Author Topic: CHIVALRY: Medioeval Warfare  (Read 6000 times)

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Eva

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Re: CHIVALRY: Medioeval Warfare
« Reply #30 on: December 17, 2011, 01:11:38 PM »
Potevano permettere di regolare la FOV a seconda se giocavi meele o tiratore. Quella di base con + e - non è che migliori granchè.

JabdiMelborn

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Re: CHIVALRY: Medioeval Warfare
« Reply #31 on: December 17, 2011, 11:18:02 PM »
Si ma la visuale in prima persona dopo un pò mi fà venire il mal di testa :( ! Immaginatevi un'ora di duelli e spadate così ... ti alzi e svieni a terra con bava alla bocca !

Da quel che leggo sembra interessante il giochino in questione
...Tu pensa che ci hanno fatto un mmorpg con un sistema simile... :roll:

ciauz^^,
Jab
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@Jabdimelborn

JabdiMelborn

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Re: CHIVALRY: Medioeval Warfare
« Reply #32 on: December 17, 2011, 11:19:09 PM »


...Altra novita' riguardante i famosi "unlock system/contenuti sbloccabili", che inizialmente faceva pensare ad armi, armature e bonus gratis e che ha fatto rizzare i capelli a molti vecchi veterani di M&B che frequentano il forum ufficiale e' stata chiarita da uno dei dev Tibberius...

...infatti ad un utente che chiedeva se nei contenuti sbloccabili vi fosse la possibilita' di modificare il propio avatar ha cosi risposto:...
Quote
D: Hey Mitch, there will be customization options available ingame and the unlock system will also be based on cosmetics. We can't really talk in depth about it yet because its not set in stone but we'll make sure to cover it closer to release. I think it will be really neat to see a lot of visual variety on the battlefield. Oh and welcome to the forums :).

...a quindi affermato che i contenuti bonus riguarderanno solo l'aspetto del pg e non modificheranno l'abilita' di gioco del giocatore che dovra' quindi puntare solo sulla sua abilita' di gioco per vincere...

...questa mi pare un'ottima notizia...-_^


N.B.:...giusto per farvi capire che l'argomento e' molto sentito dalla community del gioco ecco una delle discussioni aperte sul tema:...

http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=8&t=520&hilit=cosmetic

ciauz^^,
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@Jabdimelborn

Eva

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Re: CHIVALRY: Medioeval Warfare
« Reply #33 on: December 18, 2011, 03:21:05 PM »
Veramente a me appariva chiaro anche dalle notizie precedenti fossi cosi. Non ho letto il topic in questione, ma spero facciano un qualcosa di simile a LoL e moba vari, solo sulle skin e non con rank alla BF3/Cod che è il male della competizione.
Per dire a me piacerebbe rendere il mio arciere qualcosa come:

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O per un meele avere una scelta simile...

http://www.youtube.com/watch?v=gNI1KCRsWuU

Qui sono principalmente brigantine (che pure erano diffussisime nel XIV secolo e sulla skin sono le più personalizzabili, ma nessun gioco sul medioevo ne fa mai uso ), ma si potrebbe far lo stesso anche con la classica armature in piastre.

Giusto per buttare giu due esempi.

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Si potrebbero comprare nuove skin complete, colori, stemmi o addobbi vari. Poi sta tutto alla bravura dell'art disegner spingerti a farlo.

Eva

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Re: CHIVALRY: Medioeval Warfare
« Reply #34 on: December 18, 2011, 03:48:22 PM »
Ho dato un occhiata a quel topic e avevi fatto un gravedigging.

Quote
by Ajax » Sun Dec 18, 2011 1:19 am
Holy Necropost, Batman!

It's usually not a good idea to post in a thread that is older than a month...best to make a new thread, then. Just a tip.

Però spulciando in giro ho notato che è stato confermato sarà cosi.

Quote
by Tibberius
There will be no gameplay customization options aside from the weapons and class that you choose to enter battle with. All player customization from there is visual only.

Sempre dallo stesso dev...
Quote
Game modes are one of the biggest areas of expansion in the new game, we'll have to do a developers blog in the future on them to show you guys all the crazy stuff going on in there.

To give you the brief notes we have:

- Added FREE FOR ALL matches (they get messy!)
- Added Last Team Standing matches (elimination rounds)
- Created a new game mode called "Capture the Loot"
- Put a spin on classic Team Death Match
- Added KING OF THE HILL matches
- Expanded and pushed the boundaries of the TEAM OBJECTIVE gamemode from aoc, where you progress through a level by completing objectives. This time around you will find the objectives much more dynamic and cinematic than in age of chivalry. Our aim is to make the objectives the funnest part of the game and we are very excited to show you guys some of the progress on this in the future.

Devo dire che m'ispira.

JabdiMelborn

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Re: CHIVALRY: Medioeval Warfare
« Reply #35 on: December 18, 2011, 08:52:09 PM »
Ho dato un occhiata a quel topic e avevi fatto un gravedigging.

Quote
by Ajax » Sun Dec 18, 2011 1:19 am
Holy Necropost, Batman!

It's usually not a good idea to post in a thread that is older than a month...best to make a new thread, then. Just a tip.
...Evvabbhe' volevo dire la mia sull'argomento... :roll:

ciauz^^,
Jab
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@Jabdimelborn

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Re: CHIVALRY: Medioeval Warfare
« Reply #36 on: December 18, 2011, 09:46:33 PM »
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JabdiMelborn

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Re: CHIVALRY: Medioeval Warfare
« Reply #37 on: March 14, 2012, 09:37:39 PM »
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@Jabdimelborn

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Re: CHIVALRY: Medioeval Warfare
« Reply #38 on: March 15, 2012, 11:53:28 AM »
Ahaha certe cose sono carine ma rimango della mia opinione che gli uomini si muovono in maniera ritardata pure qua  :?

Grazie Jabbo per le info

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Re: CHIVALRY: Medioeval Warfare
« Reply #39 on: March 15, 2012, 01:51:10 PM »
Sembra che abbiano tutti un manico di scopa infilato tusaidove, praticamente non c'è connessione o conseguenza fra i movimenti del busto e delle gambe.

Eva

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Re: CHIVALRY: Medioeval Warfare
« Reply #40 on: March 15, 2012, 03:48:03 PM »
Vogliamo ricordare cos'era M&B all'inizio?

http://www.youtube.com/watch?v=4-afRyuVuFg

Le animazioni per me son l'ultimo dei problemi, se hanno buone idee su cui lavorare. Poi questi usano l'unreal engine 3, da cui ci si può aspettare anche una fisica next gen.

A me quel trailer m'ha ricordato troppo dark messiah e al tempo che non c'era M&B, credevo fosse l'esempio da cui prendere spunto.

L'unica vera pecca di sto gioco, è l'assenza di cavalli e la 1° persona.

JabdiMelborn

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Re: CHIVALRY: Medioeval Warfare
« Reply #41 on: March 15, 2012, 09:19:04 PM »
L'unica vera pecca di sto gioco, è l'assenza di cavalli e la 1° persona.
...L'assenza di cavalli e' vera mentre il gioco nasce per la First person poi su richiesta degli utenti e's tata inserita la third person ma e' pur sempre possibile cambiare visuale durante il combattimento...

ciauz^^,
Jab
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@Jabdimelborn

Eva

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Re: CHIVALRY: Medioeval Warfare
« Reply #42 on: March 15, 2012, 11:54:18 PM »
Bisogna sempre vedere se è una third person arrangiata alla skyrim o una alla M&B.

JabdiMelborn

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Re: CHIVALRY: Medioeval Warfare
« Reply #43 on: April 12, 2012, 12:00:05 AM »
« Last Edit: April 12, 2012, 12:32:24 AM by JabdiMelborn »
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@Jabdimelborn

TurambarMakart

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Re: CHIVALRY: Medioeval Warfare
« Reply #44 on: April 12, 2012, 10:30:11 AM »
 :oops:

L'avevo confuso con War of the Roses

D:

No commet
« Last Edit: April 12, 2012, 10:54:07 AM by TurambarMakart »