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Sergeant Knight at Arms
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Introduction Iron Europe est un mod en développement pour Mount&Blade Napoleonic Wars. Notre objectif est de recréer les batailles qui ont eu lieu dans la Première Guerre mondiale. Cela signifie que de nouvelles armes, des uniformes, des accessoires de scène et des cartes seront mises en place et créés pour vous faire ressentir l'ame d'un vrai soldat. Un peu d'histoire au sujet du mod. Le premier mod WWI pour Warband n'a jamais était achevée,il se nommait '"The Vast Fields of Europe". Il a finalement été délaissé par des séries de bugs interminables et une perte d'intérêt des fans. Quelques mois après la mort de TVFoE, l'équipe a créé "Battlefield Europe 1916" avec plein de nouvelles idées à l'esprit. Iron Europe continue ces idées et le concept et nous nous développons sans cesse à fournir un incroyable mod de la Première Guerre mondiale ! Le voilà ! Battlefield Europe est enfin de retour, mais sous un nouveau nom et quelques changements. Le changement principal c'est que nous allons faire notre mod sur Mount&Blade Napoleonic Wars. En outre, Wolfstar a abandonné le mod de sorte qu'il ne soit plus sous sa direction. Nos objectifs restent essentiellement les mêmes et nous espérons pouvoir vous offrir un mod qui aprés une longue attente en vaut largement la peine. Merci beaucoup à tous ceux qui nous ont suivi depuis "The Vast Fields of Europe" ou "Battlefield Europe".
Contenu Prévu Voici les quelques options que nous aimerions avoir pour notre première version publique. Nous allons certainement élargir le contenu du mod pour inclure plus de fonctionnalités et d'idées dans le futur. -Les Nations : Troisième République française et L'Empire allemand -Large variété de classes a choisir pour le joueur -Plein de nouvelles armes, y compris les revolvers, les fusils à verrou et des mitrailleuses -Nouveaux effets sonores -Grenades avec minuterie -Sifflets et jumelles -Baïonnettes amovibles -Mortiers, support d'infanterie, artillerie à courte portée -Obus à gaz et masques à gaz FAQ 1Comment puis-je aider ?
a.Je n'ai pas de compétences en "modding" mais je voudrais toujours aider avec ce que je pourrais faire. Même sans compétences de "modding" vous pouvez avoir un tas de possibilités qui aideraient le mod. Passer le mot autour de vous à propos du mod ou portez une de nos signatures signatures Cela nous aidera parce que chaque mod / jeu a besoin d'une grande base de joueurs actifs et présents. En outre, les messages sur ce topic sont très encourageants pour notre équipe.La critique nous aide à savoir comment améliorer notre développement et travail fourni et nous encourage à continuer nos efforts. b.Je peux effectuer des recherches ou mapper. Désolé, mais nous n'autorisons pas les chercheurs ou les mappeurs dans l'équipe officielle. Cela serait trop facile d'en abuser,car toutes personnes qui pourrait fournir quelques liens google maps ou autre... aurait accès à la version beta. Cependant, votre aide par rapport aux recherches que vous pouvez éffectués ou au maps que vous pouvez faire vous sera crédités. Pour les plus motivés, nous prévoyons de sortir un module de mapping ( Mod native avec des accessoires WW1) pour ceux qui veulent commencer leur carte avant la sortie. c.J'ai d'actuels compétences en "Modding"(Models 3D,Coding ou animations) Nous acceptons les moddeurs qui sont réellement prêts a aidé le mod et une expérience passée de modding est requise. Si vous souhaitez nous rejoindre, faites un post sur le topic (MP si vous préférez) montrant la position que laquelle vous voulez postuler, les expériences passées et certains travaux que vous pouvez nous fournir. 2.A quel date pouvons-nous situer le mod 1917. 3.Quand va sortir le mod ? Réponse courte: On ne sait pas 4.Will there be machineguns? Yes. We'll have light machine guns that you can fire on the move and heavy machine guns that you need to deploy to use. Update #9 shows a placeholder French Chauchat LMG in action. 5.Will there be artillery? Yes! We'll have a variety of shorter range artillery like mortars, infantry support guns, and light field guns. Anything heavier than those wouldn't make any sense because of the small size of Warband maps. 6.What about stuff like flamethrowers, tanks, and planes? As you can probably guess, stuff like this is very difficult to do. Other mods have proven that such features are possible so you may see them in the far future but it's definitely not a priority at the moment. 7.What other factions will there be? Once France and Germany are fleshed out we'll work on the UK. After that we're thinking of doing the other major powers in this order; Austria-Hungarian Empire, Russian Empire, Ottoman Empire. If we actually make it that far, we may even try to include some minor factions. b.Montenegro? No. 8.Will German troops use the Stahlhlelm or the Pickelhaube? We're planning on allowing the player to choose. 9.Will there be cavalry? For the first few versions, no. We're starting with creating the Western Front which means maps covered with trenches, barbed wire, and craters. Cavalry would hardly be able to maneuver. Machine guns and accurate rifles would annihilate horses at the start of every round. Cavalry is simply not good for game play. Also, Germany did not use cavalry on the Western Front, which would make things unbalanced. In the future, when we work on other fronts, cavalry may be included. 10.Can I be apart of the closed beta? Closed beta will be very small, exclusive to the team, contributors, and a few others. We'll decide who the 'others' are, so please don't ask. 11.Where is the download link? Yes, I've actually been asked this several times. |
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Travail en cours. Je vais me coucher