Insgesamt wäre mir ein weniger Klumpiges Gameplay lieb,
Blocken und Chamber,
Hat mal jemand einen Ritter in Filmen kämpfen sehen (gut filme sind unrealistisch)
Da is etwas mehr schwung drinn ausser Blocken Schlafen Antäuschen Blocken Schlafen Antäuschen u.s.w
Aber niemand kämpf so,das braucht spontanität,mehrere Animationen für Angriffe von jeweils der selben Seite.
Da muss etwas mehr Kombintion rein ...
z.B. http://www.youtube.com/watch?v=6gXGZJLC1ko
Ausserdem sollte das mit dem Grass geregelt werden,
Da ist Grass Textur auf dem Boden -.-
Normaler Weise ist dort Erde,und auf der Erde ist Grass ...
Das 3D Realistik Grass ist viel zu wenig ...
Und zu schlecht ...
In echt
Aber in Warband:
Die stehen auf einem Flachen Boden, (das soll Grass sein ?)
Auch bitte das Truppen Anwerbe System anders gestallten,
mehr Truppen aus einem ganzen Reich,für unausgewogenere Schlachten,soll heißen Riesige Armeen gegen andere Riesige,und auch ganz kleine gegen andere,das man das so weit einbringt,das man nicht am ersten Tag schon für den König kämpft,sondern erst Regional,dann Landesintern,und erst dann auf Kontinentaler Ebene
- Größere (genauere) Map (auch Historisch genau)
- Mehr Wachen beim König ... der wird doch nicht nur von 4 Mann beschützt -.-
- Einen Hofstaat
- Bessere Ausrüstungen
- Bessere Animationen
- Mehr Scene Unterschied
- Größere Scenes und mehr Personen pro Dorf
- Schönere Gestaltung
- Spontane Ereignisse
- Mehr einzigartige Charaktäre,meinet wegen über Dörfer Verteilt
Gegen Völker wie Khergit habe ich nichts,die waren den Europäern ja nun wirklich überlegen,bei weitem ...
Gut das die im letzten moment vor Wien abgedreht sind ...
Vielleicht dann mehr Balancing im Multiplayer dann passt das schon ...