Poll

Wat zou jij aan CIV IV willen toevoegen?

Meer gebouwen?
2 (50%)
Meer religies
0 (0%)
Meer opties ( post graag )
0 (0%)
Dat de dingen nog meer worden verhoogd
2 (50%)

Total Members Voted: 4

Voting closed: November 07, 2011, 07:31:09 PM

Author Topic: Forum spel IV bespreking  (Read 2942 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

MorningRain

  • Grandmaster Knight
  • *
    • View Profile
  • Faction: Neutral
Re: Forum spel IV bespreking
« Reply #30 on: October 12, 2011, 07:07:28 PM »
Volgens mij was dat ook juist het punt?
Ging toch om dat ik niet wou handelen omdat dan wolf nog meer WK kreeg?
Nee, het punt is dat ge handel in eerste plaats voor uzelf doet.

The Avenger

  • Master Knight
  • *
  • Every time I'm thinking..don't disturb me..
    • View Profile
  • Faction: Nord
Re: Forum spel IV bespreking
« Reply #31 on: October 12, 2011, 07:11:20 PM »
Mahud, doe met het volgende alsjeblieft weer mee.
De eerste paar beurten lijkt het allemaal inderdaad om de grootste popu en meeste wk te draaien, maar daarna zullen andere dingen zoals metalen etc. ook een belangrijke rol spelen.

Maar zelfs bij een vroege start kunnen ook andere dingen dan wk etc. belangrijk worden.
Doe je alsjeblieft het volgende spel mee?

Heb zelfs het voor elkaar gekregen om Lesla mee te doen en ik zal je oneindig lang beklagen, net zolang tot je het weer een schot waagt.

Misschien ga ik ook Blead ervoor lastig vallen. :P

Uhtred Dunkerch

  • Grandmaster Knight
  • *
  • Rough, deep and hard.
    • View Profile
  • Faction: Khergit
  • MP nick: OLL_Secret Grandmaster
Re: Forum spel IV bespreking
« Reply #32 on: October 12, 2011, 07:14:50 PM »
Als er mensen zijn die tegen hun zin meespelen dan duren die beurten weer te lang, en we weten wat er gebeurt is met u vorige civ (it died).

The Avenger

  • Master Knight
  • *
  • Every time I'm thinking..don't disturb me..
    • View Profile
  • Faction: Nord
Re: Forum spel IV bespreking
« Reply #33 on: October 12, 2011, 07:46:39 PM »
Als er mensen zijn die tegen hun zin meespelen dan duren die beurten weer te lang, en we weten wat er gebeurt is met u vorige civ (it died).
Dat was omdat ik het nog niet goed helemaal begreep+ de kaart was moeilijk bewerkbaar + mensen hadden zich gewoon aangemeld.
Trouwens, ik post zo de kaart en wat alles is in de topic.

Uhtred Dunkerch

  • Grandmaster Knight
  • *
  • Rough, deep and hard.
    • View Profile
  • Faction: Khergit
  • MP nick: OLL_Secret Grandmaster
Re: Forum spel IV bespreking
« Reply #34 on: October 12, 2011, 07:47:50 PM »
Idd je maakte veel fouten  :P

The Avenger

  • Master Knight
  • *
  • Every time I'm thinking..don't disturb me..
    • View Profile
  • Faction: Nord
Re: Forum spel IV bespreking
« Reply #35 on: October 12, 2011, 07:51:17 PM »
Idd je maakte veel fouten  :P
Trouwens, wat vind je van de legenda die ik heb gemaakt? :D
Heb de oorlogsvloot anders gemaakt. De witte stukken word de kleur van je natie/staat/volk/rijk.
En misschien dat ik de Barracken nog wat anders ga maken, maar ben daar ook redelijk tevreden over. :P
« Last Edit: October 12, 2011, 07:54:43 PM by The Avenger »

Uhtred Dunkerch

  • Grandmaster Knight
  • *
  • Rough, deep and hard.
    • View Profile
  • Faction: Khergit
  • MP nick: OLL_Secret Grandmaster
Re: Forum spel IV bespreking
« Reply #36 on: October 12, 2011, 07:58:47 PM »
Is wel goed.

Ik vind de kaart nog redelijk lame qua vorm enzo.

The Avenger

  • Master Knight
  • *
  • Every time I'm thinking..don't disturb me..
    • View Profile
  • Faction: Nord
Re: Forum spel IV bespreking
« Reply #37 on: October 12, 2011, 08:09:48 PM »
Is wel goed.

Ik vind de kaart nog redelijk lame qua vorm enzo.
Misschien dat ik nog een andere kaart maak.
Heb toch in mijn verveling wat dingen gemaakt voor de volgende afbeeldingen ;

-De smederij
-De ziekenhuis
-De jachtgroep
-De mijn

The Avenger

  • Master Knight
  • *
  • Every time I'm thinking..don't disturb me..
    • View Profile
  • Faction: Nord
Re: Forum spel IV bespreking
« Reply #38 on: October 12, 2011, 08:28:48 PM »
Over de kaart, wat voor kaart is dan beter?

Meer land of juist meer zee?

Uhtred Dunkerch

  • Grandmaster Knight
  • *
  • Rough, deep and hard.
    • View Profile
  • Faction: Khergit
  • MP nick: OLL_Secret Grandmaster
Re: Forum spel IV bespreking
« Reply #39 on: October 12, 2011, 08:49:51 PM »
De grenzen en vormen van de landmassa's is vrij homogeen en saai.

edit

voorbeeld

« Last Edit: October 12, 2011, 08:54:54 PM by Wolfang »

The Avenger

  • Master Knight
  • *
  • Every time I'm thinking..don't disturb me..
    • View Profile
  • Faction: Nord
Re: Forum spel IV bespreking
« Reply #40 on: October 12, 2011, 08:57:39 PM »
Eigenlijk wil ik een kaart met een grote landmassa en dan wat eilanden.

Maar ik post morgen wel een kaart.
De afbeeldingen van gebouwen schieten ook lekker op en tot nu toe ben ik daar ook erg tevreden over.

Dus denk dat als iedereen CIV IV wilt laten starten, dat het dan best goed komt.
Moet alleen nog een groep van 6-8 personen hebben, anders ,tot wolfs zijn gezaag en spijt, zal ik toch de NPC's staatjes erin moeten gooien....(VOOR MEER OORLOG :D !!)

Uhtred Dunkerch

  • Grandmaster Knight
  • *
  • Rough, deep and hard.
    • View Profile
  • Faction: Khergit
  • MP nick: OLL_Secret Grandmaster
Re: Forum spel IV bespreking
« Reply #41 on: October 12, 2011, 09:07:17 PM »
Ja maar jou kaart is gewoon een lomp waar je zonder gedacht wat lijntjes hebt getrokken.

The Avenger

  • Master Knight
  • *
  • Every time I'm thinking..don't disturb me..
    • View Profile
  • Faction: Nord
Re: Forum spel IV bespreking
« Reply #42 on: October 13, 2011, 04:15:48 PM »
Ja maar jou kaart is gewoon een lomp waar je zonder gedacht wat lijntjes hebt getrokken.

Zonder gedachte?
Juist.  :|

Edit : ben bezig met een nieuwe kaart. Vind hem al zelf beter dan de vorige, maar denk pas dat ik hem vanavond post.
« Last Edit: October 13, 2011, 06:00:18 PM by The Avenger »

Uhtred Dunkerch

  • Grandmaster Knight
  • *
  • Rough, deep and hard.
    • View Profile
  • Faction: Khergit
  • MP nick: OLL_Secret Grandmaster
Re: Forum spel IV bespreking
« Reply #43 on: October 13, 2011, 06:07:28 PM »
Je wou eerlijkheid, dat is eerlijk, ik kan zo zien dat je u grenzen van de lijntjes als lange lijnen hebt getrokken langs de kaart, niet individueel. Elke tegel is ongv even groot en der zijn absoluut geen tactische tegels ofzo.

Jezze

  • Grandmaster Knight
  • *
  • Hellow!
    • View Profile
  • Faction: Rhodok
  • M&BWBNW
Re: Forum spel IV bespreking
« Reply #44 on: October 14, 2011, 10:29:39 AM »
Ik zou zowiezo een nieuwe kaart op prijs stellen, dus geen standaard ding gejat uit een boek of wat dan ook. Ik zie ook niet wat er echt mis is met Avenger's kaart. Anders maakt iedereen gewoon een kaart en gaan we erover stemmen of zo om te zien welke het beste bevalt.

Een een tweede, introduceer VASTE startposities. Anders hebben andere spelers echt gewoon een drie keer een betere start dan de rest, dan is het gewoon een kwestie van het beste plekje als eerste inpikken. Vaste posities lijkt me dan wat meer gebalanceerd. In elke RTS, TBS of wat voor spel je kan bedenken zit het ook, dus waarom hier niet ;) ?

En ja, ik denk dat het militaire systeem wel een opfrissing mag gebruiken. Voorbeeld,

Avenger heeft mij WK door de neus geboord (of ijzer, kies maar :P ), ik wil ze terug, dus ik stuur mijn oorlogsvlootje de zilte zee over om ze terug te halen. Daar kan ik eenmaal brand stichten, plunderen etc. Maar de max. buit die ik kan krijgen is 15 WK, en onderhoud is 20 WK per beurt. Maar realistisch gezien lijkt mij dat de buit hoger moet liggen. Of je moet het kansbepalend maken, bv. van 10 WK tot 30 WK. En zo zijn er nog wel een paar dingen die de rest kan noemen.