<u>
Bâtiments:</u></b></p>
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Il ya 26 bâtiments que vous pouvez construire au manoir régional. La construction peut prendre jusqu'à une semaine. Tous fournissent les impôts, sauf indication contraire. Chaque bâtiment fournissent un PNJ avec qui vous pouvez interagir avec et de chaque bâtiment sera visible sur les lieux.
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<p><b>Bâtiments de services (niveau 2)</b></p><p>
Marché - Exige que tous les 3 fermes à construire. subventions 15 un bonus de prospérité temps et permet de palier 3 bâtiments à construire</p><p>
Tavern - accorde 15 un bonus de temps et engendre la prospérité ménestrels à l'échelle régionale manoir</p><p>
Bordel - accorde 15 un bonus de temps et engendre la prospérité des prostituées à l'échelle régionale manoir</p><p>
Monestry - accorde 15 un bonus de temps et engendre la prospérité prêtres du manoir régional. Ne fournit pas d'impôt.</p><p>
Wells - subventions de bonification 10one prospérité temps et permet le logement haut niveau de mise à jour</p><p>
Murs - manoirs ne reçoit plus infestés, n'a aucun effet si le village est lié pillard - coûte 500 pièces d'or à entretenir.</p><p>
Prison - courtier rançon subventions. Ne fournit pas d'impôt.</p>
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Artisan (niveau 3):</b></p><p>
Boulangerie - Pain produits, peuvent payer des impôts en biens ou en or</p><P>
Winery - Vin produits, peuvent payer des impôts en biens ou en or</p><p>
Brasserie - produit ALE, peuvent payer des impôts en biens ou en or</p><p>
Potter - produit poterie, peuvent payer des impôts en biens ou en or</p><p>
Forgeron - produit des outils, permet de palier 4 bâtiments de production, peuvent payer des impôts en biens ou en or</p><p>
Butcher - fabrique des produits à base de viande, peuvent payer des impôts en biens ou en or</p><p>
D'industrie pétrolière - produit de l'huile, peuvent payer des impôts en biens ou en or</p><p>
Atelier Linge de maison - produit toile de lin, peuvent payer des impôts en biens ou en or</p><p>
Atelier laine - produit en drap de laine, peuvent payer des impôts en biens ou en or</p><p>
Tannery - produit maroquinerie, peuvent payer des impôts en biens ou en or</p>
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Artisan avance (niveau 4):</b></p><p>
Armorsmith - produit d'armure</p><p>
Fabricant d'armes - produit des armes</p><p>
Fletcher - produit des armes gamme</p><p>
Stables - produit des chevaux</p>
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Amélioration de l'habitat:</b></p><p>
Niveau 0 - bouchons à environ 200 personnes dans le manoir</p><p>
Niveau 1 - Caps à environ 760 personnes dans le manoir</p><p>
Niveau 2 - Casquettes à environ 1000 personnes dans le manoir</p>
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Impôts et ressources:</u></b></p>
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Impôt sur le revenu</b></p><p>
Chaque bâtiment fournissent taxes, à l'exception des murs (qui coûtent 500g. Une semaine), Monestry et la prison. Tier 1 et Tier 3 bâtiments peuvent fournir les taxes des marchandises au lieu de l'or. Vous aurez besoin de parler à personne artisan et de lui dire sous quelle forme vous voulez lui fournir les taxes.
</p><p>Les valeurs initiales (qui ne sont pas statiques et peuvent différer légèrement de chaque semaine)</p>
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niveau 1: 30</p><p>
niveau 2: 50</p><p>
niveau 3: 80</p><p>
niveau 4: 100</p><p>
Population paient aussi des impôts. chaque personne vivant dans le manoir de fournir une pièce d'or. Ainsi, 100 personnes fournira une taxe de 100 g au total. pièces de monnaie. Population plus élevée sera reflété dans la scène manoir régional.
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Prospérité</b></p><p>
Montant de la taxe est également directement liée à la prospérité régionale manoir (prospérité peut être de 0 à 100). Un manoir de 100 la prospérité fournira 100% des recettes fiscales, un manoir régionale avec 50 à 50% de la prospérité et ainsi de suite. Toutefois, la limite inférieure de ces recettes est limitée à 5%. Ainsi, un manoir avec 0 prospérité fournira les recettes fiscales comme un manoir régionale avec 5 la prospérité - 5% des recettes fiscales totales.
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Taux d'imposition:</b></p><p>
Croissance de la prospérité à la fois, la croissance démographique et le revenu fiscal est lié au taux d'imposition. Les taxes sont collectées une fois par semaine. Les taxes peuvent être mis à élevé, moyen ou faible.
</p><p>Haute - augmenter les impôts totaux de 1,5, mais diminuent la prospérité chaque semaine par 3 et croissance de la population sera limitée à ~ 15 personnes
</p><p>Medium - taxes ne sont pas augmentée ou diminuée. Bonus bien-être: 1, la croissance de la population sera limitée à ~ 40 personnes.
</p><p>Low-taxes sont réduites de moitié. Bonus bien-être: 2, la croissance de la population sera limitée à ~ 50 personnes.
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Personnel Manor</u></b></p>
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Château senechal</b></p>
Il s'agit de la personne que vous voulez parler si vous voulez construire des bâtiments, de percevoir des impôts ou la gestion de votre trésorerie.
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Entrepôt maître</b></p>
Votre propre espace de stockage manoir régional vous aidera à stocker toutes vos affaires dans les entrepôts manoirs. C'est aussi l'endroit où vous pouvez gagner vos marchandises dans le manoir régional. Toutefois quoi que vous fassiez, ne stockez pas vos propres objets à l'inventaire impôt - que les paysans pourraient les voler! Vous avez été averti!
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Manor maréchal</b></p>
Il s'agit de la personne que vous voulez parler avec si vous le souhaitez pour rassembler une armée du manoir. Vous aurez besoin d'avoir atleast 200 personnes au manoir de convoquer une force.
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Manor armée</b></p>
Vous pouvez invoquer une armée de la population manoir en parlant au maréchal Manor. Invocation de l'armée ne vous coûtera rien, toutefois - l'armée va recruter les hommes du manoir régional dans lequel la diminution du nombre de la population (vous devez atleast 200 personnes pour les appeler). Aussi cette volonté de réduire la valeur nominale de la prospérité de la moitié manoir régionale de la taille de l'armée. Par exemple, une force de 50 hommes va diminuer la population de 50 et de prospérité de 25. Vous aurez aussi besoin de payer l'intégralité du prix là-bas salaire chaque semaine. Ne pas le faire pourrait entraîner l'armée déserter le joueur et littéralement aller après lui.
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Les commerçants et les mises à niveau:</u></p></b>
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Traders</b></p><p>
Votre seigneurie peut être visité par 5 types de commerçants: sel, colorant, la soie, les épices, les fourrures. Ils se rendront dans votre manoir si la cote de la prospérité est de 50 ou plus et il ya une population de 700 personnes atleast. Vous pouvez les trouver par le marché.
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Mises à niveau</b></p><p>
Actuellement, vous pouvez uniquement mettre à niveau le Monestry avec un scriptorium. Cela fera un PNJ apparaissent près du libraire Monestry. Il obtiendra un nouveau livre que vous pouvez acheter chaque semaine.
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