Kodcu Yardım & Destek Hattı

Users who are viewing this thread

doclock4715 said:
Dracheon said:
doclock4715 said:
Acaba hatayı nerede yapıyorum?
Oyun içerisinde vücut kısımları gözükmüyor :sad:

"romanbreastplate.1" bunu "romanbreastplate" yap.
module_items'de de aynısını yap.Diğerlerinede aynısı uygularsan çözülür
malesef sorun hala devam ediyor sadece kırmızı zırha denedim yani denemişim uzun zaman oldu da bu seferde vücutlu bir şekilde gözüküyor ama üzerime aldığımda zırh gözükmüyor bazen gözüküyor ama yamuk ve arkası olmuyor :sad:
Şimdi bak :grin:, "romanbreastplate.1" i "romanbreastplate", sonra ise "romanbreastplate.2" yi "romanbreastplate.1" yap.  Sonra "romanbreastplate2.1" i "romanbreastplate2", sonra ise "romanbreastplate2.2" yi "romanbreastplate2.1" yap.

Kodları da şu şekilde değiştir;
["Romali_Zirhi_1_2", "Romali Zirhi 1.2", [("romanbreastplate",0)], ...
["Romali_Zirhi_1_3", "Romali Zirhi 1.3", [("romanbreastplate2",0)], ...
Olmazsa "Romali Zirhi 1.2" koyduğun isimdeki noktayı sil. Onak afam karıştı nokta isime konuluyor mu diye, o da olabilir.
Çözülmesi lazım böyle.
 
Teşekkür ederim Beyaz zırh oldu ama diğer kırmızı zırh hala olmadı muhtemelen onun kaplamasında bir sorun var emin değilim yada ben bir hata yapmış olabilirim oynarken. Bir de şeyi soracağım şimdi zırhın kolları açık olması için adam vücut olarak eklemiş yani zırhın kendi vücut derisi var ama bu derinin ayak kısımları tam uyuşmuyor bunun bir çözümü mü var mıdır? Çok önemli bir sorun değil ama olsun. Bu arada tekrardan teşekkür ederim Ethred :grin:
Edit : Teşekkür ederim raqqa Senin sayende oldu beyaz zırh :grin: çok sağoool sanırsamm o an yanlış kişiye teşekkür ettim emin değilim tam hatırlamıyorum. (06.07.2019)
 
Oyuna kamp eklemek istiyorum lakin
Module_parties'te training fieldlerin altına bu kodu ekleyince

("samuray_kampi", "Samuray Kampi",  icon_training_ground|pf_hide_defenders|pf_is_static|pf_always_visible|pf_label_medium, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(-73.9, 49.2),[], 100),
Normal training field seçenekleri çıkıyor At talimi yay talimi vs.


Kodu bridgelerin altına ekleyince, veya hepsinden ayrı herhangi bir yere ekleyince,

villagelerin altına ekleyince Normal köy oluyor köy seçenekleri çıkıyor

Module_game_menuste de bu kod
(
    "samuray_kampi",0,
    "Burasi samuray kampi burada dogulu askerleri bulabilirsin",
    "none",
    [
        ],
    [
        ("give_me_troops",[], "Samuray Cagir, On Samuray Bes Bin Dinar",
    [
          (party_add_members, "p_main_party", "trp_samuray", 10),
          (troop_remove_gold, "trp_player", 5000),
          ]
      ),
        ("camp_action_4",[],"Ayril.",
      [(jump_to_menu, "mnu_camp"),
        ]
        ),
        ]
    ),
Bu da training field kodunun ordaydı, yerini değiştirmeyi denedim bir şey farketmedi.
 
bu hatayı nasıl çözebilirim bu zırh hala yerinde durmuyor :sad:
Edit : Düzelttim sadece rigglenmesi lazımmış o da kopyala yapıştır işiymiş sadece (12.07.2019)
 
Nogay.San said:
Oyuna kamp eklemek istiyorum lakin
Module_parties'te training fieldlerin altına bu kodu ekleyince

("samuray_kampi", "Samuray Kampi",  icon_training_ground|pf_hide_defenders|pf_is_static|pf_always_visible|pf_label_medium, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(-73.9, 49.2),[], 100),
Normal training field seçenekleri çıkıyor At talimi yay talimi vs.


Kodu bridgelerin altına ekleyince, veya hepsinden ayrı herhangi bir yere ekleyince,

villagelerin altına ekleyince Normal köy oluyor köy seçenekleri çıkıyor

Module_game_menuste de bu kod
(
    "samuray_kampi",0,
    "Burasi samuray kampi burada dogulu askerleri bulabilirsin",
    "none",
    [
        ],
    [
        ("give_me_troops",[], "Samuray Cagir, On Samuray Bes Bin Dinar",
    [
          (party_add_members, "p_main_party", "trp_samuray", 10),
          (troop_remove_gold, "trp_player", 5000),
          ]
      ),
        ("camp_action_4",[],"Ayril.",
      [(jump_to_menu, "mnu_camp"),
        ]
        ),
        ]
    ),
Bu da training field kodunun ordaydı, yerini değiştirmeyi denedim bir şey farketmedi.
Module_scripts'den menüyle burayı bağlaman gerekiyor.
(eq, "$g_encountered_party", "p_salt_mine"),
          (jump_to_menu, "mnu_salt_mine"),
        (else_try)

Bunu bul module_scripts'de, sonra (else_try)'ın hemen altına şöyle bir kod ekle:

(eq, "$g_encountered_party", "p_samuray_kampi"),
          (jump_to_menu, "mnu_samuray_kampi"),
        (else_try)

Sonra ise module_parties'de samuray kampı kodunu dosyanın en altındaki "]" den hemen üzerine ekle. 
 
raqqa said:
Nogay.San said:
Oyuna kamp eklemek istiyorum lakin
Module_parties'te training fieldlerin altına bu kodu ekleyince

("samuray_kampi", "Samuray Kampi",  icon_training_ground|pf_hide_defenders|pf_is_static|pf_always_visible|pf_label_medium, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(-73.9, 49.2),[], 100),
Normal training field seçenekleri çıkıyor At talimi yay talimi vs.


Kodu bridgelerin altına ekleyince, veya hepsinden ayrı herhangi bir yere ekleyince,

villagelerin altına ekleyince Normal köy oluyor köy seçenekleri çıkıyor

Module_game_menuste de bu kod
(
    "samuray_kampi",0,
    "Burasi samuray kampi burada dogulu askerleri bulabilirsin",
    "none",
    [
        ],
    [
        ("give_me_troops",[], "Samuray Cagir, On Samuray Bes Bin Dinar",
    [
          (party_add_members, "p_main_party", "trp_samuray", 10),
          (troop_remove_gold, "trp_player", 5000),
          ]
      ),
        ("camp_action_4",[],"Ayril.",
      [(jump_to_menu, "mnu_camp"),
        ]
        ),
        ]
    ),
Bu da training field kodunun ordaydı, yerini değiştirmeyi denedim bir şey farketmedi.
Module_scripts'den menüyle burayı bağlaman gerekiyor.
(eq, "$g_encountered_party", "p_salt_mine"),
          (jump_to_menu, "mnu_salt_mine"),
        (else_try)

Bunu bul module_scripts'de, sonra (else_try)'ın hemen altına şöyle bir kod ekle:

(eq, "$g_encountered_party", "p_samuray_kampi"),
          (jump_to_menu, "mnu_samuray_kampi"),
        (else_try)

Sonra ise module_parties'de samuray kampı kodunu dosyanın en altındaki "]" den hemen üzerine ekle.
Teşekkürler module_scripts olayı çözer gibi, deneyeceğim.
 
Nogay.San said:
raqqa said:
Nogay.San said:
Oyuna kamp eklemek istiyorum lakin
Module_parties'te training fieldlerin altına bu kodu ekleyince

("samuray_kampi", "Samuray Kampi",  icon_training_ground|pf_hide_defenders|pf_is_static|pf_always_visible|pf_label_medium, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(-73.9, 49.2),[], 100),
Normal training field seçenekleri çıkıyor At talimi yay talimi vs.


Kodu bridgelerin altına ekleyince, veya hepsinden ayrı herhangi bir yere ekleyince,

villagelerin altına ekleyince Normal köy oluyor köy seçenekleri çıkıyor

Module_game_menuste de bu kod
(
    "samuray_kampi",0,
    "Burasi samuray kampi burada dogulu askerleri bulabilirsin",
    "none",
    [
        ],
    [
        ("give_me_troops",[], "Samuray Cagir, On Samuray Bes Bin Dinar",
    [
          (party_add_members, "p_main_party", "trp_samuray", 10),
          (troop_remove_gold, "trp_player", 5000),
          ]
      ),
        ("camp_action_4",[],"Ayril.",
      [(jump_to_menu, "mnu_camp"),
        ]
        ),
        ]
    ),
Bu da training field kodunun ordaydı, yerini değiştirmeyi denedim bir şey farketmedi.
Module_scripts'den menüyle burayı bağlaman gerekiyor.
(eq, "$g_encountered_party", "p_salt_mine"),
          (jump_to_menu, "mnu_salt_mine"),
        (else_try)

Bunu bul module_scripts'de, sonra (else_try)'ın hemen altına şöyle bir kod ekle:

(eq, "$g_encountered_party", "p_samuray_kampi"),
          (jump_to_menu, "mnu_samuray_kampi"),
        (else_try)

Sonra ise module_parties'de samuray kampı kodunu dosyanın en altındaki "]" den hemen üzerine ekle.
Teşekkürler module_scripts olayı çözer gibi, deneyeceğim.
İletide hata yapmışım düzenledim bir daha bak istersen...
 
Bende eve yeni gelmiştim zaten, şimdi denedim bi hata verdi, o da else try dan sonra virgül konmamış ondanmış, onuda koydum.
Oyuna da girip denedim çalışıyor teşekkürler.
Yalnız şuan 0 dinar olduğunda dahi 5000 dinar kaybettin deyip samuraylari veriyor,
Oyuncu envanterini kontrol ettirip 5000 dinardan az varsa not_enough_gold deyip asker vermemesini ayarlamam gerekiyor,
Bu köy ve şehirlerde inşaat için yeterli paran olmadığında ve handan asker toplamak için yeterli paran olmadığındaki gibi, cur_gold reg5 falan gibi şeyler var onu yapmak için onlarıda nasıl kullanacağımı bilmiyorum. Onunlada daha sonra ilgilenicem inş. .
 
Oyuna yeni bir yüz ekledim sarışın olması içinde 000lı kodlarla hafif oynadım(Kopyala yapıştır) her şey sorunsuzdu bir tane npcye de yaptığım yüzü verdim ve başarılı oldu ama karakterden uzaklaşınca yüz bembeyaz oluyor. Savaş esnasında mesela yakındayken sorun yok ama uzaklaşınca bembeyaz oluyor yakınlaşınca tekrardan düzeliyor bu nedendir acaba?
Edit : Düzelttim LOD denilen olayı yapmamışım. Frozenpainter'ın dersine
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,361006.0.html
tam olarak uymadığım için bu sorun başıma gelmiş :grin:
Bu arada ben düşündüğüm için söylüyorum belki işinize yarar yüz yaparken yaşlı halini yapmak istemiyorsanız yapmanıza gerek yok aynı yüzü yaşlı diye koyarsanız bir sorun olmuyor diffuse a ve b ye de aynı textureyi gösterebilrisiniz yani.
 
Back
Top Bottom