Rozmowy po polsku/Discussion in Polish

Users who are viewing this thread

Status
Not open for further replies.
Portowanie idzie całkiem nieźle, ostatnio myślałem nad specjalnymi skryptami dostępnymi tylko dla niektórych królestw/po osiągnięciu celu zadania. Na przykład:

Formowanie patroli i wydawanie im rozkazów - dostępne od początku gry, kolejne rozkazy można uzyskać przez inwestowanie w skill Leadership.
Odpychanie tarczą - dostępne tylko dla Sasów.
Zdolności bitewne - "Rage" dostępny dla Piktów i Sasów, "Sprint" dostępny dla Królestwa Gwynedd, "Combat Focus" dostępny dla Romano-Brytów.
Formacje - dostępne dla Romano-Brytów i Piktów.
Kupowanie drinków dla żołnierzy w karczmach - dostępne od początku gry. Zwiększa to morale.
Ogniste strzały - dostępne dla Romano-Brytów i Sasów.
Rozwalanie bram zamków - dostępne, jeśli mamy powyżej pięciu lenn.
Przekupywanie bandytów - dostępne od początku gry. Najlepiej jest u królestwa Dal Riaty (niska wartość łapówek).
Mur z włóczni - dostępne dla Dal Riaty i Piktów. Zabójcze w przypadku kawalerii.
System śmierci/ran - opcjonalny wybór w menu. Możemy zginąć na amen w bitwie i trzeba wczytywać grę! W przypadku ran obniżają się niektóre skille i atrybuty.
Zmienianie koloru własnego królestwa - dostępne od początku gry.
Zmienianie nazwy własnego królestwa - dostępne od początku gry.
Zmienianie banneru (po uprzednim jego posiadaniu). - dostępne od początku gry.
Pływanie statkiem po morzu - dostępne tylko dla Dal Riaty. Umożliwia szybkie przemieszczanie się wojsk.

I kilka tzw. eye-candy:

 
Świetne. Szczególnie nie mogę się doczekać śmierci. Być może zwiększy to poziom trudności, tylko powiedz co będzie z Realistic Save w takim wypadku. I taka mała sugestia: Może jakby się kupiło za dużo tych drinków, to zmniejszałaby się prędkość poruszania i na czas picia zmniejszał skill Tactic? Opcja rozwalania bram po zdobyciu 5 lenn też trochę dziwna, ale ogólnie spoko.
 
Opcja rozwalania bram po zdobyciu 5 lenn też trochę dziwna, ale ogólnie spoko.

Raczej chodziło mi o pięć zamków. Po uzyskaniu tej zdolności podbijanie kolejnych twierdz stanie się prostsze. Mogę obniżyć liczbę zamków potrzebnych do zdobycia, ale po co?

Może jakby się kupiło za dużo tych drinków, to zmniejszałaby się prędkość poruszania i na czas picia zmniejszał skill Tactic.

Zastanowie się nad tym, ale jeszcze nie wiem czy to wprowadzę.
 
Nie chodzi o obniżenie, ale sam fakt. Jakoś nie widzę w tym sensu. Pomyśl, jak jakiś generał podbił sobie 5 zamków, to nagle potrafił niszczyć bramy? Raczej od razu wiedział czego potrzeba, by zniszczyć bramę, a potrzeba oczywiście machin. Sami ludzie nie wystarczą do rozwalenia wielkiej bramy, a 5 zamków przywódcy tym bardziej im w tym nie pomoże.
 
Nie chodzi o obniżenie, ale sam fakt. Jakoś nie widzę w tym sensu. Pomyśl, jak jakiś generał podbił sobie 5 zamków, to nagle potrafił niszczyć bramy? Raczej od razu wiedział czego potrzeba, by zniszczyć bramę, a potrzeba oczywiście machin. Sami ludzie nie wystarczą do rozwalenia wielkiej bramy, a 5 zamków przywódcy tym bardziej im w tym nie pomoże.

Doszedłem do wniosku, że pomysł nie jest dobry i nie będę go wprowadzać do moda. A może by od początku rozgrywki dać możliwość rozwalania bram w zamkach?

A teraz coś miłego dla oka. Riddim zrobił dla mnie bardzo ładny ekran postaci:



Pozdrawiam,
Kolba
 
Najlepiej dać rozwalanie bram na początku lub nie dawać. Mógłbyś taran zrobić ;P. Co do ekranu, to bardzo ładny, jeden z lepszych, ale jak już Ci mówiłem zmień obrazek z lewej strony, aby się nie powtarzał.
 
Ciekawe pomysły Kolba. Może zastanowić się, czy mur włóczni dać i Rzymiano-Brytom? W końcu w tamtym czasie stosowali formację ulcul, która była taką ich odmianą falangi i przed konnicą zasłaniała się takim murem z włóczni i tarcz. Nauczyli się tego po ciężkich doświadczeniach walk z Sasanidami.
Skrypty formacji kuszą, ale mam doświadczenie, że potrafią mocno spowolnić grę, zwłaszcza w skomplikowanym krajobrazie. Natomiast jestem zwolennikiem dodania morale, bo to urealistycznia grę. Może dałoby sie uzyskać za pomocą tego kodu jednostki odporne na panikę, oraz wprowadzić chorążyc, którzy podnosiliby morale? może bycie w formacji powodowaloby wolniejszy spadek morale?
To tylko pomysły
Powodzenia
 
Crroatian said:
jeśli można download

sry using a translator this mod looks awsom

No, there is no released version for 1.011. You should wait from one to two months.

By the way, check 0.960 version.
 
Kolba said:
Crroatian said:
jeśli można download

sry using a translator this mod looks awsom

No, there is no released version for 1.011. You should wait from one to two months.

By the way, check 0.960 version.

can i get link for download this mod for 0.960
 
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,47824.0.html

Next time, use search button, ok?

Kurde, takich typów jest tu znacznie więcej niż dawniej...
 
Szybki screenik jednego z przedmiotów o które mnie prosiłeś. Tekstura typu "quick & dirrrrty". Jak widzisz biorę się pomału za to, co obiecałem. Pozdro!

tarcza_screen.jpg
 
Następna. Tu już się przyłożyłem trochę bardziej do texturki. Jeszcze tylko bump-mapa, ale to chyba hurtowo będę robił do wszystkich modeli...

tarcza_harfa.jpg
 
No no. jestem pod wrażeniem. Zawsze lubiłem celtyckie klimaty (w celtycką muzykę zasłuchuję się już od dawna). Właśnie, może by tak nowa muzyka?
Trochę siedze w tym temacie i myślę, że mogę polecić. Jest świetna polska kapela, Open Folk, która nagrała genialny album z muzyką celtycką (średniowieczne bretońskie motywy). Album nazywa się Bretonstones (tylko na kasetach, mam je z początku lat 90tych) ale w necie są zgrane te kawałki (a jak nie to mogę przesłać).
Co do tych losowych zdarzeń, to teraz robię sobie przerwę w modowaniu. Ale jak by co to powinienem mieć niedługo przynajmniej 40 takich eventów (jak już wrócę, robią się bardzo szybko, lecz jest to piekielnie nudne).
Może jeszcze pomyślisz o dodaniu populacji w wioskach i miastach tak jak zrobiłem to w SoD? Myślę, że to ciekawy pomysł. Wymaga jeszcze usprawnień ale z populacją będącą jednocześnie bazowym dochodem z wiosek i miast można robić dużo ciekawych rzeczy (np. dodać opcję wyrżnięcia populacji (całkiem popularne w dawnych czasach postępowanie :wink: ), taktyka spalonej ziemi (komputer też mógłby to stosować) itp.).
No i proponowałbym jeszcze dodanie inwazji :smile: To taka moja idea fix, ale końcowy etap gry naprawdę potrzebuje jakiegoś "kopa". Musi być jakiś boss, nowe wyzwanie itp. Coś co pchałoby gracza do zdobywania kolejnych zamków (no bo ile można, w końcu wszystko to wygląda tak samo).

Powodzenia. Gdyby potrzebna była jakaś pomoc to proszę pisać (chociaż teraz jak zaznaczyłem mam wakacje od modowania więc raczej w nic się w najbliższym czasie nie angażuję :wink: ).
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom