dolphin278
Sergeant at Arms
Что-то не видно обсуждения беты - как оно вам? Я, честно говоря, думал, что штука получится довольно неиграбельная - всадники-лучники будут неизбежно выигрывать у всех остальных. Однако практика показала, что и обычный пехотинец с простеньким копьем, которое частенько выдается бесплатно, может стать серьезным источником проблем для всадника, даже при том, что последний - уже не глупая железка, а вполне живой оппонент.
Немного расстраивают глюки и недоработки, типа невозможности продолжить игру на следующей карте (при выборе фракции вылезают ошибки скриптов), и местами неработающей физики, но это все мелочи (upd. - баги оперативно фиксятся, и сейчас это уже исправили). Особо понравилось то, что можно будет делать мультиплеер по модам - в списке серверов явно присутствует колонка "Module".
Лирика
Сыграна не одна сотня боев, отправлено на тот свет множество противников, испытаны неоднократные поражения. В сухом остатке - индивидуальный навык и мастерство решают гораздо меньше, чем тактика и командная работа. Рукопашные поединки, 1 на 1, по большому счету - случайны. Если оба противников не делают рискованных атак (попытка ударить два раза подряд, зайти за спину, и т.п.), то бой может продолжаться вечно (если не будет технических проблем). А вот поединки 2 на 1 - уже в 99% случаев заканчиваются поражением даже супер-одиночки. Поэтому научившись работать командой вы получите намного больший эффект, чем тренируясь каждый в отдельности. Это правило не ново - действует почти для всех командных сетевых играх, но именно в M&B разница для меня наиболее очевидна.
Интересные результаты приносят комбинации войск - пары лучник+пехотинец, всадник+пехотинец дают простор для интересных тактических комбинаций.
Ну, и видимо, тут же, начинаем маленький FAQ:
1. Для игры потребуется ваш обычный, честно купленный ключ от M&B (требуется для активации игры, и на сайте скачивания дистрибутива). Владельцы локализованной версии (1С) без ключа, к сожалению, поиграть в мультиплеер не смогут.
Свежий дистрибутив берется здесь - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,73663.0.html
2. При попытке подключения к серверу игра выдает сообщение, что authorization key неверный.
Ничего страшного - через несколько попыток все равно пускает. Иногда следующая же попытка зайти на этот же сервер проходит успешно.
3. Как происходит начисление денег в игре.
Лирика
Сыграна не одна сотня боев, отправлено на тот свет множество противников, испытаны неоднократные поражения. В сухом остатке - индивидуальный навык и мастерство решают гораздо меньше, чем тактика и командная работа. Рукопашные поединки, 1 на 1, по большому счету - случайны. Если оба противников не делают рискованных атак (попытка ударить два раза подряд, зайти за спину, и т.п.), то бой может продолжаться вечно (если не будет технических проблем). А вот поединки 2 на 1 - уже в 99% случаев заканчиваются поражением даже супер-одиночки. Поэтому научившись работать командой вы получите намного больший эффект, чем тренируясь каждый в отдельности. Это правило не ново - действует почти для всех командных сетевых играх, но именно в M&B разница для меня наиболее очевидна.
Интересные результаты приносят комбинации войск - пары лучник+пехотинец, всадник+пехотинец дают простор для интересных тактических комбинаций.
Ну, и видимо, тут же, начинаем маленький FAQ:
1. Для игры потребуется ваш обычный, честно купленный ключ от M&B (требуется для активации игры, и на сайте скачивания дистрибутива). Владельцы локализованной версии (1С) без ключа, к сожалению, поиграть в мультиплеер не смогут.
Свежий дистрибутив берется здесь - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,73663.0.html
2. При попытке подключения к серверу игра выдает сообщение, что authorization key неверный.
Ничего страшного - через несколько попыток все равно пускает. Иногда следующая же попытка зайти на этот же сервер проходит успешно.
3. Как происходит начисление денег в игре.
- Убивая врага, вы получаете 100 монет + 10% от стоимости экипировки поверженного противника
- Когда вы погибаете, вы получаете 200 монет + 20% от стоимости вашей экипировки
- Когда кто-то убивает члена вашей команды, вы получаете сумму, равную 40% стоимости экипировки убитого / общее количество членов вашей команды
- В игровых режимах разбиения участников на команды (типа Deathmatch), приведенные выше процентные значения увеличены в два раза, но нет выплат за убийство члена вашей команды (потому что и команд никаких нет).