Search results for query: *

  1. SynthLyn-X

    Official 3D Art thread - Bannerlord

    What 3d programme you use?
    3ds max for modeling, Unreal engine 5 for rendering.
  2. SynthLyn-X

    Forum Lakırtısı

    Sa beyler. Klana alım var mı?
  3. SynthLyn-X

    Stüdyo Armağan

    Hort

    s2qbr84.jpg
  4. SynthLyn-X

    3D Tasarım Platformu

    Meeting Office

    muhammed-ali-acar-bkoffice-screenshot01.jpg


    muhammed-ali-acar-bkoffice-screenshot07.jpg


    muhammed-ali-acar-bkoffice-screenshot11.jpg


    muhammed-ali-acar-bkoffice-screenshot13.jpg


    muhammed-ali-acar-bkoffice-screenshot17.jpg


    Daha fazla render için artstation sayfasını ziyaret edebilirsiniz.
  5. SynthLyn-X

    Official 3D Art thread - Bannerlord

    Meeting Office

    muhammed-ali-acar-bkoffice-screenshot01.jpg


    muhammed-ali-acar-bkoffice-screenshot07.jpg


    muhammed-ali-acar-bkoffice-screenshot11.jpg


    muhammed-ali-acar-bkoffice-screenshot13.jpg


    muhammed-ali-acar-bkoffice-screenshot17.jpg


    You can visit artstation page for more renders.
  6. SynthLyn-X

    Official 3D art thread - Warband

    Can a cat's tail bend like that? It looks very uncomfortable to me.

    Really like the glass and the windowsill though. The candle's spot on too.
    You made a good point. I will look into that.
  7. SynthLyn-X

    Official 3D art thread - Warband

    But the first picture is actual work. The other pictures were intended to show details and working process.
  8. SynthLyn-X

    3D Tasarım Platformu

    Orjinal boyut: 4888 x 6517

    r53BQb.png

    r53xxh.png

    r53yHp.png

    r53CKy.png

    r53SwM.png

    r53J3x.png

    r535Dn.png

    r53ago.png
  9. SynthLyn-X

    Official 3D art thread - Warband

    Hello Everyone!

    I am thinking of posting this on artstation. But first I need to know everything's good. I want you to criticize my work top to bottom. I used Unreal Engine 4, Photoshop, 3ds Max Arnold, Mudbox and Quixel tools.

    Original size: 4888 x 6517

    r53BQb.png

    r53xxh.png

    r53yHp.png

    r53CKy.png

    r53SwM.png

    r53J3x.png

    r535Dn.png

    r53ago.png
  10. SynthLyn-X

    3D Tasarım Platformu

    Bloc said:
    Uzun zamandır buraya bir şey atmıyorum diyordum ama sanırım genel olarak konu eski aktifliğini kaybetmiş.

    Blender'ın Eevee Render'ı ile takılıyordum geçenlerde ve sizinle de bazı sonuçları paylaşmak istedim. Not: Fotoğrafta herhangi bir post-processing/oynama yapılmadı hepsi render. Bunu belirtiyorum çünkü aynı etkiyi PS ile de yakalamak mümkün çoğu zaman ama zor yolu seçmek istedim. :smile:
    Heykel Romalılar tarafından yapılan Londra Duvarının ön tarafında yer alan Roma İmparatoru Trajan heykelini baz almıştır.
    Genel hatları ile bence fena durmasa da bayrak konusunda bazı şüphelerim var. Sahnenin geri kalanı düşünüldüğü zaman biraz daha az gerçekçi duruyor ama sadece bana öyle geliyor da olabilir. Birkaç materyal değişimi sonrası en iyi olarak buna karar verebildim
    TRna-.png

    Ham render ile istenilen kaliteyi yakalamaya çalışmak eski bir sanattır. Benim gözümde yaptığın işin kalitesini daha da arttırdı. Artık kimse zahmet etmiyor ya da bilgisi yetersiz olduğu için yapamıyor. Heykeli kendin mi modelledin yoksa fotogrametri mi yaptın?
  11. SynthLyn-X

    Official 3D art thread - Warband

    Adorno said:
    Are you advertising a commercial product? Bold :smile:

    Is it parallax mapping, or a really good height map feature? (excuse my ignorance).

    I've seen some people showing their products here before. I thought there would be no harm :shifty:

    I used tessellation, vertex displacement and parallax mapping at the same time. First I tried to do all the details with tessellation. It was look great but I could barely see 10 fps. So I've used tessellation for large details such as brick shape and cracks. I used parallax for 1 centimeter or less smaller details. And of course I used the normal map for micro details. The result was nice in my opinion and it works in 60 fps. However, all options can be turned on or off any time.
  12. SynthLyn-X

    Official 3D art thread - Warband

    https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/hcm-brick-wall



    02.Screenshot01-1920x1080-378c61dbc827b9bb134356ccba0e3a07.jpg
    15.Screenshot01-1920x1080-f76002315df8a173fe3e47074b1ae75e.jpg
    03.Screenshot06-1920x1080-28fda6bc9f660d47aeeffe172fa3a4ec.jpg
    19.Screenshot06-1920x1080-8dfdf22f7802ab3a3f3e9cdd6b148a06.jpg
    04.Screenshot06-1920x1080-0f91376d4761c4333b5ca74eb6e8c312.jpg
    20.Screenshot06-1920x1080-c8451125e4ab7ea113ffa8b26c8677e3.jpg
    12.Screenshot06-1920x1080-b151cf8bd4e255c24cd345b5456fdefa.jpg
    16.Screenshot06-1920x1080-9d2eae28fad32cb3d426d14bee48081a.jpg
    10.Screenshot06-1920x1080-7cd55565509d332dea97e94623b8b27c.jpg
    10.Screenshot03-1920x1080-0bf1a8a80aa84a29b440a846b1fab3ea.jpg
    10.Screenshot09-1920x1080-4a440931d96b9e374854311c7fe65b45.jpg
    16.Screenshot04-1920x1080-3ef7ed061cb8a3e662e047ffc709baba.jpg
    12.Screenshot04-1920x1080-5ef0a0261af7d1692fbb19316a5ea6c2.jpg
    04.Screenshot11-1920x1080-eeb12628fd24298d7808955968d2710b.jpg
    09.Screenshot02-1920x1080-986ba0bf219292139f576c51d1c0c8aa.jpg
    09.Screenshot10-1920x1080-241ef79b1b4cd502c81f481d5204ac01.jpg
    12.Screenshot10-1920x1080-b72a8708463cb492e4a6160dcadcfce6.jpg
    14.Screenshot10-1920x1080-1e531c79f1ffd758d9f7d8ac56f9ad1c.jpg
    Tools01-1920x1080-59e67e7c26e7025accbe772a56b3bff2.jpg
    Tools02-1920x1080-7728cd8c0ee3c12e101dfb9a469ccc8e.jpg
    Tools04-1920x1080-b1a532f6be6b2365a798372e80f22111.jpg
    Tools05-1920x1080-04787b5f854959f1069056df70e22b47.jpg
  13. SynthLyn-X

    3D Tasarım Platformu

    https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/hcm-brick-wall



    02.Screenshot01-1920x1080-378c61dbc827b9bb134356ccba0e3a07.jpg
    15.Screenshot01-1920x1080-f76002315df8a173fe3e47074b1ae75e.jpg
    03.Screenshot06-1920x1080-28fda6bc9f660d47aeeffe172fa3a4ec.jpg
    19.Screenshot06-1920x1080-8dfdf22f7802ab3a3f3e9cdd6b148a06.jpg
    04.Screenshot06-1920x1080-0f91376d4761c4333b5ca74eb6e8c312.jpg
    20.Screenshot06-1920x1080-c8451125e4ab7ea113ffa8b26c8677e3.jpg
    12.Screenshot06-1920x1080-b151cf8bd4e255c24cd345b5456fdefa.jpg
    16.Screenshot06-1920x1080-9d2eae28fad32cb3d426d14bee48081a.jpg
    10.Screenshot06-1920x1080-7cd55565509d332dea97e94623b8b27c.jpg
    10.Screenshot03-1920x1080-0bf1a8a80aa84a29b440a846b1fab3ea.jpg
    10.Screenshot09-1920x1080-4a440931d96b9e374854311c7fe65b45.jpg
    16.Screenshot04-1920x1080-3ef7ed061cb8a3e662e047ffc709baba.jpg
    12.Screenshot04-1920x1080-5ef0a0261af7d1692fbb19316a5ea6c2.jpg
    04.Screenshot11-1920x1080-eeb12628fd24298d7808955968d2710b.jpg
    09.Screenshot02-1920x1080-986ba0bf219292139f576c51d1c0c8aa.jpg
    09.Screenshot10-1920x1080-241ef79b1b4cd502c81f481d5204ac01.jpg
    12.Screenshot10-1920x1080-b72a8708463cb492e4a6160dcadcfce6.jpg
    14.Screenshot10-1920x1080-1e531c79f1ffd758d9f7d8ac56f9ad1c.jpg
    Tools01-1920x1080-59e67e7c26e7025accbe772a56b3bff2.jpg
    Tools02-1920x1080-7728cd8c0ee3c12e101dfb9a469ccc8e.jpg
    Tools04-1920x1080-b1a532f6be6b2365a798372e80f22111.jpg
    Tools05-1920x1080-04787b5f854959f1069056df70e22b47.jpg
  14. SynthLyn-X

    Stüdyo Armağan

    72342697_2449441161937305_4558632202975313920_n.jpg
  15. SynthLyn-X

    3D Tasarım Platformu

    t.A.T.u. said:
    Blender ve Unity'e ilk başladığım zamanlar.
    t.A.T.u. said:
    scene.png
    r.jpg

    Bu da şu anki.
    wood99.jpg
    wood9.jpg

    Epey geliştirmişsin. Lightmap olayına girmişsin. Ufak tefek lightmap hataları, sıkıştırma nedeniyle oluşan kirlilik ve düşük çözünürlük dışında bir sorun göremedim. Henüz realistik olma yolunda ilerliyorsun. Gayet iyi görünüyor. Yansımalar beni rahatsız etti sadece. Sanırım cubemap kullanmışsın. Pürüzsüz yüzeylerdeki yansımalarda uzama ve kırılmalara sebep olmuş. Özellikle buzdolabı üzerinde. Tavsiye verirdim ama unity'de ne tür yansıma teknolojileri var bilmiyorum.
Back
Top Bottom