Author Topic: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri  (Read 2458 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Călaraşi

  • Sergeant
  • *
    • View Profile
  • Faction: Bandit
  • WB
Re: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri
« Reply #15 on: September 11, 2011, 11:13:17 PM »
Da,e pacat ca nu se fac jocuri autohtone,daca bulgarii fac,si inca reusite..apai noi. Pacat :(

Arcas Nebun

  • Moderator
  • *
  • I lost my bow!
    • View Profile
  • Faction: Vaegir
  • MP nick: IG_Pst_CrazyArcher
  • M&BWB
Re: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri
« Reply #16 on: September 12, 2011, 05:19:42 AM »
Incepe de jos omule,  nu incerca imposibilul de la inceput. Macar sa faceti un beta 2d

Jocul e foarte usor de "implementat". Volumul mare de munca vine la modelare si animatie 3D. Ma refer la scene, personaje si inamici. Si in plus, nu vreau sa stric ideea pe un joc 2D. Asta trebuie sa fie 3D altfel isi pierde farmecul.

SeRgYu

  • Sergeant
  • *
  • Frankenstein and the horny villagers
    • View Profile
  • Faction: Nord
Re: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri
« Reply #17 on: September 14, 2011, 06:53:34 PM »
Scuza-mi indiscretia dar poti posta un screenshot?  :oops:

Arcas Nebun

  • Moderator
  • *
  • I lost my bow!
    • View Profile
  • Faction: Vaegir
  • MP nick: IG_Pst_CrazyArcher
  • M&BWB
Re: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri
« Reply #18 on: September 15, 2011, 04:56:44 AM »
Scuza-mi indiscretia dar poti posta un screenshot?  :oops:

  Din pacate nu! De-abia am terminat cat de cat designul si ne apucam acum de modelare 3D si de scene. Primul mare deadline ar fi la iarna, cand speram sa scoatem in beta campania single-player (sunt doar 4 misiuni) pentru Capitolul 1.
  Oricum, speram ca dam drumul si la un website dupa ce avem ceva de aratat.

NicotiN

  • Knight at Arms
  • *
    • View Profile
  • Faction: Neutral
Re: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri
« Reply #19 on: September 15, 2011, 10:57:18 AM »
Suna bine, va urez multa bafta, daca aveti nevoie de testeri imi ofer servicile, doar sa am timp
And I was made of wood and stone and won't diminish or bend
So when the heavy hand of death is here to take me away
I'll be the solid grip of time, forever holding my stay
Nobody ever made a force that took a beating like me
I call the earth and every scum to come and try to fight me

SeRgYu

  • Sergeant
  • *
  • Frankenstein and the horny villagers
    • View Profile
  • Faction: Nord
Re: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri
« Reply #20 on: September 15, 2011, 04:28:39 PM »
Testeri ca testeri dar pana acum cine s-a oferit pentru design sau programare?Sunteti tari baietii  :mrgreen:.Arcas daca doresti un banner te rog contacteaza-ma sunt foarte interesat,de preferat in weekend ca scoala ma mananca toate zilele incep de la 7:30 mai putin o singura zi de la 8:30  :cry:

Arcas Nebun

  • Moderator
  • *
  • I lost my bow!
    • View Profile
  • Faction: Vaegir
  • MP nick: IG_Pst_CrazyArcher
  • M&BWB
Re: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri
« Reply #21 on: September 16, 2011, 06:25:03 AM »
 
Testeri ca testeri dar pana acum cine s-a oferit pentru design sau programare?Sunteti tari baietii  :mrgreen:.Arcas daca doresti un banner te rog contacteaza-ma sunt foarte interesat,de preferat in weekend ca scoala ma mananca toate zilele incep de la 7:30 mai putin o singura zi de la 8:30  :cry:

  Banner ca banner... dar site-ul ma manaca pe mine. :) Deadline-ul pentru demo e stabilit in iarna. Demo-ul va consta dintr-un singur subcapitol  din single player(vom scoate jocul pe captiole, fiecare capitol fiind format din 4 subcapitole - valabil si pentru single player si pentru coop). Cum avem deadline, si noi de-abia am inceput cu modelarea caracterelor si a tuturor obiectelor si armelor (etc) care apar, va dati seama ca numai de site nu ne arde. In plus, ca sa va arat cam cat este de munca, doar pentru deplasare am in jur de 20 de animatii, poate mai mult, daca socotim ca personajele pot sa si schiopateze sau sa se impiedice de obstacole, mai adaugam inca vreo 10... Uf!  :(

cifre

  • Moderator
  • *
  • masterless
    • View Profile
  • Faction: Neutral
  • MP nick: cifre
  • M&BWB
Re: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri
« Reply #22 on: September 16, 2011, 07:12:14 AM »
In plus, ca sa va arat cam cat este de munca, doar pentru deplasare am in jur de 20 de animatii, poate mai mult, daca socotim ca personajele pot sa si schiopateze sau sa se impiedice de obstacole, mai adaugam inca vreo 10... Uf!  :(
Te pricepi? Ai mai lucrat la animatii? Ce folosesti ca sa le faci?
Eu am mai lucrat un pic in blender si in 3dsMax. Mi se pare interesant sa faci animatii si in acelasi timp destul de greu si meticulos. Am mai si modelat dar parca nu e nimic mai greu decat animatia.. Evident asta daca vrei sa iti iasa ceva de calitate.

Arcas Nebun

  • Moderator
  • *
  • I lost my bow!
    • View Profile
  • Faction: Vaegir
  • MP nick: IG_Pst_CrazyArcher
  • M&BWB
Re: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri
« Reply #23 on: September 16, 2011, 07:37:05 AM »
In plus, ca sa va arat cam cat este de munca, doar pentru deplasare am in jur de 20 de animatii, poate mai mult, daca socotim ca personajele pot sa si schiopateze sau sa se impiedice de obstacole, mai adaugam inca vreo 10... Uf!  :(
Te pricepi? Ai mai lucrat la animatii? Ce folosesti ca sa le faci?
Eu am mai lucrat un pic in blender si in 3dsMax. Mi se pare interesant sa faci animatii si in acelasi timp destul de greu si meticulos. Am mai si modelat dar parca nu e nimic mai greu decat animatia.. Evident asta daca vrei sa iti iasa ceva de calitate.

Folosesc versiuni DEMO de 3d Studio Max XD. Cand expira una, ori imi iau alta versiune demo de max ori schimb calculatorul. Engine-ul care-l folosim utilizeaza bipedul din 3dsmax, ceea ce mi se pare super tare si lejer.
Daca ma pricep? Eh... ma descurc. Insa Twin Falls se va axa pe animatii. Daca nu imi ies perfect, jocul nu va avea nici un farmec. Cum am mai spus si la altii, in Twin Falls, daca stii cand sa folosesti butonul de combo, poti ajunge sa faci scheme de genul Leonidas in 300 (avand in vedere ca nu exista HP, poti omori dintr-o singura lovitura). Din cauza asta animatiile trebuie sa iasa perfect si in plus, degeaba sunt foarte bune individual, daca trecerea de la o animatie la alta nu se face cum trebuie.

cifre

  • Moderator
  • *
  • masterless
    • View Profile
  • Faction: Neutral
  • MP nick: cifre
  • M&BWB
Re: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri
« Reply #24 on: September 16, 2011, 12:42:02 PM »
trecerile de la o animatie la alta se fac direct de catre engineul jocului prin blending, trebuie cred doar timingul ajustat cum trebuie sa nu para smucit sau repezit. ce engine zici ca folositi?
« Last Edit: September 16, 2011, 12:46:58 PM by cifre »

Arcas Nebun

  • Moderator
  • *
  • I lost my bow!
    • View Profile
  • Faction: Vaegir
  • MP nick: IG_Pst_CrazyArcher
  • M&BWB
Re: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri
« Reply #25 on: September 17, 2011, 05:39:03 AM »
trecerile de la o animatie la alta se fac direct de catre engineul jocului prin blending, trebuie cred doar timingul ajustat cum trebuie sa nu para smucit sau repezit. ce engine zici ca folositi?

DX Studio...

cifre

  • Moderator
  • *
  • masterless
    • View Profile
  • Faction: Neutral
  • MP nick: cifre
  • M&BWB
Re: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri
« Reply #26 on: September 17, 2011, 07:27:01 PM »
aham... succes.. poate ne mandrim cu voi in viitorul apropiat! :)
anunta-ne cand faceti site si il promovati poate va ajutam cumva cu trafic :)

Arcas Nebun

  • Moderator
  • *
  • I lost my bow!
    • View Profile
  • Faction: Vaegir
  • MP nick: IG_Pst_CrazyArcher
  • M&BWB
Re: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri
« Reply #27 on: September 18, 2011, 04:18:29 PM »
aham... succes.. poate ne mandrim cu voi in viitorul apropiat! :)
anunta-ne cand faceti site si il promovati poate va ajutam cumva cu trafic :)

Mersi mult! Voi avea grija :P

EDIT: Bannerul l-am facut pe un calculator varza... acum vad "cum se vede" de fapt! Il voi reface :P.
« Last Edit: September 18, 2011, 07:24:51 PM by Arcas Nebun »

R!CH@RD0

  • Recruit
  • *
  • Hauuuuuuuuuuuuuuuuuuu!!!!
    • View Profile
  • Faction: Bandit
Re: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri
« Reply #28 on: September 21, 2011, 09:28:28 AM »
BAFTA Arcas Nebun,cred ca jocul o sa fie Bestial...si sper sa mearga,dar sa fiu mai lamurit,mai exact,jocul despre ce este...?
Strategie,Batalie....?La fel Ca Mount&Blade....?

Arcas Nebun,anuntama cand e gata jocul,raspandesc vesteeaaaaaa la toata scoala :D  8-)  :)
« Last Edit: September 21, 2011, 09:35:00 AM by R!CH@RD0 »

Ace_Hood

  • Regular
  • *
  • Spartaaans! What is your profession?! -Au!Au!Au!
    • View Profile
  • Faction: Swadian
  • MP nick: Relax
Re: Twin Falls - Unde vorbim despre industria autohtona de jocuri
« Reply #29 on: September 24, 2011, 08:08:24 PM »
Jocul suna super ma declar un beta tester ! :mrgreen: