Author Topic: Warband  (Read 4271 times)

0 Members and 2 Guests are viewing this topic.

MIKA

  • Recruit
  • *
    • View Profile
Re: Warband
« Reply #15 on: September 14, 2009, 02:22:23 pm »
не authorisation key a serial number

dolphin278

  • Sergeant at Arms
  • *
  • Наемник
    • View Profile
  • Faction: Neutral
Re: Warband
« Reply #16 on: September 14, 2009, 02:42:08 pm »
не authorisation key a serial number
"Ну тады ой" - у меня такого не было, я не знаю, как серийный ключ может быть неверен. Он у тебя не левый, часом, а?

Ник в Warband - Jonnynox

MIKA

  • Recruit
  • *
    • View Profile
Re: Warband
« Reply #17 on: September 14, 2009, 03:07:44 pm »
не когда первый раз запустил варбанд он ключ требовал я лицензионный и ввел который на мыле мне taleworlds прислали. игра приняла ключ и я запустил игру а дальше как я рассказывал. а бета тест ведь закрытый может поэтому просто и не принимает ключ

dolphin278

  • Sergeant at Arms
  • *
  • Наемник
    • View Profile
  • Faction: Neutral
Re: Warband
« Reply #18 on: September 14, 2009, 05:14:12 pm »
Добавил в первый пост описание получения денег.

Ник в Warband - Jonnynox

dolphin278

  • Sergeant at Arms
  • *
  • Наемник
    • View Profile
  • Faction: Neutral
Re: Warband
« Reply #19 on: September 16, 2009, 01:42:52 pm »
Добавил абзац "Лирика" по впечатлениям от командной игры.

Ник в Warband - Jonnynox

Colb

  • Recruit
  • *
    • View Profile
  • Faction: Neutral
Re: Warband
« Reply #20 on: September 18, 2009, 04:49:05 pm »
В сухом остатке - индивидуальный навык и мастерство решают гораздо меньше, чем тактика и командная работа. Рукопашные поединки, 1 на 1, по большому счету - случайны. Если оба противников не делают рискованных атак (попытка ударить два раза подряд, зайти за спину, и т.п.), то бой может продолжаться вечно (если не будет технических проблем).

Я не согласен с тем что мастерство и навык решают меньше! Отключить у всех авто блок, и сделать ломающееся оружие, вот тогда и поплясали бы!)))

dolphin278

  • Sergeant at Arms
  • *
  • Наемник
    • View Profile
  • Faction: Neutral
Re: Warband
« Reply #21 on: September 18, 2009, 04:55:22 pm »
Слишком много "если". Да, будет тяжелее, но непринципиально - щит что с автоблоком, что с директом работает одинаково. Ну нордам-свадам с двуручами станет потяжелее.

Ник в Warband - Jonnynox

Colb

  • Recruit
  • *
    • View Profile
  • Faction: Neutral
Re: Warband
« Reply #22 on: September 18, 2009, 05:03:17 pm »
изменить поврежденния щитов! но будет реально интереснее!
сделать чтото типа авто формации когда щиты становяться в нахлёст и строи как одно целое!

NightHawkreal

  • Grandmaster Knight
  • *
  • Клинок на продажу
    • View Profile
  • Faction: Bandit
Re: Warband
« Reply #23 on: September 18, 2009, 05:11:46 pm »
Кстати я слышал что арбалеты теперь могут прошивать щиты, вместе с головами щитоносцев.
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!

Colb

  • Recruit
  • *
    • View Profile
  • Faction: Neutral
Re: Warband
« Reply #24 on: September 18, 2009, 05:21:00 pm »
Кстати я слышал что арбалеты теперь могут прошивать щиты, вместе с головами щитоносцев.
на самом деле оно так и было!
но это были арбалеты с воротом (специальныи механизм для натягивания) человеческие руки не могут натянуть около 1500 кг!
вообще арбалеты с ручным натяжением в реале г-но!

dolphin278

  • Sergeant at Arms
  • *
  • Наемник
    • View Profile
  • Faction: Neutral
Re: Warband
« Reply #25 on: September 18, 2009, 06:06:15 pm »
Кстати я слышал что арбалеты теперь могут прошивать щиты, вместе с головами щитоносцев.
Да, слышал такие реплики, но у самого не получалось. Ты не знаешь, он пробивает только в районе головы, или везде?

изменить поврежденния щитов! но будет реально интереснее!
сделать чтото типа авто формации когда щиты становяться в нахлёст и строи как одно целое!
Ну это уже и сейчас есть - шеренга родоков образует стенку почти без зазоров - вероятность, что в щель прилетит какой-нибудь подарочек, пренебрежимо мала.

Ник в Warband - Jonnynox

NightHawkreal

  • Grandmaster Knight
  • *
  • Клинок на продажу
    • View Profile
  • Faction: Bandit
Re: Warband
« Reply #26 on: September 18, 2009, 06:55:17 pm »
Вроде как только слабые щиты. Но это значит что у арбалета появилось реальное преимущество перед луком.
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!

Colb

  • Recruit
  • *
    • View Profile
  • Faction: Neutral
Re: Warband
« Reply #27 on: September 18, 2009, 07:02:57 pm »
вот она долгожданная цена долгои перезорядки и не возможности при этом передвигаться!

Wandering Barbarian

  • Sergeant at Arms
  • *
  • Væringjar
    • View Profile
  • Faction: Nord
Re: Warband
« Reply #28 on: September 19, 2009, 07:46:33 am »
вот она долгожданная цена долгои перезорядки и не возможности при этом передвигаться!
KingHarlus?
(Sorry for my bad english, idiots!)

Colb

  • Recruit
  • *
    • View Profile
  • Faction: Neutral
Re: Warband
« Reply #29 on: September 20, 2009, 03:10:26 pm »
какои ещё KingHarlus?