Ik zou zowiezo een nieuwe kaart op prijs stellen, dus geen standaard ding gejat uit een boek of wat dan ook. Ik zie ook niet wat er echt mis is met Avenger's kaart. Anders maakt iedereen gewoon een kaart en gaan we erover stemmen of zo om te zien welke het beste bevalt.
Een een tweede, introduceer
VASTE startposities. Anders hebben andere spelers echt gewoon een drie keer een betere start dan de rest, dan is het gewoon een kwestie van het beste plekje als eerste inpikken. Vaste posities lijkt me dan wat meer gebalanceerd. In elke RTS, TBS of wat voor spel je kan bedenken zit het ook, dus waarom hier niet

?
En ja, ik denk dat het militaire systeem wel een opfrissing mag gebruiken. Voorbeeld,
Avenger heeft mij WK door de neus geboord (of ijzer, kies maar

), ik wil ze terug, dus ik stuur mijn oorlogsvlootje de zilte zee over om ze terug te halen. Daar kan ik eenmaal brand stichten, plunderen etc. Maar de max. buit die ik kan krijgen is 15 WK, en onderhoud is 20 WK per beurt. Maar realistisch gezien lijkt mij dat de buit hoger moet liggen. Of je moet het kansbepalend maken, bv. van 10 WK tot 30 WK. En zo zijn er nog wel een paar dingen die de rest kan noemen.