Bannerlord için öneriler

Users who are viewing this thread

Status
Not open for further replies.
Her şeyden önemlisi şu yoldaşlarımız kalelerde , şehirlerde , köylerde gezerken yanımızda bulunsun istediğimiz 2 veya 3 tanesi.
Warband'de kaleler çok sönüktü bir işe yaramıyorlardı onlara da biraz can gelsin onlara da han eklense güzel olur.Lordla konuşmaktan ve gelirden başka işe yaradıkları yoktu.
Asıl önemlisi WB aynı zamanda WFAS'da da sorun olan "kral olunca seni kimsenin takmaması" abi kralsın görev veriyorsun adam meşgulum diyor Kral emir veriyor köylü değil KRAL KRAL KRAL..
 
1-Şu kesinlikle olmalı ,olursa baya zevkli olur--> atlara 2 kişi binebilmeli adamlarımızda birini ata birdirebilmeliyiz Çok şahane olur vallaa ,multiplayerda tadından yenmez.

2-Mesela savaşlarda karşı taraf sürekli toplu halde saldırmasın çünkü kargaşa çıkıyor

3-savaşlarda adamlar daha az bağırsın .onun yerine konuşabilirler.

4-Komut verirken adamımız ses çıkarsın.

5-Şehrirde veya köylerde dolanırken zaman geçsin.

6-Multiplayerda, Napoleonic wars'ta olduğu gibi Komutanlar savaşı olsun.

7-En önemlisi multiplayerda yazı yazmak zaman alıcı bunun yerine konuşma olabilir .

8-Bannerlordla birlikte Online Rpg hali gelmesi iyi olur..

9-Köylerde şehirlerde evlerin içine girebilmeli ve istediğimizde orda kargaşa çıkarabilmeliyiz

10-Oyunda daha az hile olmalı

11-Şehirlerde,kalelerde,köylerde dolanırken durduk yere kavgalar,savaşlar çıksın (biz yapmayalım).

12- birisiyle konuştuğumuzda hep aynı diyaloglar olmasın ,tekrarlanmasın .

13-VE SON OLARAK ÇOK DAHA FAZLA VE FARKLI GÖREVLER OLSUN.. 

BENCE BUNLAR OLURSA BANNERLORD MÜTHİŞ OLUR
 
Buraya da atalım

Findecáno Amandil said:
Evet hepimiz oyunda savaşa girdikten sonra askerlerimize komut veriyoruz ancak bazen bir türlü istediğimiz düzeni askerlere aldıramıyoruz yahut daha düzenimizi almadan bozkır haydutları veya kergitler bizim yanımıza gelmiş oluyor. Benim önerilerim ise şöyle:

Askerlerin gruplandırma sistemi detaylandırılsın

Şöyle ki grup sayfasında bir çeşit birliği yalnızca bir gruba ekleyebiliyoruz. Örneğin 20 tane svadyalı şövalyemiz var biz 20sini de yalnızca süvari grubuna ya da yalnızca başka bir gruba ekleyebiliyoruz. Bunları 10-10 bölüp farklı gruplara ekleyebilmeliyiz. 10 tanesini okçuları korumak için bırakabilmeli 10 tanesini de saldırı için kullanabilmeliyiz oyun içinde direk bu birlikleri eklediğimiz gruba saldırı emri verince hepsi saldırıyor. Bu grupları da grup kısayollarına ekleyebilelim. 20 tane grup oluşturma imkanımız olsun ilk 10 grup klasikteki gibi 1,2,3 gibi tuşlarla seçelim geri kalan 10 gurubu da ctrl+1,2,3 gibi tuşlarla seçebilelim.

Grupların formasyonunu ayarlayalım

Az önce belirttiğim gibi grupları ayarladıktan sonra bunlara bir de nasıl konumlanacaklarını düzenleyelim. Örneğin bir gruba 10 tane okçu koydum ve 10 da piyade koydum bunların durabilecekleri tek diziliş
teksra.jpg
bu olmasın. Şöyle bir diziliş
karec.jpg
de yapabilelim.

Savaşa yanımızda girecek askerleri ve destek kuvvetlerin önceliklerini seçelim.

Savaş ekranında (düşmana hücum et, sen geride beklerken askerlerine saldırı emri ver, ayrıl gibi komutların bulunduğu ekran) yeni bir komut satırı olsun. Adı şu şekilde olabilir "Saldırıya katılacak askerleri belirle". Bu sayfada grup sayfası açılacak sıradaki saldırıya bizden kaç kişi katılacağını yazacak ve biz de ona göre ve sağda yer alan askerlerimizden saldırıya katılacakları belirleyebileceğiz. Burda askerleri tek tek seçebileceğimiz gibi direk bir grubu da seçebileceğiz. Örneğin 60 kişi katılacağız 2 tane yukarıda belirttiğim 2. formasyondaki gruptan ve 20 kişilik bir süvari grubunu saldırıya ekleyebilelim. Bundan sonra gelecek destek kuvvetleri de(yine bunun da sayısının belirtilmesi lazım) ayarlayabilelim, hiç değilse öncelik atayabilelim. Ayrıca bu sayfada yer alacak bir minimap ile askerlerimizin savaşa hangi bölgelerden hangi şekilde gireceğini ayarlayalım. Backspace'ye bastığımızda gelen minimap şu şekilde
minimapw.jpg
karelere ayrılmış bir halde karşımıza çıksın biz de aşağı taraftaki ilk üç satırda askerlerimizin nerelerde başlayacığını seçebilelim.




Oyunu iyice strateji oyununa çevirdin diyenler olabilir ancak strateji M&B'nin temelinde yatıyor.
Ayrıca bu kadar şeyden sonra oyun çok kolay olmaz mı? gibi bir soruya karşılık da oyuna yeni zorluk seviyeleri(% den bahsediyorum) eklenebilir bu sayede oyunu daha fazla zorlaştırmak isteyenler zorluğu arttırır. Bu şekilde bir düzenleme gelse oyunda bize daha çok zevk verir ve bir savaş lordu olduğumuzu daha fazla hissettirir.
 
Oyuna halktan bir adam olarak başlayabilmeliyiz.Örnek olarak bir dükkanımız olabilir yada çeşitli işlerde çalışarak dükkan satın alıp hanlarda geceleri takılabilmeliyiz.Herşey savaş olmasın,biraz da roleplay olsun.Mesela handa veya sokakta tanıştığımız kadınlarla ilişkiyi geliştirip evlenebilelim.İlişkiler sadece görev alarak artmasın.Örneğin sokakta gördüğün birinin yanına gidip konuşup selam verdiğinde 1 ilişki artsın.Açlık seviyemiz olsun ve hanlarda oturup yemek yiyebilelim,yemek olayı manuel veya auto olarak oyuncuya sunulabilir.Yani manuel olarak açlık azaldımı yemek yemeniz gerekir,mesela bir lordsunuz kampınıza girip yemek yiyebilirsiniz.Kampta yemek yapmak için kadın yoldaşlar edinmelisiniz.gibi gibi..

Auto ise yemek özelliğini devre dışı bırakmak,yani uğraşamam diyenler için.

Edit:Kral otoritesi arttırılmalı,bir lorda mareşal olmasak bile görev verebilelim (kralsak).Ve bunu yapmak zorunda olsun,bide ayrılırken yine kralsak izninizle gidiyorum demesin.

Edüt:Öneri geldikçe editleyeceğim.
 
Bannerlord resmi konusundaki önerilerimi de derleyip buraya koyma ihtiyacı duydum hem daha iyi olur böylece umarım bu önerilerden akla yatkın ve yapıma uygun olanları  oyunda görürüz.

SinCap said:
                              Bir önerim daha var.

Ufak bir ayrıntı ama, biz  savaş kaybedince lordlar bize  " Falanca lord seni fena ezmiş sıkma canını abisi " diyorlar  hani.

Mesela onu bizde yapalım iyi ya da  kötü anlamda bunu kullanarak bir lord ile  hem daha fazla iletişime geçelim hem de  ilişkimizi geliştirebilme şansına sahip olalım.

Bence iyi olurdu.  Diyaloglar hem sıkmaz, hem biraz daha fazla olur hem de  daha fazla rpg olayına girmiş oluruz.



SinCap said:
                                                                      ÖNERİ

Warband'da  biz kamp yaparken düşman beylerden birisi bizi sıkıştırıp savaş çıkarabiliyordu bildiğiniz gibi.

Küçük bir ayrıntı ama hani diyorum ki,  Bannerlord'da bu kamp olayı yine olacaksa, biz kamp yaparken birisi bizimle savaşırsa  o zaman savaş alanında kamplar çadırlar  atlar için yemlikler olsa  daha güzel olmaz mı ? Hani biz kamp yaparken adamlar baskın yaptı ya.. Çadırları kaldıracak vaktimiz olmadığından  savaş alanında dekor niyetine çadırlar koysalar çok güzel olur bence inandırıcılık açısından.
,

Vaktinde şunları da yazmıştım bence oyunu bozayacak ve rpg yelpazesini  genişletecek ufak şeyler. Umarım bir kaçı eklenir.
 
Farklı animasyonlar yapabilelim.

Mesela durup dururken gülebilmek,bağırmak nebiliyim.

Daha daha,

Esnaflar falan kalede gezinirken bağırıp halkın dikkatini çekebilsin ''2 alana 1 bedava gelin!!'' gibi.
 
Erozbey said:
Çok daha öncesinden bir önerim vardı. Bir den çok karakeri yönetme olayı. Bilmeyenler için kısa bir özetleme yapayım. Karakterini oluşturuyorsun, oynuyorsun, yaptığın iyi şeyler veya kötü şeylere göre karakterinin karmasını yönlendiriyorsun. Mesela X köyünden birisiysen ve iyi birisi olduysan hep senden iyi şekilde bahsedecekler. Yeni karakter oluşturup oyuna devam edeceksin ama bambaşka birisi olacaksın.

Erozbey said:
KlQWYJ.jpg

Aslında şurada deri ile insan uğraşan yerine, belki craft sistemi vardır.

Erozbey said:
Daha fazla rol yapmak adına meslekler olabilir. Şifacı, papaz, demirci vs.

Erozbey said:
Hanedan kavgaları bol olsun. Krallık dışında dükler, kontlar arasında yaşanmalı.

Erozbey said:
Ekstra olarak belirlenen bölgelerde yeni bir şehir oluşturma olaylarına girişebiliriz. Mesela ormanlık bir arazi vardır, veya tepe kenarında bir arazi. Para verek şehir oluşturalım. Veyahut MB ve Warband 'de ki şehirlerin oluşumuna yardımcı olabiliriz. Mesela Bannerlord 'da Zendar, yada sallıyorum Uxhal diye bir şehir yoktur. Vereceğimiz destekler ile o şehirlerin oluşmasına yardımcı olabiliriz.

Erozbey said:
Tarla sürüp patates satmakta rolün parçasıdır. Açıkçası ben Bannerlord 'da böyle birşey olursa çiftçi olmayı planlıyorum. Sürekli savaş-savaş-savaş sıkıyor. Çiftçi olmakta bir roldür.

Erozbey said:
Ya aga şu eller beni öldürecek ya. Oyunu geliştiriyorsun, grafikler iyi tamam güzel ama şu elleri Allah rızası için şu elleri düzeltin ya. Hani öyle bir yerde yaşayan kişi o elleri görse der ki vay arkadaş işlerini yolda hallediyor der. Düz yapın aga basite kaçmayın.

Erozbey said:
LapisLazuliciAmca said:
Müzik bence oyunda gereksiz.

tfpx6.gif
 
Maddelerle kısaca özetlersek;
1: asker toplama kampları olmalı(MBFS de vardı MBW  de yok )
2:Çok eşlilik olmalı
3:Oyunda çocukluk arkadaşı gibi geçmişten de dostlarımız olabilir
4:Kendimize taht varisi bırakabilmeliyiz(Ölme diye bir şey de olur hem o zaman babası olduğumuzda ölürsek oğlumuzun yerine geçebiliriz.)
6:Önceki madde de söylediğim gibi oğlumuzun ya da kızımızın olması şart (gerektiğinde bazı krallıklarla iyi ilişkiler kurabilmek için)
7:Rüşvet alabilmeliyiz
8:Hazinemizi Kötü günler olur diye bazı yerlere gömebilmeliyiz (haritadaki her hangi bir yere)
9:Ekonomik,Siyasi , Ticari Sietemlerimiz olmalı ve bunları değiştirebilmeliyiz
10: Oyunun zamanı barut bulunmadan önceki 3 yıl olabilir (Hem barut hem kılıç vb...)
11:
OSYM binası ve üniversite sınavları yapılmalı (işin gırgırı,)
12:CİHAD VEYA HAÇLI DÜZENİ OLMALI DİN OLMALI VE Cihada veya haçlı seferine katılabilmeliyiz
 
SuperNaturaL29 said:
Maddelerle kısaca özetlersek;
1: asker toplama kampları olmalı(MBFS de vardı MBW  de yok )
2:Çok eşlilik olmalı
3:Oyunda çocukluk arkadaşı gibi geçmişten de dostlarımız olabilir
4:Kendimize taht varisi bırakabilmeliyiz(Ölme diye bir şey de olur hem o zaman babası olduğumuzda ölürsek oğlumuzun yerine geçebiliriz.)
6:Önceki madde de söylediğim gibi oğlumuzun ya da kızımızın olması şart (gerektiğinde bazı krallıklarla iyi ilişkiler kurabilmek için)
7:Rüşvet alabilmeliyiz
8:Hazinemizi Kötü günler olur diye bazı yerlere gömebilmeliyiz (haritadaki her hangi bir yere)
9:Ekonomik,Siyasi , Ticari Sietemlerimiz olmalı ve bunları değiştirebilmeliyiz
10: Oyunun zamanı barut bulunmadan önceki 3 yıl olabilir (Hem barut hem kılıç vb...)
11:OSYM binası ve üniversite sınavları yapılmalı (işin gırgırı,)
12:CİHAD VEYA HAÇLI DÜZENİ OLMALI DİN OLMALI VE Cihada veya haçlı seferine katılabilmeliyiz

İşin gırgırı bir o yani.

Önermeye pek bir şey kalmamış Bannerlord konusundan da okuduklarım kadarıyla. Gereksiz denir bir çok kişi tarafından, ama bozkırda kamp kurmuşken dostlarımı da yanıma alıp saz çalmayı çok isterdim.
 
Top olsun diyenlere: Bannerlord konusunun ilk sayfasında oyunun senaryosu yazıyor ve orada WB'den daha eski bir zamanda geçiyor diyor düşünün bakalım olabilir mi o tarihte. Avlanıp kendi kıyafetimizi yaptırabilmeliyiz ayrıca madenler olursa oradan adamlarımıza demir çıkarttırıp kılıç,zırh vb. şeyler yaptırabilmeliyiz.
 
Warband daki gibi haritadan yağma olmasın. Direk savaş alanıymış gibi girelim ve evlerini ateşe verip hayvanlarını keselim.
 
1453FSM said:
Benim önerim han için mesela handa müzik çalan küçük bir grup olabilir.

Birde oyundaki seslendirmeler artsa iyi olur

Katılıyorum.En istediğimiz şeylerden biri avcılık.Mesela kralın çocukları falan da olabilir.Kızı falan olursa daha zor tavlarız.Ne de olsa prenses :smile:.

Elçi olabiliriz mesela.Ayrıca ''kabine sistemi'' olmalı.(Örnek olarak,vezir,sadrazam vb.)

Ailemizden kişiler olabilir ( kız kardeş,anne)
 
Benim de Bannerlord hakkında eklemelerini istediğim birkaç önerim var
1-Co-Op KESINLIKLE olmali piyasaya ilk sürüldüğünde olmasa bile bir eklenti paketi mod veya güncelleme ile bu özellik eklenmeli bu oyunun oynanma süresini kesinlikle artırir.
2-Oyun durgun olmamali.Yani çok nadir de olsa bazı lordlar savaşta ölmeli yerine de bizim gibi soylu olmayan ama git gide yükselen biri geçebilir yani başlangıçta lord olmayan biri sonradan lord olabilir.
3- Lord olunca bize gelen yetkiler genisletilmeli ve çeşitlendirilmeli .
4- Kuşatma silahları olmalı ve birim çeşitliliği arttırılmalı birkaç tane sancak taşiyan asker olabilir.
5-KESİNLİKLE Diplomasi geliştirilmeli özellikle sefere gitme olmalı veya ülkeler müttefik olup birleşebilmeli veya başka bir ülkeye birlikte saldırabilmeli
6-Kuşatmalar kesinlikle artık bir kargaşa olmamalı.Warband oynarken kuşatma savaşlarindan nefret ediyorum düzenli ve mantıklı olmali savaşlar
7-Şehirler daha kalabalık ve canlı olmalı
8-Savaş taktikleri dizilimler vs geliştirilmeli
 
BENİM ÖNERİM:warbandda olan, maceraya neden cıktıgın sorusunun cevabının bizzat oynanarak oyuna dahil edilmesidir.mesela sevdigimz bır insanın öldurülmesi ve intikam alma istegi . Bunu video oyun tarzı ıle bıraz da bizim dahil olmamızla oyuna direk dalmayız.senaryo istenırse gonulluyum.basıt olarak ic savasta ölen annemîz in intıkamı icın orgutlenme hkayemız olabılır.ayrıntılı anlatabılırım.TABİ ADMİN İSTERSE
 
Oyunda şehrin içine girmek çok gereksiz kalıyor.Oyunda hiç şehrin içine girmeden oyunu bitirmek mümkün.İlk defa geldiğimiz şehirde hemen her yeri buluyoruz.Bunun için şöyle bir şey düşündüm.Oyunda şehir içinde dolaşmadan ve oraları keşfetmeden "Kaleye git, Markete git, Silah Tüccarına git" gibi seçenekler çıkmasın.Bizi hemen şehrin girişine atsın biz kendimiz bulmaya çalışalım.Böylelikle oyun çok daha zevkli hale gelecek.

Diğer önerim ise sinematikler.Oyuna daha çok sinematik eklenmeli.Oyunda şehir ele geçirdiğimizde şehre girişimiz şu resimdeki gibi bir olmalı.Derebey olduğumuzda yeminimiz sırasında bir sinematik olabilir.Bunlarda oyunu oldukça güzelleştirecektir.
 
* Fiziksel özelliklerimizi ayarlaya bilelim oyuna başlarken.
* Mesela level atladık ve güce veriyoruz ya bunu oyundaki karakterde görelim yani  Güç : 15 ise Normal Güç : 45 ise Kaslı bir görünüme sahip olalım.
* Birde şu yaş sorununu kaldırsak iyi olur. Örnek: 16 yaşında başlayalım öyle 16 dan bi anda 45 sonra bir daha 16 ya indirme felan olmasın yaşı direk 16-18 yaşlarında başlayalım.
* Diplomatik olaylar arttırılmalı.
* Eğilerek yürüme olmalı suda yürüme tarzı buglar olmamalı en azından oyunda kendi takım arkadaşlarımıza vurma felan olmalı bunlar hantallığı kesinlikle azaltır yürüme ve koşma yüşü olmalı.
* Kuşatmalarda onlinedeki gibi kapıları kırarak felan gidelim. Surlardaki adam sayısı 100 iken şehrin içerisindeki adam sayısı 5-10 kişi olmamalı bunlar daha mantıklı hale gelmeli.
* Şehir içlerinde hızsızlık felan olmalı para çalmalıyız haritada gizli hazineler olmalı.
* Birde Kask taktığımızda yandan sacımız cıkmıyordu bu beni sinir etmişti hep adam kel oluyor kask takınca sırf bug olmasın diye onu inşallah halletmişsinizdir.
* Oyunda daha çok hile olmalı. Çünkü ne kadar çok hile olursa o kadar fazla yapıcamız iş olur.
* Son olarak da oyunun kendi görevleri olmalı. Örn 100 adam öldür. 40 kişiyi yumrukla öldür. (Gibi ve son madde alıntıdır.)
 
Kralların kızlarının (prenses) olmasını ve onlarla evlenip taht varisi olabilmek güzel olurdu. Veya oyuna direk istediğimiz krallığın prensi olarak başlayabilme seçeneği olması. Kral öldüğünde (savaşta, yaşlanarak...) kral olabilmek. Kral öldüğünde rakiplerimiz de (kralın kardeşi falan) olması, onlarla taht için savaşmak falan. Hayal kurmak güzel ama bunları oyunda görme ihtimalimiz biraz düşük gibi.
 
Önceden de belirttiğim gibi,  ENTRİKA atraksiyonu eklenmeli. Hem zaten  hikaye yıkılacak bir krallığı konu alıyor.  Entrika olmadan bir krallığı yıkmak uzun ve meşakatli olur.

O yüzden  oyundaki diyalog yelpazesi ve  sosyallik artarsa entrika sayesinde çok farklı bir oynanış sağlanır. Savaş stratejileri değişebilir.

Herkesin dediği gibi din faktörü de eklenirse  yine savaş ve entrikalara  katkı sağlar.  Mesela  dinler sayesinde rahatça savaş açabilir yine onları kullanarak köyleri nüfuzumuz altına alabilir.  Ülkeleri birbirine kırdırabiliriz ve az  işle çok köfte sahibi oluruz.
 
Din eklenmesi güzel olur mu bilmem ama eklenirse KESİNLİKLE uydurma dinler eklenmeli ve eklenen dinlerin gerçekle hiçbir alakasının olmaması gerekli bence. Hatta daha da iyisi hiç eklenmesin.
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom