Author Topic: europe 1200 vs 1257ad  (Read 9455 times)

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apocalypt0

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Re: europe 1200 vs 1257ad
« Reply #60 on: May 03, 2012, 08:20:19 AM »
Meraviglioso !

la possibilità di intraprendere una crociata in terra santa o in nord africa...

anke se la mia avversità verso il papato mi porterà sicuramente a combatterlo con tutte le mie forze  :D

tienici aggiornato Gaxleep
Tristano

Nikephoros

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Re: europe 1200 vs 1257ad
« Reply #61 on: May 03, 2012, 08:27:11 AM »
Io avevo in mente di liberare Costantinopoli.
Ma poi il gioco mi è crashato in una battle contro 4 looter...
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Ti vedo... E ti piango.

Heinrik von Waiblingen

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Re: europe 1200 vs 1257ad
« Reply #62 on: May 03, 2012, 10:22:12 AM »
Grande Gax! Fai sempre dei bei resoconti!

Per quanto riguarda me...
I miei feudi essendo tra quelli più ricchi e più a sud fanno cuscinetto contro gli arabi e sono una mira ambita per i loro eserciti, di conseguenza ogni giorno combatto, stravolgo qualche armata e recupero le mie forze vendendo il bottino di guerra e arruolando nuove leve dal mio castello e cavalieri crociati dalle città vicine. La cosa è che intanto come sempre nessuno mi aiuta, stavo pensando realmente di andarmene ma se al Papa puoi fare QUELLA richiesta... Beh... Mi sa tanto che correrò in Italia per leccargli un po' il culo a modo che poi possa bandire una crociata. Se non lo farà prendo tutto e me ne vado in Germania dove i Milanesi a sud e i Danesi a nord si stanno prendendo un po' troppe libertà sotto l'ala imperiale  :twisted:

Però devo essere sicuro che se lascio il mio regno mi potrò portare dietro le truppe reclutate dal maniero (che girano da sole) e la moglie...


apocalypt0

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Re: europe 1200 vs 1257ad
« Reply #63 on: May 03, 2012, 11:08:27 AM »
molto impegnativa anke la tua  :wink:

Tristano

Heinrik von Waiblingen

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Re: europe 1200 vs 1257ad
« Reply #64 on: May 03, 2012, 12:21:34 PM »
molto impegnativa anke la tua  :wink:

Più che altro la mia è noiosa, non succede nulla, dannati arabi XD

Heinrik von Waiblingen

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Re: europe 1200 vs 1257ad
« Reply #65 on: May 04, 2012, 10:59:18 PM »
Ok, sono andato dal Papa e l'ho pagato per finanziare una crociata.
Non ne vale assolutamente la pena e mi sono scialacquato metà del mio patrimonio.

In pratica finanziando una crociata vicino ad Acri si è formata un'armata piuttosto variegata di circa 2000 uomini che poi si è diretta verso il castello egiziano meno difeso. L'ha messo sotto assedio e con l'ausilio delle mie truppe l'abbiamo pure conquistato...
A battaglia terminata il castello divenne automaticamente mio, i 2000 uomini scomparvero e al loro posto mi comparvero 100 uomini di guarnigione al castello, di conseguenza la famosa "Crociata" si fermò con nulla di fatto realmente.
In pratica quindi, non solo ora ho un castello in pieno territorio nemico, ma oltretutto la situazione in Palestina è sempre uguale.

DANNATO PAPA, NON MI DOVEVO FIDARE.  :evil:

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Re: europe 1200 vs 1257ad
« Reply #66 on: May 05, 2012, 02:40:37 AM »
Apperò...
Bisognerebbe vedere cosa succede con le altre scelte legate alle crociate.
Ma ora i suoni della terra di mezzo mi reclamano....

Heinrik von Waiblingen

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Re: europe 1200 vs 1257ad
« Reply #67 on: May 05, 2012, 10:55:49 AM »
Sì guarda, lasciamo perdere, ora non ho quasi più soldi.
Sinceramente mi aspettavo che succedesse una cosa in stile "Medieval Total War II", per cui il Papa mette al bando una crociata e diverse fazioni europee partecipano salpando e andando a conquistare le terre musulmane in Palestina... In effetti sarebbe carino se per "crociata" in futuro facessero una cosa del genere.

JabdiMelborn

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Re: europe 1200 vs 1257ad
« Reply #68 on: May 05, 2012, 06:01:06 PM »
...Scusate la mod 1257ad richiede la versione 1.131 o funziona anche con la 1.152...?

...potete confermare se questo e' il link giusto epr il download:...
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,110470.0.html

ciauz^^,
Jab
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@Jabdimelborn

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Re: europe 1200 vs 1257ad
« Reply #69 on: May 06, 2012, 10:24:14 AM »
Io sono ancora alla 1.143 perchè a quanto pare le nuove patch sfasano il sonoro e non so cos'altro di moltissime mod. Ti consiglio se ti è possibile di non fare aggiornamenti, la versione 1.143 è la più stabile per WB per ora (a quanto leggo!).
Con la 1.131 ti funziona, ma molto meno liscio che con la 1.143  :wink:

Per il download segui le istruzioni qui
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,179290.0.html  8-)

Gaxleep

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Re: europe 1200 vs 1257ad
« Reply #70 on: May 06, 2012, 06:27:05 PM »
Sì guarda, lasciamo perdere, ora non ho quasi più soldi.
Sinceramente mi aspettavo che succedesse una cosa in stile "Medieval Total War II", per cui il Papa mette al bando una crociata e diverse fazioni europee partecipano salpando e andando a conquistare le terre musulmane in Palestina... In effetti sarebbe carino se per "crociata" in futuro facessero una cosa del genere.

Beh, allora sarebbe da proporre al loro forum....

Catilina

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Re: europe 1200 vs 1257ad
« Reply #71 on: May 06, 2012, 11:21:12 PM »
Nuovo aggiornamento per AD 1257!

Attenzione perchè non penso sia compatibile con i vecchi salvataggi (come praticamente sempre). Infatti aspetterò ad installarlo. ^__^

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Gaxleep

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Re: europe 1200 vs 1257ad
« Reply #72 on: May 07, 2012, 06:36:31 AM »
Grazie Catilina, sarà dura ricominciare da capo....  :roll:

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Re: europe 1200 vs 1257ad
« Reply #73 on: May 07, 2012, 11:05:28 AM »
Caspita,

adesso ke avevo iniziato !

a proposito ragazzi, ho cominciato con i francesi, con il mio bel paesino e "lance" attivato , volevo kiedervi :

- nelle taverne non ho visto i "compagni" è normale?

-cos' è la scritta "cattolico 0 ,musulmani 0 , ...." ke compare ogni tanto sotto ?

- quando nel mio paesino mi permette di arruolare , poi non posso riportare le truppe al villaggio giusto?



e quindi com'è si installa il nuovo aggiornamento adesso? :(

grazieeeeeeeeee
Tristano

Catilina

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Re: europe 1200 vs 1257ad
« Reply #74 on: May 07, 2012, 11:21:14 AM »

a proposito ragazzi, ho cominciato con i francesi, con il mio bel paesino e "lance" attivato , volevo kiedervi :

- nelle taverne non ho visto i "compagni" è normale?

-cos' è la scritta "cattolico 0 ,musulmani 0 , ...." ke compare ogni tanto sotto ?

- quando nel mio paesino mi permette di arruolare , poi non posso riportare le truppe al villaggio giusto?



e quindi com'è si installa il nuovo aggiornamento adesso? :(

grazieeeeeeeeee


Ciao! Nelle taverne dovresti tranquillamente trovare i compagni. Non in tutte ovviamente, dovrai girare di taverna in taverna e ogni tanto  potrai arruolare i png presenti. Dovresti aver notato un'opzione parlando con l'oste: ti dice in che località si trova in quel momento un tale personaggio (credo a random) e ti propone anche di inviargli un messaggio (a pagamento) per farlo giungere a te.

Le scritte blu giornaliere riguardano la composizione religiosa del tuo party. Dovrebbero elencarti quanti soldati che hai arruolato sono di una tal religione o di un'altra. Avere un party composto da diverse religioni può portare a problemi di morale e a una certa animosità tra la truppa (in teoria almeno, perchè nella attuale versione a cui sto giocando il morale non viene assolutamente intaccato da questioni religiose).

E per ultimo: no, una volta arruolata, la truppa non può essere riportata al paese di origine. Puoi però congedare chiunque tu voglia nella apposita pagina del party. In questo caso. il soldato selezionato lascia il tuo esercito e "svanisce" nel nulla.


Per l'aggiornamento, se hai installato il sistema SVN è molto semplice: vai sulla cartella di destinazione della mod, tasto destro e fai l'update. Automaticamente ti aggiunge i file mancanti e cancella quelli in esubero.

Buon gioco! ^__^

« Last Edit: May 07, 2012, 11:23:40 AM by Catilina »