1.Небольшие изменения в меню создания персонажа (больше “go back”, названия персонажей учитывают выбор пола).
2.Информацию о моде, способностях можно прочитать в спокойной обстановке в меню лагеря.
3.С помощью Keys setup в меню лагеря можно переназначить кнопки для способностей. Нужно зайти в меню, выбрать нужную способность, нажать желаемую кнопку. Использовать можно буквы, цифры, стрелки, функциональные клавиши. Проверки на совпадение кнопок нет. Рекомендуется тут особенно не экспериментировать и не назначать лечение на ту же кнопку что и прыжок. Можно полностью отключить способность, для этого вместо желаемой кнопки нужно нажать эскейп.
4.В битвах остался только один экран с помощью (по умолчанию активируется кнопкой 'm'). Показывает какие способности доступны, и каких активировать.
5.Включён доступ к рюкзаку, окну персонажа и партии в меню осады и присоединения к битве. (Для тех кто в танке
в нейтиве подобная фича есть, но только в меню обычной битвы, кнопки I/C/P ) .
6.Падшие теперь не показывают своих лиц и горят в диалогах.
7.Изменил пламя. Попытался сделать немного полегче и устранить эффект, когда ГГ скача на коне оставляет за собой гряду костров. Так же после убивания падших, пламя постепенно гаснет.
8.Убрал красные строчки вылезающие в начале битвы.
9.Заделал дыру, позволяющую прокачать скилы с помощью способностей
10.Убрал режим Валькирии(?). Теперь после нокаута просто свободный полёт.
11.Увеличил ограничение на скилы с 12 до 14 (причина: лук с требованиями 14 к повердров).
12.Переделал, то как работают ограничения на запрещённые скилы. Теперь, то что их нельзя развивать, видно в меню персонажа.
13.Для возвращения к жизни корме талисманов нужно не потерять маску.
14.Журнал теперь растёт в цене день ото дня, так как там записывают подвиги героя
. Если навести на него в рюкзаке крысу, то он покажет текущие штрафы во владение оружием.
15. Уменьшил число вояк, достижение которого необходимо для подходя подкрепления. Но всё равно оно больше чем в нейтиве.
16.Убрал триггер, отнимающий экспу.
17.Увеличил экспу даваемую за трофеи при продаже. За проданный военный трофей теперь также дают известность. За эпический - честь.
18.Изменил кергитов. Дал им лошадей и луки. Элите выдал доспехи вместо трепья.
19.Для получения талисмана страха нужно поймать живьём двух лидеров одного мигрирующего племени. Успехов любителям рэйнжеров =)
20.Немного поменял партии (пилигримов, путешествующих наймитов), уменьши стартовое число пленников.
21.Сделал систрёнок хелерами.
22.Закрыл дырку с возможностью избежать смерти вовремя нажав таб.
23.По недосмотру патч восстанавливает нейтивную анимацию. Чтобы оставить текущую, нужно взять actions.txt из EG95b