Condivido!!
Poi se posso consigliare una cosa ispirandoci ai templari, ma non solo, dovremmo avere si i giocatori con le armate e i casuals, ma anche decidere i capitani in battaglia per i vari gruppi, riconoscibili con diverse armature o con le flag.
Il Comandante dovrebbe decidere la strategia complessiva, e poi lasciare il comando effettivo (cioè il far si che i gruppi applichino la strategia del comandante) degli arcieri al capitano degli arcieri e così via per gli altri gruppi.
cmq poi ne parliamo meglio in ts domani sera se ci sei (prima non posso che devo lavorare
)
un pò come succede in un esercito reale.
Si, il sistema dei battaglioni è già stato implementato su crpg, devo capire bene come funziona ma ho già visto battaglie dello strategus utilizzarli
.
E ogni battaglione dovrebbe avere un suo comandante.
Ovviamente noi abbiamo un problema aggiuntivo rispetto agli altri clan, ovvero la lingua. Le altre squadre in genere si coordinano sul ts pubblico di crpg, mentre noi parliamo nel ts italiano.
Questo è un grosso problema e bisognerà vedere come risolvere o limitare il problema. Sicuramente non saremo mai abbastanza per poter combattere senza mercenari stranieri, neanche i clan più grossi ci riescono. Anzi, metti che ci attaccano stranieri con differenti fusi orari, metti alle sette di mattina, toccherà solo a mercenari difendere l'onore della legione
.
Speriamo che dividano lo strategus americano e cinese da quello europeo nella versione completa...
Sul banner penso che sia meglio condividere lo stesso (una volta che avremo finalmente deciso quale) in modo da poterci riconoscere e farci riconoscere facilmente sia su crpg che su strategus. Tanto una volta che imposti i battaglioni c'è un "effetto grafico" diverso per ognuno per il quale si capisce subito quale è il battaglione 1 quale è il 2 etc.
EDIT: Ah, intendevi le bandiere dietro la testa. Bè, le ultime volte ho provato a metterle, ma ho il sospetto che anche il nemico le veda, perchè mi prendevano di mira con particolare decisione. Idem per le armature, bisogna considerare che se hai un'armatura più bella e appariscente delle altre diventi bersaglio primario. Bisogna valutare rischi e vantaggi, un comandante vistoso non è riconoscibile solo dagli amici, ma anche dai nemici.