ClearlyInvisible
Master Knight
Well, what's the usual way of removing blood-sucking ticks?
I think some of that is already being done, but there are some cool ideas in there.Leon2011 said:То что много фракций-это очень хорошо,но здесь нужно не испортить игру,кроме дополнений и увеличений текстур ,хорошо бы еще дополнить и улучшить сам гейм-плей игры.Например:1.Возможность атаковать и блокировать в процессе приседания или прыжка.2.Возможность атаковать двумя руками(в обоих руках клинки или в одной клинок,а в другой пистолет).3.Стрельба в строю поочередно шеренгами,чтобы все не хаотично залпом или произвольно стреляли,а каждая шеренга производила залп по своему приказу.4.Гренадеры чтобы обладали гранатами и могли их метать.5.Егеря могли стрелять картечью на близкие расстояния для уничтожения нескольких солдат.6.Реальный строй КАРЭ для линейной пехоты и гренадеров.7.Стрельба кнителлями из пушки.8.Все всадники имели пистолеты в дополнение к основному оружию,а офицеры по два пистолета.9.Лошади чтобы не застревали на низких пеньках и бревнах,а сами перескакивали их.10.Всадники могли бы подзывать лошадей свистом.11.Чтобы лошади сами не ломились на игрока и не сбивали его сног.12.Желательно еще создать эффект земного притяжения чтобы удалить левитацию обьектов.13.Наличие в каждом полку знаменосца и музыкантов во время битвы чтобы они увеличивали дух и добавляли бонусы.
English part of the Forum buddy, go to the Russian section.Leon2011 said:То что много фракций-это очень хорошо,но здесь нужно не испортить игру,кроме дополнений и увеличений текстур ,хорошо бы еще дополнить и улучшить сам гейм-плей игры.Например:1.Возможность атаковать и блокировать в процессе приседания или прыжка.2.Возможность атаковать двумя руками(в обоих руках клинки или в одной клинок,а в другой пистолет).3.Стрельба в строю поочередно шеренгами,чтобы все не хаотично залпом или произвольно стреляли,а каждая шеренга производила залп по своему приказу.4.Гренадеры чтобы обладали гранатами и могли их метать.5.Егеря могли стрелять картечью на близкие расстояния для уничтожения нескольких солдат.6.Реальный строй КАРЭ для линейной пехоты и гренадеров.7.Стрельба кнителлями из пушки.8.Все всадники имели пистолеты в дополнение к основному оружию,а офицеры по два пистолета.9.Лошади чтобы не застревали на низких пеньках и бревнах,а сами перескакивали их.10.Всадники могли бы подзывать лошадей свистом.11.Чтобы лошади сами не ломились на игрока и не сбивали его сног.12.Желательно еще создать эффект земного притяжения чтобы удалить левитацию обьектов.13.Наличие в каждом полку знаменосца и музыкантов во время битвы чтобы они увеличивали дух и добавляли бонусы.
Leon2011 said:1. The ability to attack and block while crouching or jumping.
2. The ability to duel-wield a pistol and sword and attack with them both.
3. Firing by rank in an orderly fashion rather than mass volleys or firing at will, with each rank commanded by the player.
4. Grenadiers to possess grenades and be able throw them.
5. Skirmishers could shoot buckshot [or buck and ball] at close range to kill multiple soldiers.
6. Proper square formations for line infantry and grenadiers.
7. Shooting with [something] from the cannon.
8. All riders had pistols, and officers two pistols, in addition to their other weapons [and should have them in L'Aigle].
9. Horses that can jump or step over obstructions like stumps and logs on their own.
10. Riders could beckon horses by whistling.
11. Horses that naturally avoid humans and don't knock them off their feet so much.
12. Better gravity simulation to prevent floating objects.
13. The presence of flag-bearers and musicians should give bonuses to morale etc.
Bluehawk said:7. I have no idea what "кнителлями" or "к нителлями" or "кинтеллями" means.
GERRY said:People will keep posting in their language when you answer them
Alp said:Was that necessary? -.-
Zirkhovsky said:"Release the mod!"
That's like telling your mother to serve you food that is not yet cooked.