Saint John Knight said:
[spanish mode]
gracias era lo que necesitaba
pero le pongo todo para que lea un archivo mío pero me da error de que no puede cargar un archivo de textura
Este es el típico error que le ha pasado a todo el mundo, y tiene una fácil solución, como siempre
, la cuestión está en que, a la hora de de colocar nuevos recursos, lo hagas en este orden:
1. Añade la textura en su correspondiente carpeta
2. Abre el modelo en un nuevo ó ya existente BRF, añade la textura a la lista de texturas, en su correspondiente pestaña
Tex: tipo textura.dds
3. Aplícale la textura a un material, ajustándole los shaders (para superficies metálicas usa el
iron_shader o
specular_shader)
Si quieres cambiar la propiedades de la "reflexión de la luz" vete al cuadro
SpecRGB y pon en las tres cajas de texto 260, y en
Coeff 50
4. Aplica el material al modelo 3D
5. Añade el BRF al resource list... y si todo ha ido bien, no dará ningún error.
PD: Da gusto poder hablar español por aquí... si tienes algún otro tipo de duda o problema, no lo dudes, acude a mí