
- Een limiet op het aantal karakters dat je mag hebben aan één kant (indien er sprake is van een twee kanten conflict)
- hierdoor is er aan beide kanten altijd wel rollenspel i.p.v nu alleen aan de kant van bijvoorbeeld Rindar.
- minder karakters aan één kant, het is meer gebalanceerd waardoor je een tegenspeler hebt.
- je een neutraal karakter kan hebben dat bijvoorbeeld meer zijn eigen doelen behartigt.
- Meerdere ordes en gildes toevoegen i.p.v één gilde van de schaduw / assasins creed esque orde.
- kleine oorlogen op het formaat tien tegen tien gevechten, orde tegen orde, gilde tegen gilde, orde tegen gilde, gilde tegen orde.
- een verzameling van mensen met dezelfde kwaliteiten.
- neutrale karakters kunnen zich aansluiten bij gildes zodat er ook een verhaal ontstaat over hun beroep.
- ordes zullen gericht zijn op militaire doeleinden, denk aan een orde van de Blauwe Kraai waarin bijvoorbeeld ridders zitten die uitkomen voor de Blauwe kraai,
etcetera.
- Meerdere geloven bedenken, of één geloof bedenken
- een geloof dat door iedereen geloofd word (los van eigen karakters, keuze daarin vrij) door het hele continent, los van factie.
- niet noodzakelijk maar mogelijk wel de '' slechteriken '' zoals ze nu worden afgebeeld.
- kunnen verschillende moralen hebben en een eigen '' orde '' in bovenstaand punt. Denk aan de Paladijnen van het Licht, of de tempeliers.
- zullen vrijwel altijd neutraal zijn in oorlogen tenzij ze er zelf een rol in spelen.