alicihat
Recruit
İlk dersim ile karşınızdayım. . bazı arkadaşlar sormuşlar ama cevap veren olmamış ben de bi anlatım yapayım dedim.
gerçi şehir ekleme ile ilgili konular var ama köyü anlatmamışlar . ayrıca bu şehir eklemeyi anlatan arkadaşlar npcleri eklemeyi vs. detayları hiç anlatmamışlar o yüzden pazara girince silahçıda atların çıması hana girince handa hancının olmaması gibi sorunlar oluyordu ben bu gibi sorunları hallettim kendim bi ara şehir eklemedeki detaylardan da bahsedeceğim .
Neyse konumuza başlayalım...
GEREKENLER:
-Module System (bilmeyen arkadaşlar için =http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,68175.0.html)
-M&B Warband (ben 1.153 kullanıyorum)
Öncelilkle modül sistemden module_parties'i edit with ıdle açıyoruz
Sonra bu kodu aratıyoruz ctrl+f ile :
sonra bu kodun altına şu kodu yapıştırıyoruz. (aralardaki boşluklara filan dikkat edin)
bu köy kergitlerin ada kulun köyünün yakınlarında bir yerde.. kodun sonundaki 175,25 bölümüne köyü nereye taşımak istiyorsanız oranın kordinatlarını yazabilirsiniz.. bu arada köyün isminde türkçe karakter kullanmayın. (languages bölümüne sonrada tr bölümüne girip parties'den değiştirebilirsiniz köyün ismini istediğiniz gibi.
sonra kaydedip çıkın modules_parties'den..
şimdi modules_scenes'i açalım..
sonra şu kodu aratalım..
kodun tamamını yazmadım zaten çıkıyor
sonra onun altına şunu yapıştırın ama dediğim gibi boşluklara dikkat edin..
ben türk köyü kullandığım için ,"outer_terrain_steppe" bölümünü steppe yaptım yani bozkır siz isterseniz desert (çöl) vs. diğer köylerin kodlarına bakarak kullanabilirsiniz..
sonra kaydedip buradan da çıkalım..
VE KÖYÜMÜZÜN KODLARI HAZIR ŞİMDİ NPCLERİMİZİ VS. YAPICAZ.
modules_troops'u açalım
sonra şu kodu arayalım
burdan köyümüz için köy yaşlısı ayarlıcaz yoksa köyümüze girince köy yaşlısı yerine garip garip adamlar olur .
yukarıdaki kodun altına şunu yapıştıralım
benim köy yaşlım siyah kıyafetli bir adam siz isterseniz başka bir köy yaşlısının kodunu yapıştırıp başını village_111_elder yapıp kullanabilirsiniz.
şimdi kaydedip burayı da kapatalım.
..
ve module_system ile işimiz bitti şimdi modül sistemi build_module programına tıklayıp oyunumuza yükleyelim
şimdi mount blade warband dosyasına girip moduleye girin sonra oradan modunuza (native kullanıyorsanız nativeye) girin..
ardından sceneobj'e girin. benim bilgisayarımda şu şekilde C:\Program Files\Mount&Blade Warband\Modules\Native\SceneObj
şimdi burada istediğimiz bir köyü seçiyoruz iç tasarımını beğendiğimiz veya rastgele bir köyü atıyorum village_90 bunun dosyasını buluyoruz.. şöyle bir adı var
ardından bunu kopyalayıp masaüstüne atıyoruz . ve adını scn_village_111 yapıyoruz yani 90'ı 111 yapıyoruz ardından bunu sceneobj'e atıyoruz. yani kopyaladığımz yere atıyoruz vee
SON.. KÖYÜMÜZ HAYIRLI OLSUN
eğer yeni bir köy daha eklemek isterseniz o zmn kodlarda village_112'yi kullanacaksınız
isimleri vs Mount&Blade Warband\Modules\Native\languages\tr bölümünden halledebilirsiniz köy yaşlısının ismini veya köyün ismini ayarlayabilirsiniz
Umarım Benim Gibi Bu Kodlarla Uğraşmaya Yeni Başlayan Arkadaşlara Yardımcı Olmuşumdur.
Bir Teşekkür Benim İçin Yeterlidir... Ayrıca sorularınız varsa cevaplayabilirim
gerçi şehir ekleme ile ilgili konular var ama köyü anlatmamışlar . ayrıca bu şehir eklemeyi anlatan arkadaşlar npcleri eklemeyi vs. detayları hiç anlatmamışlar o yüzden pazara girince silahçıda atların çıması hana girince handa hancının olmaması gibi sorunlar oluyordu ben bu gibi sorunları hallettim kendim bi ara şehir eklemedeki detaylardan da bahsedeceğim .
Neyse konumuza başlayalım...
GEREKENLER:
-Module System (bilmeyen arkadaşlar için =http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,68175.0.html)
-M&B Warband (ben 1.153 kullanıyorum)
Öncelilkle modül sistemden module_parties'i edit with ıdle açıyoruz
Sonra bu kodu aratıyoruz ctrl+f ile :
Code:
("village_110","Rushdigh", icon_village_c|pf_village, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(38, -104),[], 40),
sonra bu kodun altına şu kodu yapıştırıyoruz. (aralardaki boşluklara filan dikkat edin)
Code:
("village_111","Köy İsmi", icon_village_c|pf_village, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(175, 25),[], 40),
bu köy kergitlerin ada kulun köyünün yakınlarında bir yerde.. kodun sonundaki 175,25 bölümüne köyü nereye taşımak istiyorsanız oranın kordinatlarını yazabilirsiniz.. bu arada köyün isminde türkçe karakter kullanmayın. (languages bölümüne sonrada tr bölümüne girip parties'den değiştirebilirsiniz köyün ismini istediğiniz gibi.
sonra kaydedip çıkın modules_parties'den..
şimdi modules_scenes'i açalım..
sonra şu kodu aratalım..
Code:
("village_110",sf_generate,"none", "none", (0,0),(100,100),-100,"0x000000015004
kodun tamamını yazmadım zaten çıkıyor
sonra onun altına şunu yapıştırın ama dediğim gibi boşluklara dikkat edin..
Code:
("village_111",sf_generate,"none", "none", (0,0),(100,100),-100,"0x000000012002cd900005314c00001f6d00006d7700003493",
[],[],"outer_terrain_steppe"),
ben türk köyü kullandığım için ,"outer_terrain_steppe" bölümünü steppe yaptım yani bozkır siz isterseniz desert (çöl) vs. diğer köylerin kodlarına bakarak kullanabilirsiniz..
sonra kaydedip buradan da çıkalım..
VE KÖYÜMÜZÜN KODLARI HAZIR ŞİMDİ NPCLERİMİZİ VS. YAPICAZ.
modules_troops'u açalım
sonra şu kodu arayalım
Code:
["village_110_elder","Village_Elder", "{!}village_1_elder"
burdan köyümüz için köy yaşlısı ayarlıcaz yoksa köyümüze girince köy yaşlısı yerine garip garip adamlar olur .
yukarıdaki kodun altına şunu yapıştıralım
Code:
["village_111_elder","Village_Elder", "{!}village_1_elder",tf_hero|tf_randomize_face|tf_is_merchant, 0,0, fac_commoners,[itm_robe, itm_wrapping_boots],def_attrib|level(2),wp(20),knows_inventory_management_10,man_face_old_1, man_face_older_2],
benim köy yaşlım siyah kıyafetli bir adam siz isterseniz başka bir köy yaşlısının kodunu yapıştırıp başını village_111_elder yapıp kullanabilirsiniz.
şimdi kaydedip burayı da kapatalım.
..
ve module_system ile işimiz bitti şimdi modül sistemi build_module programına tıklayıp oyunumuza yükleyelim
şimdi mount blade warband dosyasına girip moduleye girin sonra oradan modunuza (native kullanıyorsanız nativeye) girin..
ardından sceneobj'e girin. benim bilgisayarımda şu şekilde C:\Program Files\Mount&Blade Warband\Modules\Native\SceneObj
şimdi burada istediğimiz bir köyü seçiyoruz iç tasarımını beğendiğimiz veya rastgele bir köyü atıyorum village_90 bunun dosyasını buluyoruz.. şöyle bir adı var
Code:
scn_village_90
ardından bunu kopyalayıp masaüstüne atıyoruz . ve adını scn_village_111 yapıyoruz yani 90'ı 111 yapıyoruz ardından bunu sceneobj'e atıyoruz. yani kopyaladığımz yere atıyoruz vee
SON.. KÖYÜMÜZ HAYIRLI OLSUN
eğer yeni bir köy daha eklemek isterseniz o zmn kodlarda village_112'yi kullanacaksınız
isimleri vs Mount&Blade Warband\Modules\Native\languages\tr bölümünden halledebilirsiniz köy yaşlısının ismini veya köyün ismini ayarlayabilirsiniz
Umarım Benim Gibi Bu Kodlarla Uğraşmaya Yeni Başlayan Arkadaşlara Yardımcı Olmuşumdur.
Bir Teşekkür Benim İçin Yeterlidir... Ayrıca sorularınız varsa cevaplayabilirim