Lup_Alb
Sergeant at Arms
Foarte buna ideea cu "bridge battles", exact la asta m-am gandit si eu. In ceea ce priveste transportl si bataliile navale, mai vedem. Datorita faptului ca avem zone de mare care pot fi trecute fara corabii, inca nu este absolut necesar sa implementam acest aspect, desi ar fi bine...
Numarul ce orase, castele si sate, trebuie calculat in functie de tipul culturii factiunii respective. De exemplu Knights of Longinault ar trebui sa aiba un singur oras/capitala si castele cu 1-2 sate aferente raspandite pe harta iar factiuni agrare *** ar fi Vlahata, ar trebui sa aiba mai multe sate. De asemenea va trebui sa modificam castelele si satele in asa fel incat si acestea sa aiba negustori si piata dar cu marfuri oarecum diferite fata de orase, de exemplu din sate sa poti cumpara doar armuri textile si de piele si arme simple *** ar fi arcuri, sulite, topoare si maciuci si cam atat. Castelele cavalerilor Longinault, ar trebui sa aiba armurieri speciali care sa vanda armuri specifice numai lor, de exemplu cele de genul full plate armor, iar vanzatorii de arme sa nu vanda armele considerate ne-cavaleresti, adica arcul, arbaleta si muscheta.
Trebuie sa stabilim pentru fiecare factiune ce tip de cultura o defineste.
Adica:
Tipul de societate: Regat Feudal; Republica de tip renascentist; Despotism tribal.
Tipul de economie: Industriala avansata, Industriala incipienta, Agrara.
Tipul de politica: Militarista agresiva, Comerciala versatila, Izolationista conservatoare.
De asemenea ar fi foarte interesant sa implementam si religia, dar asta probabil mai incolo.
Numarul ce orase, castele si sate, trebuie calculat in functie de tipul culturii factiunii respective. De exemplu Knights of Longinault ar trebui sa aiba un singur oras/capitala si castele cu 1-2 sate aferente raspandite pe harta iar factiuni agrare *** ar fi Vlahata, ar trebui sa aiba mai multe sate. De asemenea va trebui sa modificam castelele si satele in asa fel incat si acestea sa aiba negustori si piata dar cu marfuri oarecum diferite fata de orase, de exemplu din sate sa poti cumpara doar armuri textile si de piele si arme simple *** ar fi arcuri, sulite, topoare si maciuci si cam atat. Castelele cavalerilor Longinault, ar trebui sa aiba armurieri speciali care sa vanda armuri specifice numai lor, de exemplu cele de genul full plate armor, iar vanzatorii de arme sa nu vanda armele considerate ne-cavaleresti, adica arcul, arbaleta si muscheta.
Trebuie sa stabilim pentru fiecare factiune ce tip de cultura o defineste.
Adica:
Tipul de societate: Regat Feudal; Republica de tip renascentist; Despotism tribal.
Tipul de economie: Industriala avansata, Industriala incipienta, Agrara.
Tipul de politica: Militarista agresiva, Comerciala versatila, Izolationista conservatoare.
De asemenea ar fi foarte interesant sa implementam si religia, dar asta probabil mai incolo.