The Knight Of The Dark
Regular
Dradulk - Kan ve Sis
Oyundan Görüntüler
Skawar Ar'aan Kılıcı
Skawar Ar'aan Kılıcının Kabzası
Estrirdloire Kılıcı. Batılı devletlerin nizamî ordularında sıkça rastlanan bir kılıçtır. Savurma özelliği ön plana çıkar. Tek ellidir. Silah erimi kısa bir mesafedir.
Estrirdloire Kılıcının Kabzası.
Üçgen Kabzalı Lannes Kılıcı
Kılıcın Kabzası
Nundlu Yayaların Kılıcı.
Kılıcın üzerinde yer alan yazı ve anlamı.
Yarila Kabilesi'nin atlılarının kullandığı bir miğfer.
Aynı boynuzlu miğferin başka bir açıdan görünüşü.
Mod Grubuna Alım Açıktır!
Okuduğunuz için teşekkürler. Gruba katılmak isteyenler özel iletiyle veya cevapla belirtebilirler. Yorum ve eleştirileri bekliyorum. Görüntüleri de yakında atacağım. Katılmayanların da canları sağolsun. Umarım mod bittikten sonra oynayınca keşke katılsaydım demezler
Esen kalın...
Yenilikleri daha rahat takip edebilmeniz için bir uygulama geliştirdik arkadaşlar. En yeni diye bir köşe yapacağız. Modelleme olur, kaplama olur, ekran görüntüsü olur bir şekilde aktaracağız umarım.
En Yeni...
Üçgen Kabzalı Lannes Kılıcı
Kılıcın Kabzası
İletişim ve sorular için
[email protected]
facebook.com/nemarion
Yıldızların ışığı henüz yanmıyorken Lorum vardı. Ve 'on' hizmetkâr yarattı kendine. Ve yıldızları alevlendirdi sonsuz siyahlıkta. Ateş ve yokluk yaren oldular. Yarattıkları Lorum'un karnını yardılar. Ve her biri, akan sonsuz kanda banyo yaptılar. Böylece, Lorum'un tüm maiyeti, yeni ve güçlü on yüceye geçti. Göğün tanrılarıydılar. Ol dedikleri oldu ve bitti. Böylece yerleri kum ve toprak ve çimen; gökleri bulut, yağmur ve mavi olan diyar yarattılar. Fakat biri, yaktı ve yıktı tüm yapılanları. Çünkü diğerleri, yaptıklarını beğenmiyorlardı. Ve dokuzu bir olup ona karşı savaştılar. Gözlerini söküp aldılar. Birini yakıp, diyarın bir ucuna koydular. Diğerini de diğer ucuna. Böylece iki göz, sonsuza dek diyara bekçilik yaptılar.
Yetmemiş gibi, kendilerine tapınacak canlılar istediler. Hepsi, birbirine danıştıktan sonra en ilk yaratılanları Anon, dokuz çan yaratmalarını. Her çan çaldığında bir oğlanın meydana geleceğini söyledi. Böylece hepsi, eşit şartlarda, eşit canlılar yaratacaklardı. Ve öyle de oldu. Dokuz gün, dokuzar kere çanlar çalındı. Dokuz günün sonunda birbirinden gürbüz dokuz evlat kısrakları, dişi,kurtları ve kaplanları emerek büyüdüler. Onuncu gün, her oğlana bir çift yaratmak istedi tanrılar. Fakat, onlar oğlanlara hizmet edeceklerdi. Ve oğul veya kız vereceklerdi. Bir günde dokuz çan çalındı böylece. Onuncu günde, her oğlana bir kız oldu. Ve, bu oğlanlar ve bu kızlar kendilerine soylar yarattılar.
Soylar, ilk doğan dokuz oğlana 'Ar' diye hitap ettiler. Hepsinin isimleri vardı elbet. Fakat, bu bir sıfat veya unvan olarak nitelendirilebilirdi. İlk doğan dokuz bayana ise 'Ler' diye hitap ettiler. Sonraları doğan oğlanlara da 'Ser' dediler. Bu gelenek, soyların hükümdarlarına 'Ar', soylu kadınlara 'Ler', soylu erkek ve kumandanlara da 'Ser' denilerek günümüze dek ulaştı.
Elbette, her soy ayakta kalmamıştı. Kimisi doğuya göç etmiş ve kuluglar tarafından kurutulmuştu. Kimisi, tanrıların sevmedikleri, yani ne ödüllendirdikleri ne de cezalandırdıkları kavimler tarafından yok edilmişti. Neyse ki elli yedi kış geçmişti diyarda. Beş soy hâlâ ayaktaydı. (Temekarlar, Nundlar, Roch Devleti, Lannés Devleti, Yarila Kabilesi) Aslında hepsi soydaştılar. Çünkü ilk doğan dokuz oğlan kardeştiler özünde. Fakat sonraları çok dindar oldular. Gözleri sadece ibadet gördü. Birbirlerini gözetmediler. Nihayetinde Yarila Kabilesi'nin başı Ar Kona, tanrıların varlığını inkâr etti. Elli sekizinci baharda yapılan "Ar Meclisi"nde, Nund hükümdarı "Ar Oroper", onu bir güzel payladı ve meclisin önünde rencide etti.
Ertesi hafta ise sırtında geyik işlemeli bir bıçakla ölü bulundu. Geyik, Nundların simgesiydi. Fakat, Ar Kona ardında bir not bırakmıştı. "Kalbimdeki esaret, aklımı karaladı. Aklımdaki karanlık, tanrıları kızdırdı... Ben de ölümü, yaşama tercih ediyorum..."
Ar Kona'nın eşi Ler Nimbril, bunun bir kandırmaca olduğuna inanıyordu ve bunu Nund hükümdarının bir işi olarak niteliyordu. Böylece ertesi gece, şehirlerinin yakınındaki bir Nund kervanını yağmaladı. Haberi alan Ar Oroper de ona karşı savaş açtı. Fakat, yaşlanan Ar Oroper, savaşın en hararetli zamanında hayata gözlerini kapadı. Ardında ise ne bir oğul vardı ne de evlenebilecek bir kız. Karısı da daha önce ölmüştü. Bunun üzerine, soydaki en yaşlı diğer kişi olan, kuzeninin oğlu "Ar Fardon" tahta oturdu. Ne yazık ki Fardon, yolsuzlukları, sapıklıkları ve tutarsızlığıyla tanınıyordu. Çok önceden Temekarlar'dan aldığı paralı askerlerin paralarını vermemiş, onlar da kendisinin üstüne gelince hepsini kılıçtan geçirmişti. Hatta, Temekarlara ait birkaç ticaret gemisini yakmış ve yağmalamıştı. Gemilerden aylarca haber alınamamıştı. Fakat Fardon'un birliğinden ayrılar birkaç kolcu, bir süre sonra bu olayı açıklamış ve krallıklar arasında gerginliğe neden olmuşlardı. Ar Oroper'in uzun uğraşları sonucu tatlıya bağlanan mesele, bugün, tekrar gündeme geldiğinde, Yarila yanında iyi bir müttefik, Nund ise karşısında yeterince güçlü bir düşman buldu.
Roch ve Lannés ise, aynı soydan gelmelerine rağmen taht kavgasında ayrılmışlardı. Ve hükümdarları birbiriyle kuzen olmalarına rağmen, birbirlerine karşı kin kusuyorlardı. Kanlı savaşlara tanık olan Gón kıyıları ve Roch ovası, her yeni gün, birkaç ordunun muharebesiyle ünlenmeye devam ediyordu.
Tüm bu karışıklık içinde, maceracımız, kuzeyde yaşayan özgür halklardan. Büyüyüp geliştikten sonra ise kaderini, savaşın ortasında çizecek.
Yetmemiş gibi, kendilerine tapınacak canlılar istediler. Hepsi, birbirine danıştıktan sonra en ilk yaratılanları Anon, dokuz çan yaratmalarını. Her çan çaldığında bir oğlanın meydana geleceğini söyledi. Böylece hepsi, eşit şartlarda, eşit canlılar yaratacaklardı. Ve öyle de oldu. Dokuz gün, dokuzar kere çanlar çalındı. Dokuz günün sonunda birbirinden gürbüz dokuz evlat kısrakları, dişi,kurtları ve kaplanları emerek büyüdüler. Onuncu gün, her oğlana bir çift yaratmak istedi tanrılar. Fakat, onlar oğlanlara hizmet edeceklerdi. Ve oğul veya kız vereceklerdi. Bir günde dokuz çan çalındı böylece. Onuncu günde, her oğlana bir kız oldu. Ve, bu oğlanlar ve bu kızlar kendilerine soylar yarattılar.
Soylar, ilk doğan dokuz oğlana 'Ar' diye hitap ettiler. Hepsinin isimleri vardı elbet. Fakat, bu bir sıfat veya unvan olarak nitelendirilebilirdi. İlk doğan dokuz bayana ise 'Ler' diye hitap ettiler. Sonraları doğan oğlanlara da 'Ser' dediler. Bu gelenek, soyların hükümdarlarına 'Ar', soylu kadınlara 'Ler', soylu erkek ve kumandanlara da 'Ser' denilerek günümüze dek ulaştı.
Elbette, her soy ayakta kalmamıştı. Kimisi doğuya göç etmiş ve kuluglar tarafından kurutulmuştu. Kimisi, tanrıların sevmedikleri, yani ne ödüllendirdikleri ne de cezalandırdıkları kavimler tarafından yok edilmişti. Neyse ki elli yedi kış geçmişti diyarda. Beş soy hâlâ ayaktaydı. (Temekarlar, Nundlar, Roch Devleti, Lannés Devleti, Yarila Kabilesi) Aslında hepsi soydaştılar. Çünkü ilk doğan dokuz oğlan kardeştiler özünde. Fakat sonraları çok dindar oldular. Gözleri sadece ibadet gördü. Birbirlerini gözetmediler. Nihayetinde Yarila Kabilesi'nin başı Ar Kona, tanrıların varlığını inkâr etti. Elli sekizinci baharda yapılan "Ar Meclisi"nde, Nund hükümdarı "Ar Oroper", onu bir güzel payladı ve meclisin önünde rencide etti.
Ertesi hafta ise sırtında geyik işlemeli bir bıçakla ölü bulundu. Geyik, Nundların simgesiydi. Fakat, Ar Kona ardında bir not bırakmıştı. "Kalbimdeki esaret, aklımı karaladı. Aklımdaki karanlık, tanrıları kızdırdı... Ben de ölümü, yaşama tercih ediyorum..."
Ar Kona'nın eşi Ler Nimbril, bunun bir kandırmaca olduğuna inanıyordu ve bunu Nund hükümdarının bir işi olarak niteliyordu. Böylece ertesi gece, şehirlerinin yakınındaki bir Nund kervanını yağmaladı. Haberi alan Ar Oroper de ona karşı savaş açtı. Fakat, yaşlanan Ar Oroper, savaşın en hararetli zamanında hayata gözlerini kapadı. Ardında ise ne bir oğul vardı ne de evlenebilecek bir kız. Karısı da daha önce ölmüştü. Bunun üzerine, soydaki en yaşlı diğer kişi olan, kuzeninin oğlu "Ar Fardon" tahta oturdu. Ne yazık ki Fardon, yolsuzlukları, sapıklıkları ve tutarsızlığıyla tanınıyordu. Çok önceden Temekarlar'dan aldığı paralı askerlerin paralarını vermemiş, onlar da kendisinin üstüne gelince hepsini kılıçtan geçirmişti. Hatta, Temekarlara ait birkaç ticaret gemisini yakmış ve yağmalamıştı. Gemilerden aylarca haber alınamamıştı. Fakat Fardon'un birliğinden ayrılar birkaç kolcu, bir süre sonra bu olayı açıklamış ve krallıklar arasında gerginliğe neden olmuşlardı. Ar Oroper'in uzun uğraşları sonucu tatlıya bağlanan mesele, bugün, tekrar gündeme geldiğinde, Yarila yanında iyi bir müttefik, Nund ise karşısında yeterince güçlü bir düşman buldu.
Roch ve Lannés ise, aynı soydan gelmelerine rağmen taht kavgasında ayrılmışlardı. Ve hükümdarları birbiriyle kuzen olmalarına rağmen, birbirlerine karşı kin kusuyorlardı. Kanlı savaşlara tanık olan Gón kıyıları ve Roch ovası, her yeni gün, birkaç ordunun muharebesiyle ünlenmeye devam ediyordu.
Tüm bu karışıklık içinde, maceracımız, kuzeyde yaşayan özgür halklardan. Büyüyüp geliştikten sonra ise kaderini, savaşın ortasında çizecek.
Yapılabilecek olduklarına emin olmasam da birkaç sorudan sonra oyuna eğlence ve yenilik katacak şeyler bulabileceğimi(zi) düşündüm.
- Karakterlere "Denizcilik" özelliği eklenebilir mi? Bu özelliğe sahip olan karakterler denizde yolculuk yapabilir mi?
- Karakterlere "İnanç" özelliği eklenebilir mi? Bu özelliğe sahip olan karakterlerin savaş avantajı özellik puanına doğru oranla artabilir mi? Bu özelliğe sahip olan karakterlerin grup moralleri yüksek olabilir mi? Şehirlere sunaklar eklenebilir mi? Tanrılara belirli itemleri sunanların "İnanç" özelliği artabilir mi?
- Liman şehirlerine limanlar eklenebilir mi? Limandan ucuza balık alınabilir mi? Limandan belirli bir miktar parayla 12.0 gibi bir hızla deniz aşırı seyahat edilebilir mi?
- Karakterler büyü yapabilir mi? Mesela menzilli silah olarak göstersek, ok yerine mor, mavi veya kırmızı bir madde, bir ateş püskürse? Hatta büyüyü inançla doğru orantılı yapsak?
- "Hayvanlarla Konuşma" özelliği eklesek, büyülü ormanları köy gibi göstersek. Oradan gidip gönüllü kuzgunlar toplasak. Onları grubumuza alsak. Ve savaşta uçsan birlikler olsalar?
Aklıma geldikçe ekleyeceğim. Lütfen dalga geçmeyin. Fantastik bir proje yapıyorum. Bunlar etkili olabilir yani.
- Karakterlere "Denizcilik" özelliği eklenebilir mi? Bu özelliğe sahip olan karakterler denizde yolculuk yapabilir mi?
- Karakterlere "İnanç" özelliği eklenebilir mi? Bu özelliğe sahip olan karakterlerin savaş avantajı özellik puanına doğru oranla artabilir mi? Bu özelliğe sahip olan karakterlerin grup moralleri yüksek olabilir mi? Şehirlere sunaklar eklenebilir mi? Tanrılara belirli itemleri sunanların "İnanç" özelliği artabilir mi?
- Liman şehirlerine limanlar eklenebilir mi? Limandan ucuza balık alınabilir mi? Limandan belirli bir miktar parayla 12.0 gibi bir hızla deniz aşırı seyahat edilebilir mi?
- Karakterler büyü yapabilir mi? Mesela menzilli silah olarak göstersek, ok yerine mor, mavi veya kırmızı bir madde, bir ateş püskürse? Hatta büyüyü inançla doğru orantılı yapsak?
- "Hayvanlarla Konuşma" özelliği eklesek, büyülü ormanları köy gibi göstersek. Oradan gidip gönüllü kuzgunlar toplasak. Onları grubumuza alsak. Ve savaşta uçsan birlikler olsalar?
Aklıma geldikçe ekleyeceğim. Lütfen dalga geçmeyin. Fantastik bir proje yapıyorum. Bunlar etkili olabilir yani.
- 3D Modelleme
- Kaplama
- Şehirler Ekleme
- Üniteler Ekleme
- Kral ve Derebeyleri Hazırlama
- Hanların, Şehirlerin Görünüşlerini Değiştirme
- Kaplama
- Şehirler Ekleme
- Üniteler Ekleme
- Kral ve Derebeyleri Hazırlama
- Hanların, Şehirlerin Görünüşlerini Değiştirme
- Diyaloglar(%10)
- Klan İsimleri(%100)
- Üniteler(%20)
- İtem İsimleri(%10)
- Klan İsimleri(%100)
- Üniteler(%20)
- İtem İsimleri(%10)
Grubumuz alıma açıktır.
Genel Koordinatör:
Kenty
Senaryo:
The Knight Of The Dark
3D Modelleme:
The Knight Of The Dark
SherlockHolmes
Kenty
Dante in DMC
Glaber
Seslendirmeler ve Müzik:
The Knight Of The Dark
CSV Dosyaları:
The Knight Of The Dark
Kodlama:
SherlockHolmes
Klaups Chamask
Dante in DMC
Modifikasyon Araçları:
SherlockHolmes
Grafik:
The Knight Of The Dark
Oyun İçi Düzenleyici:
SherlockHolmes
The Knight Of The Dark
Kaplama:
Dante in DMC
Genel Koordinatör:
Kenty
Senaryo:
The Knight Of The Dark
3D Modelleme:
The Knight Of The Dark
SherlockHolmes
Kenty
Dante in DMC
Glaber
Seslendirmeler ve Müzik:
The Knight Of The Dark
CSV Dosyaları:
The Knight Of The Dark
Kodlama:
SherlockHolmes
Klaups Chamask
Dante in DMC
Modifikasyon Araçları:
SherlockHolmes
Grafik:
The Knight Of The Dark
Oyun İçi Düzenleyici:
SherlockHolmes
The Knight Of The Dark
Kaplama:
Dante in DMC
Oyundan Görüntüler
Skawar Ar'aan Kılıcı
Skawar Ar'aan Kılıcının Kabzası
Estrirdloire Kılıcı. Batılı devletlerin nizamî ordularında sıkça rastlanan bir kılıçtır. Savurma özelliği ön plana çıkar. Tek ellidir. Silah erimi kısa bir mesafedir.
Estrirdloire Kılıcının Kabzası.
Üçgen Kabzalı Lannes Kılıcı
Kılıcın Kabzası
Nundlu Yayaların Kılıcı.
Kılıcın üzerinde yer alan yazı ve anlamı.
Yarila Kabilesi'nin atlılarının kullandığı bir miğfer.
Aynı boynuzlu miğferin başka bir açıdan görünüşü.
Mod Grubuna Alım Açıktır!
Okuduğunuz için teşekkürler. Gruba katılmak isteyenler özel iletiyle veya cevapla belirtebilirler. Yorum ve eleştirileri bekliyorum. Görüntüleri de yakında atacağım. Katılmayanların da canları sağolsun. Umarım mod bittikten sonra oynayınca keşke katılsaydım demezler
Esen kalın...
Yenilikleri daha rahat takip edebilmeniz için bir uygulama geliştirdik arkadaşlar. En yeni diye bir köşe yapacağız. Modelleme olur, kaplama olur, ekran görüntüsü olur bir şekilde aktaracağız umarım.
En Yeni...
Üçgen Kabzalı Lannes Kılıcı
Kılıcın Kabzası
İletişim ve sorular için
[email protected]
facebook.com/nemarion
KAPLAMACI ARANIYOR!