Yeni Bir Şehir Ekleme!Ders(Warband için)

Users who are viewing this thread

Status
Not open for further replies.

erennuman_mb

Grandmaster Knight
Evet bu tutorialda oyuna yeni bir şehir eklemeyi öğreneceğiz.
Module Partiesdosyasını açın.Ctrl + f ile şu satırı aratın.
Code:
("town_22","Bariyye", icon_town_desert|pf_town, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(165, -106.7),[], 225),
Onun altına şu satırı ekleyin(Ekleyeceğiniz şehrin adını Istanbul olarak kabul ediyorum):
Code:
("town_23","Istanbul", icon_town_steppe|pf_town, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(165, -106.7),[], 225),
icon_town_steppe şehrin haritada nasıl göründüğünü söyler.Ben bozkır yaptım.(165, -106.7) ise şehrin kordinatlarıdır.
Biz bunu (56.7, -44) olarak değiştirelim.
Code:
("town_23","Istanbul", icon_town_steppe|pf_town, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(56.7, -44)106.7),[], 225),
Kaydedip çıkın.Oyuna girip Ayarlardan Edit modu açın ve oyuna girin.Büyük hartiadayken Araziye tıklayın.Arazinizi ayarlayın ve Generate Terrain tuşuna basın.İstediğiniz gibi bir arazi oluştuğu zaman En yukarıdaki Copy tuşuna basın.
OXB8.jpg

2OEP.jpg
Module Scenes dosyasını açın.Ctrl + f ile şu satırı aratın.
Code:
("town_22_center",sf_generate,"none", "none",(0,0),(100,100),-100,"0x000000025a03253200042d08000079d6000004fd00006910",
    [],[],"outer_terrain_desert"),
Bunun altına şu satırı ekleyin(Halmar şehrinin kopyasıdır).
Code:
("town_23_center",sf_generate,"none", "none",(0,0),(100,100),-100,"0x00000000200016da000364d9000060f500007591000064e7",
    [],[],"outer_terrain_steppe"),
0x00000000200016da000364d9000060f500007591000064e7 Halmar şehrinin terrain kodudur.Bunu istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz(Bir önceki aşamaya bakın).
Code:
("town_22_castle",sf_indoors, "arabian_interior_keep_a", "bo_arabian_interior_keep_a", (-100,-100),(100,100),-100,"0x00000007300005000002308c00004a840000624700004fda",
    ["exit"],["town_22_seneschal"]),
Bunun altına şu satırı ekleyin:
Code:
("town_23_castle",sf_indoors, "interior_castle_g_square_keep", "bo_interior_castle_g_square_keep", (-100,-100),(100,100),-100,"0",
    ["exit"],["town_23_seneschal"]),
Böylece kale iç mekanını oluşturmuş olduk.Şimdi sıra geldi hana.Şu satırı bulun:
Code:
("town_22_tavern",sf_indoors, "interior_town_house_steppe_c", "bo_interior_town_house_steppe_c", (-100,-100),(100,100),-100,"0",
    ["exit"],[]),
Hemen altına şu satırı ekleyin:
Code:
("town_23_tavern",sf_indoors, "interior_town_house_steppe_g", "bo_interior_town_house_steppe_g", (-100,-100),(100,100),-100,"0",
    ["exit"],[]),
Şu satırı bulun:
Code:
("town_22_store",sf_indoors, "interior_town_house_steppe_d", "bo_interior_town_house_steppe_d", (-100,-100),(100,100),-100,"0",
    ["exit"],[]),
Hemen altına şu satırı ekleyin:
Code:
("town_23_store",sf_indoors, "interior_house_extension_h", "bo_interior_house_extension_h", (-100,-100),(100,100),-100,"0",
    ["exit"],[]),
Şu satırı bulun:
Code:
("town_22_arena",sf_generate,"none", "none", (0,0),(100,100),-100,"0x00000002200005000005f57b00005885000046bd00006d9c",
    [],[],"outer_terrain_desert"),
Hemen altına şu satırı ekleyin(Not:Kendi terrain kodunuzu kullanmayı unutmayın!):
Code:
("town_23_arena",sf_generate,"none", "none", (0,0),(100,100),-100,"0x00000002200005000005f57b00005885000046bd00006d9c",
    [],[],"outer_terrain_steppe"),
Şu satırı bulun:
Code:
("town_22_prison",sf_indoors,"interior_prison_o", "bo_interior_prison_o", (-100,-100),(100,100),-100,"0",
    ["exit"],[]),
Hemen altına şu satırı ekleyin:
Code:
("town_23_prison",sf_indoors,"interior_prison_n", "bo_interior_prison_n", (-100,-100),(100,100),-100,"0",
    ["exit"],[]),
Şu satırı bulun:
Code:
("town_22_walls",sf_generate,"none", "none", (0,0),(100,100),-100,"0x000000025a00723200046d1b00003e020000147600004387",
    [],[],"outer_terrain_desert"),
Hemen altına şu satırı ekleyin(kendi terrain kodunuzu kullanın.):
Code:
("town_23_walls",sf_generate,"none", "none", (0,0),(100,100),-100,"0x00000002200011af00065192000067110000688300003435",
    [],[],"outer_terrain_steppe"),
Şu satırı bulun:
Code:
("town_22_alley",sf_generate,"none", "none", (0,0),(100,100),-100,"0x000000025a00723200046d1b00003e0200001476000052ae",
    [],[],"outer_terrain_desert"),
Hemen altına şu satırı ekleyin:
Code:
("town_23_alley",sf_generate,"none", "none", (0,0),(100,100),-100,"0x0000000420000500000334ce00001d1100003d0600000d27",
    [],[],"outer_terrain_steppe"),
Parties.txt dosyasını açın.Ctrl + f ile şu satırı aratın:
1 42 42 p_town_22 Bariyye 4219918 0 0 3 0 0 0 0 0 165.000000 -106.700000 165.000000 -106.700000 165.000000 -106.700000 0.0 0
3.926991
Altına şu satırı ekleyin:
1 42 42 p_town_23 Istanbul 4219918 0 0 3 0 0 0 0 0 56.700000 -44.000000 56.700000 -44.000000 56.700000 -44.000000  0.0 0
3.926991
3 faction numarasıdır.Bunu istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz.Faction numaraları:1:Halk 2:Haydutlar 3:Tarafsız 4:Masumlar 5:Tüccarlar 15:Svadya Krallığı 16:Vaegir Krallığı 17:Kergit Hanlığı 18:Nord Krallığı 19:Rodok Krallığı 20:Sarranid Sultanlığı 25:Kelle Avcıları 26:Kaçaklar 27:grin:ağ Haydutları 28:Orman Haydutları

Şehriniz eklenmiştir.Hayırlı olsun.
 
  Yahu qardaşdar bunu kodlarla falan etsək olmazmı? Bilirəmmm... "sadəcə modul sistemle"falan ediliyor.

    Amma "." kadarda mı umut yok??
 
Büyük ihitmalle txt ile de kodlanabiliyordur.Ama module systemla çok daha kolay oluyor ve henüz bu kodları txtden yapmayı başaran biri olmadı diye biliyorum.
 
erennuman_mb said:
Büyük ihitmalle txt ile de kodlanabiliyordur.Ama module systemla çok daha kolay oluyor ve henüz bu kodları txtden yapmayı başaran biri olmadı diye biliyorum.

Təşəkkür edirəm soydaş. Bunu bilirdim.

Tanrının izni ilə bunu ilk yapan şəxs mən olucam! :twisted:
 
Eline sağlık, oldukça faydalı bir ders. Bilmeyenler ve mod geliştiricileri için oldukça yararlı olacağına inanıyorum. :grin:

Assasins, yarın olmasını bekle; büyük bir ihtimal yarın Warband için yeni bir taraf oluşturmak hakkında bir ders hazırlayacağım.
 
Tanhu said:
Eline sağlık, oldukça faydalı bir ders. Bilmeyenler ve mod geliştiricileri için oldukça yararlı olacağına inanıyorum. :grin:

Assasins, yarın olmasını bekle; büyük bir ihtimal yarın Warband için yeni bir taraf oluşturmak hakkında bir ders hazırlayacağım.

Noventa said:
assasins said:
Kardeşim yeni krallık ekleme hakkında bir bilgin var mı?
Biliyorum da tutorial hazırlamak zor geliyor istersen mantığını anlatırım :grin:
Edit: Başladım tutoriale

Arkadaşlar, eğer ders hazırlayabilirseniz gerçekten çok minnettar kalacağım. Teşekkürler şimdiden
 
acil yardım hepsini yaptım build module dedim oldu sorun yaşamadım ama oyunda hiç bir şey yok her şey aynı edit mod da açık neden olmadıııı  :evil: :evil: :evil: :twisted: :twisted: :twisted:
 
başladım olmadı yardım edinn

Edit: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,216580.0.html  şu konumda hatam var yardım edebilen varsa lütfen yardım edin
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom