Mount&Blade Mod Yapımcıları Soru - Cevap Konusu

Users who are viewing this thread

HyperCharge said:
Park Shin Hye said:
HyperCharge said:
Park Shin Hye said:
Oyuna Taverna Animasyonunu ekledim ama hanlarda ve bazı yerlerde TAB tuşu çalışmıyor. Bunun çözümü var mı?

game_Menus da doğru yere eklediğinden emin misin ?
Dediği yerlere koydum.
doğru yere koymadığından oluyor.Veya koyduğun yerlerde bir kaydırma yaptığın için.Bende de oldu.dikkatlice ekledim,düzeldi.
Code:
			 (assign,":bard",0),#dedal
             (try_begin),
               (party_get_slot, ":tavern_minstrel", "$current_town", slot_center_tavern_minstrel),
               (gt, ":tavern_minstrel", 0),
			   
			   (assign,":bard",1),#dedal
               (set_visitor, ":cur_entry", ":tavern_minstrel"),
               (val_add, ":cur_entry", 1),
			 (else_try),  
			   (store_add, ":alternative_town", "$current_town", 9),
			   (try_begin),
				(ge, ":alternative_town", towns_end),
				(val_sub, ":alternative_town", 22),
			   (try_end),
               (party_get_slot, ":tavern_minstrel", ":alternative_town", slot_center_tavern_minstrel),			   
               (gt, ":tavern_minstrel", 0),
			   
			   (assign,":bard",1),#dedal
               (set_visitor, ":cur_entry", ":tavern_minstrel"),
               (val_add, ":cur_entry", 1),
             (try_end),
			 
             (try_begin),
               (party_get_slot, ":tavern_bookseller", "$current_town", slot_center_tavern_bookseller),
               (gt, ":tavern_bookseller", 0),
               (set_visitor, ":cur_entry", ":tavern_bookseller"),
               (val_add, ":cur_entry", 1),
             (try_end),
			 
			 (try_begin),
				 (eq, ":randomize_attacker_placement", 3),
				 (call_script, "script_setup_tavern_attacker", ":cur_entry"),
				 (val_add, ":cur_entry", 1),
			 (try_end),
			 			 
             (try_begin),
               (neg|check_quest_active, "qst_eliminate_bandits_infesting_village"),
               (neg|check_quest_active, "qst_deal_with_bandits_at_lords_village"),
               (assign, ":end_cond", villages_end),
               (try_for_range, ":cur_village", villages_begin, ":end_cond"),
                 (party_slot_eq, ":cur_village", slot_village_bound_center, "$current_town"),
                 (party_slot_ge, ":cur_village", slot_village_infested_by_bandits, 1),
                 (neg|party_slot_eq, ":cur_village", slot_town_lord, "trp_player"),
                 (set_visitor, ":cur_entry", "trp_farmer_from_bandit_village"),
                 (val_add, ":cur_entry", 1),
                 (assign, ":end_cond", 0),
               (try_end),
             (try_end),
             
             (try_begin),
               (eq, "$g_starting_town", "$current_town"),
                              
               (this_or_next|neg|check_quest_finished, "qst_collect_men"),
               (this_or_next|neg|check_quest_finished, "qst_learn_where_merchant_brother_is"),
               (this_or_next|neg|check_quest_finished, "qst_save_relative_of_merchant"),
               (this_or_next|neg|check_quest_finished, "qst_save_town_from_bandits"),
               (eq,  "$g_do_one_more_meeting_with_merchant", 1),
               
			   (assign, ":troop_of_merchant", 0),	
               (try_begin),
                 (eq, "$g_encountered_party_faction", "fac_kingdom_1"),
                 (assign, ":troop_of_merchant", "trp_swadian_merchant"),
               (else_try),  
                 (eq, "$g_encountered_party_faction", "fac_kingdom_2"),
                 (assign, ":troop_of_merchant", "trp_vaegir_merchant"),
               (else_try),                   
                 (eq, "$g_encountered_party_faction", "fac_kingdom_3"),
                 (assign, ":troop_of_merchant", "trp_khergit_merchant"),
               (else_try),  
                 (eq, "$g_encountered_party_faction", "fac_kingdom_4"),
                 (assign, ":troop_of_merchant", "trp_nord_merchant"),
               (else_try),  
                 (eq, "$g_encountered_party_faction", "fac_kingdom_5"),
                 (assign, ":troop_of_merchant", "trp_rhodok_merchant"),
               (else_try),  
                 (eq, "$g_encountered_party_faction", "fac_kingdom_6"),
                 (assign, ":troop_of_merchant", "trp_sarranid_merchant"),
               (try_end),
			   (gt, ":troop_of_merchant", 0),	
               
               (set_visitor, ":cur_entry", ":troop_of_merchant"),
               (val_add, ":cur_entry", 1),
             (try_end),                         
             
			#dedal begin
			(try_for_range,":entry",32,41),
					(store_random_in_range,":r",0,100),
					(gt,":r",50),#random chance of spawning 
					(try_begin),
						(eq,":bard",0),
						(store_random_in_range,":r",0,15),
						(gt,":r",13),
						(mission_tpl_entry_clear_override_items,"mt_town_default",":entry"),
						(store_random_in_range,":r",0,2),
						(try_begin),
							(eq,":r",0),
							(mission_tpl_entry_add_override_item,"mt_town_default",":entry","itm_dedal_lutnia"),
						(else_try),
							(mission_tpl_entry_add_override_item,"mt_town_default",":entry","itm_dedal_lira"),
						(try_end),
						(store_random_in_range,":dna",0,1000),
						(store_random_in_range,":troop","trp_tavern_minstrel_1","trp_tavern_minstrel_5"),
						(set_visitor,":entry",":troop",":dna"),
						(assign,":bard",1),
					(else_try),
						(store_random_in_range,":town_walker",town_walkers_begin,town_walkers_end),
						(store_random_in_range,":dna",0,1000),
						(mission_tpl_entry_clear_override_items,"mt_town_default",":entry"),
						(store_random_in_range,":r",0,10),
						(try_begin),
							(gt,":r",2),
							(mission_tpl_entry_add_override_item,"mt_town_default",":entry","itm_dedal_kufel"),
						(try_end),
						(set_visitor,":entry",":town_walker",":dna"),
					(try_end),
			(try_end),
			#dedal end
             (change_screen_mission),
           (try_end),
        ],"Door to the tavern."),
İlk eklediğim yerden sona kadar.
 
Morgh editor ile karakterimin özelliklerini değiştirmeye çalışıyorum ama olmuyor yaptığım ayarları uptade yazan yere tıklıyorum sonra save changes yapıyorum ama olmuyor :sad:
 
The King of The World said:
Morgh editor ile karakterimin özelliklerini değiştirmeye çalışıyorum ama olmuyor yaptığım ayarları uptade yazan yere tıklıyorum sonra save changes yapıyorum ama olmuyor :sad:
Morgs editörü açarken üstte sadece TEXT kısmını seçip dene.
 
The King of The World said:
Morgh editor ile karakterimin özelliklerini değiştirmeye çalışıyorum ama olmuyor yaptığım ayarları uptade yazan yere tıklıyorum sonra save changes yapıyorum ama olmuyor :sad:

Uygulamak istediğin modun konumu doğru belirtiğine emin misin? Ha bir de Morgh Editor text dosyaları üzerinden değişiklik yapar. Yani Morgh'la değişiklik yaptıktan sonra mesela Module System'le başka bir değişiklik yaparsan Morgh'la yaptığın değişiklikler sıfırlanır.
 
morgh la modül sistem dosyalarını editleyerek troopları düzeltince itemlerde hata veriyor nedeni nedir ?
 
Kaç sayfa önce yazmıştım,cevap gelmemiş.Tekrarlıyorum,
Laigle,PF,A Clash of Kings gibi büyük modlarda hata veriyor oyun yüklenirken hata veriyor bunun sorunu nedir çözümü nedir?

Wfas rgl error hatası bir türlü gitmiyor.Rehberlerde çözümü vardı fakat bir işe yaramadı.
 
Cevdet said:
morgh la modül sistem dosyalarını editleyerek troopları düzeltince itemlerde hata veriyor nedeni nedir ?
morgu açarken üstte sadece MS kısmını tıkla ve işin bittikten sonra update ve save de, bu işlemleri yaparken modül sistem dosyalarından biri açıksa "başka bir program tarafından değişiklik yapıldı, değişiklikler onaylansınmı" der ingilizce evet diyeceksin, sanırım hata dediğin ksım budur diye tahmin ediyorum, yok değilse hatanın resmini buraya koyarsan daha rahat yardımcı oluruz.

@Levithan:
Sorununu tam olarak bilmiyorum, öncelikle tüm modlarda mı böyle? yoksa sadece bunlarda mı?
Eğer sadece bunlardaysa bilgisayar özelliklerinin düşük olduğunu varsayıp, oyunu directx7 ye ayarla, dokuları ihtiyaç halinde yükle ve pixel shaderleri aç tiklerini kaldır.
 
AsBUv27.png


hata bu galiba item bulunamadı demek istiyor ismini düzgün yazdım itemin oyunda olduğundanda eminim ama bu hatayı veriyor morgh la eklediğimdede modül sistemle eklediğimdede (bilmiyorum fark eder mi) bu hatayı veriyor hiç bir troop a item ekleyemiyorum askerinden kralına kadar
 
Benim 2 sorum olacaktı. Yardımcı olursanız çok makbule geçer;

1-Çoklu Diyalog Nasıl Yapılıyor? Yani sahnede oyuncu ve 2 kişi var bunları nasıl birlikte konuşturabiliriz?

2-Passage özelliği forumda çok yüzeysel anlatılmış Passage özelliğini bilen biri anlatabilir mi?
 
doclcok4715 said:
Hiç Hata Adlarına Baktın Mı ? Türken Başlığıyla İlgili Bir Sorun Var Gibi.
baktım hacı türkmen başlığı oyunda var ama trooplara ekleyince sıkıntı çıkıyor
 
Ben bir moddaki at üzerinde değişiklik yapmak istiyorum nasıl yapabilirim ve oyuna nasıl eklerim ?
 
Kahv6 said:
Ben bir moddaki at üzerinde değişiklik yapmak istiyorum nasıl yapabilirim ve oyuna nasıl eklerim ?
Kardeş eğer atın özelliklerini değiştirmek istiyorsan modül sistemden module_items ten değiştirebilirsin ama sen şimdi onla uğraşacak bir tipe benzemiyorsun.
o zaman şöyle bir şey söyleyeyim modundan itemskinds dosyasını aç ve şunu bul
itm_steppe_horse Steppe_Horse Steppe_Horse 1  steppe_horse 0  65537 0 192 41876193280 0.000000 80 0 10 0 2 120 51 40 98 0 8 0
2
16 17
0
bu bozkır atımız, kırmızı olan hızı, mavi olan manevrasıdır, diğer atlarda bunun altında.

edit: onun dışında şöyle, modül sisteemsiz item ekleme dersi var.
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,164073.msg3971033.html#msg3971033
 
w 8.1 32 bit işletim sistemi x64 işlemci kullanıp mod yapabilen warsa item eklemedir modelleme kaplama farketmez yapabilen hangi programları kullanıyo söyleyebilirmi ?
 
arkadaşlar bi kaç sorum olucak

1.Kask yapma videosunda openbrf ile insan kafasını wings3d ye getiriyorum ama videoda arkadaş kafanın boş kısmına(orta kısmı) minnor diyip tamamlıyo ama ben seçemiyorum wings3d ile

2.Forumda zırh yapma ve at ile ilgili ders bulamadım varsa bilen link atabilirmi

3.ben yüzüklerin efendisi ile ilgili hiç mod bulamadım doğru düzgün bulduklarım hep yarıda kesilmişti onunla ilgili mod varmı

4.Bide modda herhangi bişey yaparken örneğin kalkan şekli nasıl eğiyoruz örneğin 2 tarafıda aşağı doğru

Cevaplıyan arkadaşlara şimdiden teşekkürler
 
Oyundaki zırh ve miğferleri exportlayıp wings ortamında açıp onlar üzerinde değişiklik yapıp güzel şeyler yapabilirsin daha kolay olur.
Bunun için oyundaki commonres klasörüne gir, armors olan dosyalardan birini openbrf ile aç, sonra soldan zrhı seçip üstten import ve import static mesh de masaüstüne kaydet, kaydolan şey .obj uzantılı bir dosya olacak sonra wings i açıp soldan file, import, import .obj deyip zırhı aç ve üzerinde değişiklik yap.

Wingsle biraz uğraştıktan sonra eğriltmeyide başka şeyleride öğrenirsin, youtubeden wings derslerini izle biraz sonrasında kendin uğraş öğrenirsin.
 
saol da eğrilteme ile ilgili şöyle mesela örneğin



buraya kadar yaptım o işaretlediğim yerleri beceremiyorum

ikinci olarak sorduğum bişey de şu



mesela bu kafanın yarısı yok arkadaş wings3d ye aktardığında o tam orta kısımdan miror falan değip tama çeviriyo ama bende orayı seçemiyorum neden

 
Back
Top Bottom