Mount&Blade Mod Yapımcıları Soru - Cevap Konusu

Users who are viewing this thread

Türküm:D said:
İlgi görmedi mi? hemen hemen mod yapımına giren çoğu kişi ilgilendi ki artık bu bölüme giren 4-5 kişiden başka kimse kalmadı.Ayrıca türkçe forumda sen ve bir kaç kişi hariç muhteşem modcu denen kişi yok nedeni ise bildiklerinizi paylaşmamanız hepsi değil tabi mesela iskelet sistemi bunları yapabilirdiniz ama yapmıyorsunuz platformun ilgi görmedi diyorsun sen diyorsun en çok uğradığım mod yapımındaki konuydu bekledim ama sen yeni dersler koymadın neyse senle laflaşmak benim hattime değil nede olsa sen ve senin gibiler formun son üstün nesiliisiniz sizden sonra muhtemelen türk modçuluğu ölücek onun için sana saygı duyup hürmet edip başımı eğmekten başka bir şey deme hakkımız olamaz nede olsa son bilgili nesil.
Peki. Güzel güzel soluk almadan yazmışsın, eyvallah deyip geçiyorum. Bir şey daha söyleyeceğim, önce yazdıklarını okuyorum sonra kullanıcı adını.

Uzatmayın, her seferinde aynı tantanayı yapmaktan bıktım.
 
module_tropsa yeni karakterler ekledim alttaki gibi;
Code:
["kasabali","kasabali","Townswomen",tf_female|tf_guarantee_boots|tf_guarantee_armor,0,0,fac_commoners,[itm_blue_dress,itm_pilgrim_disguise, itm_gold_tourney_helmet,  itm_gold_tourney_armor, itm_dress,itm_woolen_dress,itm_peasant_dress,itm_woolen_hose,itm_blue_hose,itm_wimple_a,itm_wimple_with_veil,itm_female_hood],def_attrib|level(2),wp(40),knows_common,woman_face_1,woman_face_2],
["kasabali2","kasabali","Townswomen",tf_female|tf_guarantee_boots|tf_guarantee_armor,0,0,fac_commoners,[itm_blue_dress,itm_pilgrim_disguise, itm_gold_tourney_helmet,  itm_gold_tourney_armor, itm_dress,itm_woolen_dress,itm_peasant_dress,itm_woolen_hose,itm_blue_hose,itm_wimple_a,itm_wimple_with_veil,itm_female_hood],def_attrib|level(2),wp(40),knows_common,woman_face_1,woman_face_2],
["kasabali3","kasabali","Townswomen",tf_female|tf_guarantee_boots|tf_guarantee_armor,0,0,fac_commoners,[itm_blue_dress,itm_pilgrim_disguise, itm_gold_tourney_helmet,  itm_gold_tourney_armor, itm_dress,itm_woolen_dress,itm_peasant_dress,itm_woolen_hose,itm_blue_hose,itm_wimple_a,itm_wimple_with_veil,itm_female_hood],def_attrib|level(2),wp(40),knows_common,woman_face_1,woman_face_2],
["kasabali4","kasabali","Townswomen",tf_female|tf_guarantee_boots|tf_guarantee_armor,0,0,fac_commoners,[itm_blue_dress,itm_pilgrim_disguise, itm_gold_tourney_helmet,  itm_gold_tourney_armor, itm_dress,itm_woolen_dress,itm_peasant_dress,itm_woolen_hose,itm_blue_hose,itm_wimple_a,itm_wimple_with_veil,itm_female_hood],def_attrib|level(2),wp(40),knows_common,woman_face_1,woman_face_2],

["cocuk1","Cocuk","Cocuklar",tf_guarantee_boots|tf_bajo|tf_guarantee_armor,0,0,fac_commoners,[itm_short_tunic,itm_pilgrim_disguise,itm_coat,itm_heraldic_mail_with_surcoat, itm_arena_tunic_white,  itm_arena_tunic_red, itm_arena_tunic_green, itm_green_tourney_armor, itm_green_tourney_helmet, itm_linen_tunic,itm_fur_coat,itm_coarse_tunic,itm_tabard,itm_leather_vest,itm_arena_tunic_white,itm_leather_apron,itm_shirt,itm_arena_tunic_green,itm_arena_tunic_blue,itm_woolen_hose,itm_nomad_boots,itm_blue_hose,itm_hide_boots,itm_ankle_boots,itm_leather_boots,itm_fur_hat,itm_leather_cap,itm_straw_hat,itm_felt_hat],def_attrib|level(4),wp(60),knows_common,man_face_young_1,man_face_old_2],
["cocuk2","Cocuk","Cocuklar",tf_guarantee_boots|tf_bajo|tf_guarantee_armor,0,0,fac_commoners,[itm_short_tunic,itm_pilgrim_disguise,itm_coat,itm_heraldic_mail_with_surcoat, itm_arena_tunic_white,  itm_arena_tunic_red, itm_arena_tunic_green, itm_green_tourney_armor, itm_green_tourney_helmet, itm_linen_tunic,itm_fur_coat,itm_coarse_tunic,itm_tabard,itm_leather_vest,itm_arena_tunic_white,itm_leather_apron,itm_shirt,itm_arena_tunic_green,itm_arena_tunic_blue,itm_woolen_hose,itm_nomad_boots,itm_blue_hose,itm_hide_boots,itm_ankle_boots,itm_leather_boots,itm_fur_hat,itm_leather_cap,itm_straw_hat,itm_felt_hat],def_attrib|level(4),wp(60),knows_common,man_face_young_1,man_face_old_2],
["cocuk3","Cocuk","Cocuklar",tf_guarantee_boots|tf_bajo|tf_guarantee_armor,0,0,fac_commoners,[itm_short_tunic,itm_pilgrim_disguise,itm_coat,itm_heraldic_mail_with_surcoat, itm_arena_tunic_white,  itm_arena_tunic_red, itm_arena_tunic_green, itm_green_tourney_armor, itm_green_tourney_helmet, itm_linen_tunic,itm_fur_coat,itm_coarse_tunic,itm_tabard,itm_leather_vest,itm_arena_tunic_white,itm_leather_apron,itm_shirt,itm_arena_tunic_green,itm_arena_tunic_blue,itm_woolen_hose,itm_nomad_boots,itm_blue_hose,itm_hide_boots,itm_ankle_boots,itm_leather_boots,itm_fur_hat,itm_leather_cap,itm_straw_hat,itm_felt_hat],def_attrib|level(4),wp(60),knows_common,man_face_young_1,man_face_old_2],
["cocuk4","Cocuk","Cocuklar",tf_guarantee_boots|tf_bajo|tf_guarantee_armor,0,0,fac_commoners,[itm_short_tunic,itm_pilgrim_disguise,itm_coat,itm_heraldic_mail_with_surcoat, itm_arena_tunic_white,  itm_arena_tunic_red, itm_arena_tunic_green, itm_green_tourney_armor, itm_green_tourney_helmet, itm_linen_tunic,itm_fur_coat,itm_coarse_tunic,itm_tabard,itm_leather_vest,itm_arena_tunic_white,itm_leather_apron,itm_shirt,itm_arena_tunic_green,itm_arena_tunic_blue,itm_woolen_hose,itm_nomad_boots,itm_blue_hose,itm_hide_boots,itm_ankle_boots,itm_leather_boots,itm_fur_hat,itm_leather_cap,itm_straw_hat,itm_felt_hat],def_attrib|level(4),wp(60),knows_common,man_face_young_1,man_face_old_2],
["cocuk5","Cocuk","Cocuklar",tf_guarantee_boots|tf_bajo|tf_guarantee_armor,0,0,fac_commoners,[itm_short_tunic,itm_pilgrim_disguise,itm_coat,itm_heraldic_mail_with_surcoat, itm_arena_tunic_white,  itm_arena_tunic_red, itm_arena_tunic_green, itm_green_tourney_armor, itm_green_tourney_helmet, itm_linen_tunic,itm_fur_coat,itm_coarse_tunic,itm_tabard,itm_leather_vest,itm_arena_tunic_white,itm_leather_apron,itm_shirt,itm_arena_tunic_green,itm_arena_tunic_blue,itm_woolen_hose,itm_nomad_boots,itm_blue_hose,itm_hide_boots,itm_ankle_boots,itm_leather_boots,itm_fur_hat,itm_leather_cap,itm_straw_hat,itm_felt_hat],def_attrib|level(4),wp(60),knows_common,man_face_young_1,man_face_old_2],
["cocuk6","Cocuk","Cocuklar",tf_guarantee_boots|tf_bajo|tf_guarantee_armor,0,0,fac_commoners,[itm_short_tunic,itm_pilgrim_disguise,itm_coat,itm_heraldic_mail_with_surcoat, itm_arena_tunic_white,  itm_arena_tunic_red, itm_arena_tunic_green, itm_green_tourney_armor, itm_green_tourney_helmet, itm_linen_tunic,itm_fur_coat,itm_coarse_tunic,itm_tabard,itm_leather_vest,itm_arena_tunic_white,itm_leather_apron,itm_shirt,itm_arena_tunic_green,itm_arena_tunic_blue,itm_woolen_hose,itm_nomad_boots,itm_blue_hose,itm_hide_boots,itm_ankle_boots,itm_leather_boots,itm_fur_hat,itm_leather_cap,itm_straw_hat,itm_felt_hat],def_attrib|level(4),wp(60),knows_common,man_face_young_1,man_face_old_2],
["cocuk7","Cocuk","Cocuklar",tf_guarantee_boots|tf_bajo|tf_guarantee_armor,0,0,fac_commoners,[itm_short_tunic,itm_pilgrim_disguise,itm_coat,itm_heraldic_mail_with_surcoat, itm_arena_tunic_white,  itm_arena_tunic_red, itm_arena_tunic_green, itm_green_tourney_armor, itm_green_tourney_helmet, itm_linen_tunic,itm_fur_coat,itm_coarse_tunic,itm_tabard,itm_leather_vest,itm_arena_tunic_white,itm_leather_apron,itm_shirt,itm_arena_tunic_green,itm_arena_tunic_blue,itm_woolen_hose,itm_nomad_boots,itm_blue_hose,itm_hide_boots,itm_ankle_boots,itm_leather_boots,itm_fur_hat,itm_leather_cap,itm_straw_hat,itm_felt_hat],def_attrib|level(4),wp(60),knows_common,man_face_young_1,man_face_old_2],
["cocuk8","Cocuk","Cocuklar",tf_guarantee_boots|tf_bajo|tf_guarantee_armor,0,0,fac_commoners,[itm_short_tunic,itm_pilgrim_disguise,itm_coat,itm_heraldic_mail_with_surcoat, itm_arena_tunic_white,  itm_arena_tunic_red, itm_arena_tunic_green, itm_green_tourney_armor, itm_green_tourney_helmet, itm_linen_tunic,itm_fur_coat,itm_coarse_tunic,itm_tabard,itm_leather_vest,itm_arena_tunic_white,itm_leather_apron,itm_shirt,itm_arena_tunic_green,itm_arena_tunic_blue,itm_woolen_hose,itm_nomad_boots,itm_blue_hose,itm_hide_boots,itm_ankle_boots,itm_leather_boots,itm_fur_hat,itm_leather_cap,itm_straw_hat,itm_felt_hat],def_attrib|level(4),wp(60),knows_common,man_face_young_1,man_face_old_2],

sonra bunları module_scrips te kültürlere ekledim yani sehirlerde dolasan insanlar olarak onlarda böyle;
Code:
(faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_walker_male_troop, "trp_cocuk1"),
      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_walker_male_troop, "trp_cocuk2"),
	  (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_walker_male_troop, "trp_cocuk3"),
      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_walker_male_troop, "trp_cocuk4"),
      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_walker_male_troop, "trp_cocuk5"),
      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_walker_male_troop, "trp_cocuk6"),
      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_walker_male_troop, "trp_cocuk7"),
      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_walker_male_troop, "trp_cocuk8"),
      
      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_walker_male_troop, "trp_kasabali"),
      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_walker_male_troop, "trp_kasabali2"),
      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_walker_male_troop, "trp_kasabali3"),
      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_walker_male_troop, "trp_kasabali4"),

      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_walker_male_troop, "trp_town_walker_1"),
      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_walker_female_troop, "trp_town_walker_2"),
      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_village_walker_male_troop, "trp_village_walker_1"),
      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_village_walker_female_troop, "trp_village_walker_2"),
      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_spy_male_troop, "trp_spy_walker_1"),
      (faction_set_slot, "fac_culture_1", slot_faction_town_spy_female_troop, "trp_spy_walker_2"),
ama sehirdeki insanların sayısı artmadı sadece bir kısmı değisti ordaki insanların saysını nasıl arttırırım?
 
          (else_try),
            (neq, ":faction_leader", "trp_player"),
(call_script, "script_troop_get_relation_with_troop", ":troop_no", ":faction_leader"),
(le, reg0, -50), #en basitinden sunu daha da dusur
            (call_script, "script_indict_lord_for_treason", ":troop_no", ":faction"),
          (try_end),
          (else_try),
            (neq, ":faction_leader", "trp_player"),
(call_script, "script_troop_get_relation_with_troop", ":troop_no", ":faction_leader"),
(le, reg0, -50),
                        (store_random_in_range, ":random", 0, 100),
                        (lt, ":random", 15),

            (call_script, "script_indict_lord_for_treason", ":troop_no", ":faction"),
          (try_end),
 
Dusk Voyager said:
          (else_try),
            (neq, ":faction_leader", "trp_player"),
(call_script, "script_troop_get_relation_with_troop", ":troop_no", ":faction_leader"),
(le, reg0, -50), #en basitinden sunu daha da dusur
            (call_script, "script_indict_lord_for_treason", ":troop_no", ":faction"),
          (try_end),
          (else_try),
            (neq, ":faction_leader", "trp_player"),
(call_script, "script_troop_get_relation_with_troop", ":troop_no", ":faction_leader"),
(le, reg0, -50),
                        (store_random_in_range, ":random", 0, 100),
                        (lt, ":random", 15),

            (call_script, "script_indict_lord_for_treason", ":troop_no", ":faction"),
          (try_end),

Alttaki daha anlaşılır geldi.Teşekkür ederim.
 
Ben aynı itemden birden fazla kıyafet çıkarmak ıstıyorum bu mumkunmudur.

Örnek verecek olursam dıyelım 1 adet gomlek var bunu degıstırdım dds. olarak attım textures'e bu sekılde ıtem degısıyor fakat ben aynı gomlegın farklı modellerıni,renklerını vs duzenlemek ıstıyorum bunu yaparkende moduleye gıremedıgım ıcın itemkins ve texturesını duzenlesemde basarılı olamıyorum kolay bır yolu yok mudur ?
 
değiştireceğim modeli openbrf ile aç  sol üstte mesh yazar onu seç hemen altında itemin ismi yazar.
isme sağ tıkla export static mesh de masaüstüne kaydet.
şimdi masaüstünde .obj olan bir dosya var onun ismini değiştir ve .brf olarak kaydet.
ve .brf olarak kaydettiğin item üzerinde kaplama çalışması yapabilirisin.
başka bir çalışma için yine aynı şekilde yap.
 
frozenpainter said:
değiştireceğim modeli openbrf ile aç  sol üstte mesh yazar onu seç hemen altında itemin ismi yazar.
isme sağ tıkla export static mesh de masaüstüne kaydet.
şimdi masaüstünde .obj olan bir dosya var onun ismini değiştir ve .brf olarak kaydet.
ve .brf olarak kaydettiğin item üzerinde kaplama çalışması yapabilirisin.
başka bir çalışma için yine aynı şekilde yap.

Brf kaydetım dedıgınız gıbı
Sonrasında aynı ısımde dds. olusturdum
ama ıtemkins'e duzgun kod gıremedıgım ıcın olmadı sanırım uyzerımde gorunmuyor nesne
 
1. Asamada Brf. yı yapıyorum
2. Asamada Dss.
3. asamada module yazan dosyaya ıtemın ısmını gırıyorum

Ama item kıns dosyasını nasıl duzenlecegımı bılmıyorum
 
Modum için din sistemi yapıyorum da,dinlere özel,bazı avantajlar yapmak istiyorum.Mesela,müslüman ülkeler,daha bi yardımlaşma da öne geçer,Hıristiyanlık ise,daha fazla asker vs.

bu dinleri ben,constant olarak hayal ettim.Bunlara nasıl bir özellik felan atayabilirim ?
 
Back
Top Bottom