IOA : Handleiding ( Verbeterde en Vernieuwde)

Users who are viewing this thread

Gerontis the cunning

Master Knight
IOA : Handleiding

De Kaart

Aangezien de kaart te groot is om alles goed te laten zien is hier de link :

http://img835.imageshack.us/img835/1459/rpmapbewerktmetoegregeb.jpg

-De kleinste stippen zijn dorpen, of kleine forten/kastelen.
-De middel grote stippen zijn normale steden.
-De Grootste stip in een gebied/natie/land is de hoofdstad.

Naties/Volken/Orden

De mensenrijken ;

Qigong

''Onze keizerrijk is verheven door Hem, Guan Yan, en wij zullen elke vijand afslachten die durft te beweren dat Hij, niet de vader van alles is. Want wij zijn Zijn kinderen en zullen voortbestemd zijn om over alles te heersen, zoals Hem.''
Uit een boek afkomstig van Qigong.

Het grote rijk van Guan Yan , de oppergod van Quiong. Elke bewoner van Qigong  werd vanaf geboorte al ingewerkt dat dit de enige ware god was en daarom wouden ze graag elk andere ras en rijk aan die van hun toevoegen en dan zou de wereld van Guan Yan zijn. Maar de andere rijken en rassen wouden liever niet dat de nogal brute en wrede maar toch ook bedreven Qigong over hen allen zou heersen.

Echter sinds is de grote oorlog 50 jaar geleden heeft Qigong zwaar geleden. Ze hebben de grote havenstad Caifeng verloren aan hun Aralse vijanden. Ook hebben ze een grote klap te verwerken, onder leiding van hun nieuwe heerser, Keizer Iroma, proberen de ijverige Qigongse volk hun keizerrijk proberen op te bouwen.
En misschien, wie weet..proberen hun ze ambitie om Aral te veroveren dan waar te maken en hun horizon en machtslust te vegroten.

Aral

''De geur van Wrydan, wanneer het lente is, en de feest van de groei er is. Je moet het eens in je leven hebben meegemaakt, de zoete geuren en de vrolijke mensen.''
Een handelaar die in Wrydan was tijdens de lente.

De machtige rijk van Koning Daemon.
Ooit vreesde dit rijk de invasies van de Qigongse keizerrijk, maar nu al 50 jaar geleden onder leiding van koning Daemon hebben de Aralse strijdmacht de front verandert.
Qigong is nu een schaduw voor wat het eens was, Aral bloeit als een volgroeide en prachtige bloem.

De kunst en handel lijkt te groeien met de dag, ook nu heeft Aral namelijk nog steeds een ijzersterke band met de Elven van Sunnar.
En hoewel de Dwergen van Dinor hen neutraal bekijken, drijven ze wel wat handel met hen, waardoor sommige adelheren en mensen met een hoge status en positie dwergen gemaakte harnassen of wapens in handen krijgen.

Aral is nu zelfs nog machtiger dan toen Griffith koning was, maar wat gaat het rijk doen?
Genieten en genieten van de rust en vrede waarin ze baait? Of zal ze haar eeuwenoude rivaal aanvallen en eens en voor altijd duidelijk maken wie de scepter zwaait.
Of misschien zal de bloem van Aral wel verwelken en zullen ze weer de invasies van Qigong moeten vrezen.
Tijd zal het hen leren.

Acron en Krimor

''Maak vrede met je god of goden, want vrede is een schaarste hier in het noorden.''
Een Krimoriaanse gezegde.

De rijk van de dappere Noordelingen.
Deze mensen leefde al eeuwen apart, ondanks hun vele eigenschappen en cultuur die ze deelde.
Onder leiding van Koning Drakonian, zijn de rijken weer bij elkaar onder een lange tijd sinds de oude tijden waarin werd gesproken dat Goden naast mensen liepen.

Koning Drakonian heeft vrede en voorspoed gebracht in het Noorden, beide rijken erkennen elkaar en zowel mensen van Acron als Krimor zien elkaar niet meer als vijanden, maar als naaste broeders.
Nu deze rijken bij elkaar zijn en schouder aan schouder staan telt het als een serieuze wereldmacht.
Alleen, wat zal het Noordelijke Rijk doen? Zal het haar grenzen verleggen en vele onder haar voet vetrappen?
Of misschien zal het rijk weer apart vallen mocht Drakonians opvolger het rijk niet goed kunnen besturen zoals zijn vader?

Ys

''De zee is onze ziel, zonder de grote Meerrivier zou Ys niet zijn wat het was. De trotse en mooiste rijk van Ancaria.''
Een kapitein van Ys.

Ys, een rijk van handelaren,Doge's,grote schepen en vrije ideeën.
Er is geen rijk dat kan tippen aan haar vloten.
Want er zijn geen schepen die gracieuzer en sneller varen dan die van haar.

Ys heeft de meeste macht op de Meerrivier en drijf handel met iedereen die wil en kan. Echter is Ys ook ambiteus.
Echter in tegenstelling tot haar vloot, zijn de legers te land van Ys niet zo goed.
Eeuwen van strijd hebben de Ys-ers de hoop opgegeven om de Noordelingen te veroveren, echter hebben ze ten oosten van hen een gebied verovert en de hunne gemaakt.
Maar, ondanks dat haar legers te land niet goed zijn, hebben ze een geheim wapen.

Dit wapen is de musket, niet zo nauwkeurig als de boog of een kruisboog. Het maakt een helse lawaai, maar de kracht van een schot is dodelijk. Echter omdat ze niet willen dat een andere natie dit wapen in handen krijgt mogen alleen vetrouwde peletonen van getrainde en zeer loyale soldaten dit wapen gebruiken.
Dat geldt ook voor het kanon, want mocht een generaal van Ys denken dat ze een strijd verliezen, dan maken ze eerder hun wapens kapot,dan later tegen hun eigen wapens te vechten.

Maar, zal Ys zich wel laten weerhouden om niet meer land te veroveren?
Of zal het weer slecht aflopen en worden ze terug verdrongen naar hun oude stad?

De Dwergen ;

Dinor

''Bah, we spugen op die arrogante langbenen. Wij hebben namelijk niks aan die openlucht en vlakke weide's! Wij hebben de bergen, Onze Thuis en Trots!
Een Dwerg uit Dinor.

Dinor, Net als Deldimor, kwamen deze dwergen met uit de streek Deldimar.
Een groots Dwergenrijk in het Noordoosten. Echter door een ravage van allerei Draken zijn de Dwergen naar andere gebieden gegaan. Een van de twee gebieden is Dinor.
Dit rijk heeft al sinds de tijd dat het opgericht was, een vete met de Elven. De Dwergen van Dinor geloven dat zij beter zijn dan langbenen, en de Elven weigeren om zomaar diensten voor de Dwergen te verichten.
Uiteindelijk kwam het tot een lange en groffe conflict. Uiteindelijk heerste na de grote oorlog tegen Kargeth weer een gespannen vrede.
Hoelang zal het duren voor de Dwergen van Dinor hun hamers en bijlen oppaken en besluiten om hun wraak te laten gelden?
Of zullen ze weer gedwongen zijn om weg te gaan, op zoek naar een nieuwe thuis?
Hoe dan ook, de Dwergen van Dinor laten niet zomaar over zich heen lopen.

Deldimor

''Oke mens, wat wil je? Zwaard,schild of bijl? Wacht, je komt toch niet uit Qigong?
Een Dwergse handelaar in Deldimor.

Deldimor, de neef van Dinor.
Dit Dwergse rijk heeft al lang banden met haar broederrijk.

Echter toen het werd gesticht door de Dwergen die hierheen kwamen om een nieuwe rijk te stichten werden ze door de Qigongse keizerrijk aangevallen.
Een lange onderdrukking vond plaats en de Dwergen van Deldimor waren gedwongen om te werken voor het keizerrijk.
Uiteindelijk wisten ze wel los te breken en hebben sinds die tijd altijd rooftochten gehouden in het keizerrijk.

Ze drijven met iedereen gewillig handel en accepteren vriendelijk en vol sympathie langbenen in hen midden, echter zodra het naar voren komt dat de langbeen tussen hen in eentje is vanuit Qigong kan die beter de volgende dag weg gaan.
Want in Deldimor is er geen plaats voor langbenen van Qigong.

De Elven;

Sunnar

''Als je het gevoel heb dat je wordt bekeken in een bos , waarvan wordt gezegd dat Elven daar zijn. Dan wordt je ook bekeken. En mocht je te ver gaan dan zijn er twee dingen die kunnen gebeuren : Je wordt doorgezeefd met pijlen uit het niets, of je wordt gevangen genomen en komt nooit meer uit het bos.''
Een boer die een avonturier waarschuwt.

Sunnar.
Een van de oudste rijken, een van de Elven.
Het is land van hun voorvaderen, en zij zijn een met de bossen in hun land.

Door hun band met het bos zijn de Elven bijna altijd op de hoogte wat er in hun bossen gebeuren. Echter claimen de Elven dat zij meester en heerser zijn van alle bossen en dat bots nog vaak met de andere rijken.
Echter omdat ze onder de indruk zijn dat mensen ook mooie dingen kunnen maken en doen, hebben ze een sterke band met Aral gevestigd.
Elfse avonturiers die wat willen zien van de wereld huren zich vaak als huurlingen aan Aral, en sommige zelfs aan Ys.

De Elven hebben voor vele dingen een basis gemaakt. De Orde van Dolers is gesticht door een Elf en de allereeste menselijke magiers zijn ook door Elven onderwezen.
Alleen zijn de Elven meer terug getrokken in hun bossen en kom je alleen Elven nog elders tegen bij ruines en vreemde en mystieke bronnen.
Wat ze bewaken of wat ze daar doen is geheim, eentje die ze met hun leven verdedigen.

De Orden;

De Orde van Dolers

''Kijk uit, zie die vreemdeling met die donker mantel en capechon op..volgens mij is dat een Doler!''
Een barman die een aggresieve man waarschuwt.

De Doler orde is een van de oudste en meest bekende Orde die er is.
Vroeger alleen actief in Sunnar, hebben ze steeds zich verder vespreidt.
Nu kan je overal Dolers tegenkomen, van bijna elk ras.

Want elk persoon met een beetje talent en inzet kan een Doler worden.
De training om eentje te worden is zwaar en sommige zeggen zelfs wreed.
Maar een Doler zijn is een ervaren strijder die elementaire magie van Vuur,Bliksem,Lucht,Water,Aarde en Vuur te gebruiken.
Afhangend van hoeveel talent en gave iemand bezit, een Doler technieken en zegels verichten met of zonder de nodige handzegels.

Sinds de leiderschap van Elys, met hulp van Gerontis, hebben de Dolers vele buitenposten. Daar hebben ze Dolers gestationeerd en in sommige rijken rekruteren ze vrijwilligers voor hun Orde.
Echter is de hoofdplaats van de Dolers onbekend.
Het wordt beschreven op een onbereikbare eiland te zijn waar altijd mist is, en op dat eiland staat de macht en zetel van de Orde, De Burcht van de Dolers.
De witte stippen op de kaart zijn posten van de Dolers.


de handzegels.
Hand.png


De Drakendansers

''Om macht te kennen, zal gij knielen en bloeden. Dan wanneer gij het aandurft, sta op en kijk me aan, en wees dan een Drakendanser.''
Uit een van de boeken over afkomst van de Drakendansers.

Een orde van strijders. De afkomst van de Drakendansers is niet echt bekend.
Hoewel sommige beweren dat de Dolers weten wat die is, geven die het niet prijs.

Maar de geschiendenis van de Drakendansers ligt nogal gevoelig en is gehuld in bloed en strijd.
Het was een machtige Orde wie alleen kon worden gemeten met de Dolers.
Uiteindelijk dachten de Drakendansers dat zij beter waren en onstond een koelbloedige oorlog.

De Dolers wisten na een lange en grimmige oorlog de Drakendansers uit te roeien, althans dat hadden ze gedacht.
Kennelijk hebben erfgenamen van deze Orde, het opnieuw gesticht.
Echter hebben de Dolers een nauwe en argwaande oog naar de Drakendansers.

De Oegres;

''Een strijd tegen hen is vreselijk! Ze steken met gemak een paar koppen boven ons uit, en ze zijn zo sterk als drie man bij elkaar!''
Een veteraan uit Acron.

In het verre noorden ..verder dan de clans van Acron en Krimor leefde grote reuzen van wel 2 m...De clans noemden hun Tanen maar ze noemde zichzelf Oegrs

Er word in de weinige overblijvende zuiderse universiteiten gespeculeerd dat Northmen de eerste bewoners waren van het continent. Toen de 'mens' kwam, was het continent vooral door de Oegr's bezet, deze eerste volksverhuizing van de mens naar deze continent heeft na tijd gezorgd dat de twee apparte rassen met elkaar coppuleerden waardoor dat er een nieuwe ras ontstond, Northmen. Na verloop van tijd na veel nieuwe migraties van andere continenten tot hetdeze, was er minder en minder Oegr bloed, tot dat er in de zuiderse landen geen enkel Oegr meer was (Er bestaan nog altijd gigantische Oegr steden die oftewel in verval zijn, oftewel overgenomen zijn door de zuiderlingen).

Oegrs Bestaan nu alleen maar dieper in het continent, een moeilijke plaats voor de zuiderlingers om te komen, want overal in de gebergte wonen de Northmen Tribes. Zij hebben geen goden, maar hoe meer Oegr bloed, hoe belangrijker je bent. Oegr's konden overal leven, dat is ook waarom Northmen de enigen zijn die in de gebergte leven.

Oegrs staan bekend dat ze nog bloeddorstiger en wreder zijn dan Acronierse berskers ..het enige waarvoor ze niet vaak naar het zuiden komen is dat ze de zuiderlingen als dieren zien en alleen wanneer ze wat nodig hebben komen ze....tot nu toe hebben de clans van Arcon en Krimor naast hun eigen strijd ook gezworen de Tanen weg te blijven drijven ...

Naast Oegrs zijn er in de steppen ten oosten kleine groepjes van 20 of 30 steppe nomaden...deze hebben ook Oegrs bloed maar ze worden door de Acroniers vaak beschouwt net als ze de Oegrs minderwaardig omdat hun techniek niet al te hoog is zoals die van hun om nog maar te spreken van die van Ys of Aral
 
Magie

Er zijn vele soorten magie in Ancaria.
Een bekende soort is die de Dolers voornamelijk beoefenen, elementaire magie.

In plaats van jezelf zwaar uit te putten proberen beoefeners van elementaire magie de omgeving tot hen eigen te maken.
Dit is een makkelijkere vorm van magie en kan vaak ook erg dodelijk zijn.

Vuur, verslaat Lucht.
Lucht , verslaat Bliksem.
Bliksem , verslaat Aarde.
Aarde , verslaat Water.
Water , verslaat Vuur.

Dat zijn de elementen die er te beheersen en te gebruiken zijn.
Elk element kent zijn zwaktes en sterktes en kan op vele manieren gebruikt worden.
Echter hoewel het een van de makkelijker vormen van magie is om te beheersen, moet degene wel het element beschikken.
De meeste personen hebben twee elementen in zich, en door zware training die de Dolers kennen en weten, kan een persoon proberen om nog een element onder de knie te krijgen.

Vaak is het combineren van elementen gevaarlijk. Een element-gebruiker die een grote windvlaag oproept om zijn vijand te vellen moet oppassen voor gebruikers van de element vuur. Mocht die een kleine vuurbal naar de windvlaag werpen, dan zal de vuurbal de wind met zich meenemen en tot een grote vuurbal vormen, hangt af hoe sterk die wind is.

Dan is er nog de magie van tovernaars etc.

Die gebruiken spreuken,zegels die vanuit hun eigen komt.
Ze gebruiken hun energie om machtige en dodelijke magie op hun vijanden los te laten. Ook zegels en sommige technieken horen hierbij.
Dit soort magie gebruikt geen elementaire basis en de gebruiker met zijn talent en gave besluit hoe goed de magie werkt.

Er is nog echter ook magie in levende dingen.
Hoewel bijna uitgestorven bestaan er nog nu twee mensen met de Ion-oog.
Deze wordt overgeleverd door een bloedlijn van mensen die als voorouders had, die eens tot de Ion-clan behoorde.

Deze clan was gevreesd in de strijd, ze konden met hun ogen de energie en bewegingen van hun vijanden voorspellen en zien. Sommige bereikten zelfs zo een grote hoogte met het gebruik dat ze de laatste niveau van de Ion bereikte, en dan krijgt die Ion-gebruiker toegang tot de mystieke en onheilspellende machten van de Ion-oog.

*met een = -nog niet helemaal onder controle ,
                  -kan alleen bewegingen goed voorspellen

*met twee: -kan onder controle houden voor een tijd
                  - kan bewegingen voorspellen en door illusies heen zien

*met drie : -onder controle voor lange tijd
                - kan bewegingen voorspellen , energiestroming van tegenstander zien , door illusies heen kijken en zelfs terug kaatsen

*unieke( voor elke Ion-gebruiker) : deze is de hoogste wat een Ion-afstammeling kan hebben....maar een paar mensen hadden deze..hoe je deze krijgt is nog echter onbekend maar ook de unieke form is niet het enige voor elke...ook elke Ion gebruiker heeft een andere gave , bv. die van Gerontis was dat hij met een blik (zolang de slachtoffer hem ook aankijkt) hen in een verschikkelijke illusie kan brengen...en dan hen fataal afmaken..
1220820706821_f.jpg
laatstse was van Rinnar, is gesneuveld

Dan is er nog een oude magie.
Die van de Symbolen, al sinds tijden worden mensen geboren die helden of grote leiders worden.

Vaak van de tijden zijn het niks anders dan personen met wonderbaarlijke krachten in hen, dat zijn de Symbolen.
Elke natie heeft er een,

Bij Acron was het teken van de Beer , sterk en moedig

Bij Krimor was het teken van de Wolf te zien , sluw en krachtig

Bij Sunar was het teken van de Draak te zien , wijs en oud

Bij Ys was het teken van de Kat , snel en precies

Bij Aral was het teken van de Valk , trots en doorzettend

Bij de Dwergen (zowel Dinor en Deldimor ) de Zwijn , loyaal en volharding

Bij Qigong was het de teken van de Tijger , aggresief en fel

Elke Symbool heeft zo zijn eigen karakter, dat zowel in het voordeel als in het nadeel van de gastheer/vrouw kan werken.
Zoals het al duidelijk maakt, kan een Symbool maar voorkomen in waarvan de persoon vandaan komt. Hoe en waarom dat zo is weet niemand.
Er is altijd een persoon dat die Bewaarder/Bewaardster wordt. Die heeft de macht om een van die Symbolen voor een zeer lange tijd op te sluiten in een zegel.

Ten slot is er nog een laatste soort magie.

Dat is leegtemagie, door sommige ook wel bloedmagie genoemd.
In tegenstelling tot de meeste van de magie die moeite en energie kosten of een beetje bloed, vereist Leegtemagie werkelijk een bloedoffer.

Pijn,zwakte en ziekte voor dood,ellende en vederf. Dat is wat Leegtemagie te bieden heeft.
En hoewel Leegtemagie elementaire magie en de meeste andere magie de baas kan zijn, is het totaal niet opgewassen tegen, andere leegtemagie.
 
Zo, nog vragen etc. post ze dan maar hier. :wink:

Hoop dat deze handleiding jullie wat vinden.
Vooral die kaart heeft ietsje meer tijd in beslag genomen dan ik wilde.

Maar ik ben moe en het is als bijna half 2, en ik ga maffen.
Mzzl. :razz:
 
Hoe zit het met Northmen, wat zijn ze en wat doen ze? En mss had je ook iets kunnen uitleggen over de Orcs.
 
iCock said:
Hoe zit het met Northmen, wat zijn ze en wat doen ze? En mss had je ook iets kunnen uitleggen over de Orcs.
Ik heb geen ''Northmen'' zien staan in de vorige handleiding, en Orcs doe ik later wel.
Tijdens het verhaal wordt toch duidelijk gemaakt hoe en wat, maar ik zal het hier dan ook laten opnemen.

Verder alles goed met de steden etc.?
Heb de vorige delen door gesneld op zoek of er ergens steden werden vernoemd etc. en ik hoop nu dat alles een beetje klopt.

 
Ik had gevraag of je Thr-Mogl op de kaart kon zetten, weet je nog. :razz:
 
iCock said:
Ik had gevraag of je Thr-Mogl op de kaart kon zetten, weet je nog. :razz:
Meh, nog over nadgedacht.

Denk niet dat de Oegres weer een van die ruines zouden kunnen opbouwen, gezien het feit dat te ver ligt en dat ze dan eerst door Acron en Krimor moeten, en misschien nog een stukje Ys.
Het is nogal onpraktisch.
Ook de nieuwkomende, Orcs, zouden te weinig talent en materialen hebben om een ruine om te zetten naar een werkende stad.
Trouwens, de Orcs zijn nog verdeeld en vijandig tegen bijna iedereen, en dat belemert het dat ze een oude Oegre ruine om kunnen zetten naar een stad.

Misschien in de loop van het verhaal dat dit allemaal veranderd, maar nu lijkt het me best onwaarschijnlijk dat de Orcs meteen een ruine omzetten naar een stad en meteen een dreiging vormen voor de omringende landen.
 
Back
Top Bottom