Author Topic: [M&B-MOD] Shieldwall 1050AD  (Read 7053 times)

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Life_Erikson

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Re: [M&B-MOD] Shieldwall 1050AD
« Reply #30 on: November 13, 2010, 09:05:53 AM »
Welcher Reiter?

Beobart

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Re: [M&B-MOD] Shieldwall 1050AD
« Reply #31 on: November 13, 2010, 10:24:01 AM »
Der hier:

(click to show/hide)

Life_Erikson

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Re: [M&B-MOD] Shieldwall 1050AD
« Reply #32 on: November 13, 2010, 11:15:15 AM »
Das ist Lord Doru. Der sieht halt so aus.  :P

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Re: [M&B-MOD] Shieldwall 1050AD
« Reply #33 on: February 13, 2011, 06:19:18 PM »
Der neue Trailer ist da!

Seit dem letzten upload hat sich sehr viel geändert, aber schaut es euch doch einfach selbst an:

Klick.

Polished Landscapes ist jetzt von Haus aus drin, HDR müsstet ihr euch schon selbst drauf schmeißen, da es M&B eigene Dateien ändert.  :wink:

Ansonsten giebt es neue Features, Items und eine erheblich bessere Balance als vorher.

Trotzdem: Es ist noch nicht fertig. Der Feinschliff fehlt eben noch.  :)




Wenn es noch interessierte an der Mod gibt.....

Rührt euch!  :D


HTML klappt hier nicht. ;)
« Last Edit: February 13, 2011, 06:40:10 PM by Darwin »

Beobart

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Re: [M&B-MOD] Shieldwall 1050AD
« Reply #34 on: February 13, 2011, 06:50:10 PM »
Hast du auch einen Wüstenpart drin? Sorry ich hab gerade keine Zeit zum testen.

Life_Erikson

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Re: [M&B-MOD] Shieldwall 1050AD
« Reply #35 on: February 13, 2011, 06:59:46 PM »
Jain. Also die khergitische Steppe ist natürlich noch drin, aber eine Wüste wie in Warband gibt es nicht.

Kartenmäßig ist noch alles beim alten. Vlejundu hat zwar an einer schönen Karte gearbeitet, diese aber nie fertig gestellt.  :wink:

PS: Danke Darwin!  :)

Beobart

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Re: [M&B-MOD] Shieldwall 1050AD
« Reply #36 on: February 13, 2011, 07:01:27 PM »
Wie wärs mit Kamelen für die Khergiten?

IceNoVa

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Re: [M&B-MOD] Shieldwall 1050AD
« Reply #37 on: February 13, 2011, 07:11:28 PM »
da die khergiten an die mongolen angelehnt sind, wäre das ein echter fail
die pferde sind schon richtig, sie müssten nur kleiner sein als die westlichen schlachtrösser
aber größe war bei Mount&Blade imemr so ne sache
Kamele wären super für Sarraniden..aber die gibts ja noch nicht

Beobart

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Re: [M&B-MOD] Shieldwall 1050AD
« Reply #38 on: February 13, 2011, 07:23:38 PM »
Dann nehm die saraniden. Die du natürlich neu machen müsstest.  :wink:

Life_Erikson

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Re: [M&B-MOD] Shieldwall 1050AD
« Reply #39 on: February 13, 2011, 09:18:39 PM »
Naja ich habe ja die Khergiten shon als Cordoba (also Spanien unter muslimischer Besatzung) verwurschtelt.

Also völlig andere Baustelle als Mongolen.

Und ja, es giebt Kamele. Ich bin mir aber nicht sicher, ob ich sie drin lassen soll.
Ich weiß eigentlich nicht, was die mit Spanien zu tun haben....