3ds Max ile Kesim Tahtası Modelleme

Users who are viewing this thread

ModernWarfare

Banned
Old Guard
Kesim tahtası dediğim şey hani mutfaklarımız da domates,patates vs. doğramak için kullandığımız tahta (bazen plastikte olabiliyor).Kasaplarda kullanıyor.Adını tam bilmediğim açıklama gereği duydum.

Neden basit obje dersi hazırladım?
3ds max kullanıcılarının bir kısmı bu tarz modellere şekil vermek için box oluşturup vertexler ile oynayıp boolean ile deliyor.Sonrada turbosmooth.Bu da fazla poligon demek.Anlattığım yöntem ile hem pürüzsüz yüzey ve kenarlar elde edilip çok az poly ile sonuca ulaşılabiliyor.

1-Önce kesim tahtamızın biçiminde bir line çiziyoruz (benim aklıma bu şekil geldi)
mkdkxd.jpg

2-Tutma yeri bazı tahtalarda var bazıların da yok.Şimdi tutma yeri yapmazsak dersin amacı olmayacak.Bu yüzden tutma yeri için circle çiziyoruz.
1sb8xt.jpg

3-Tutma yerine sekil vermek için scale tuşu ile daraltıp uzatıyoruz
ix6wpv.jpg

4-Daha sonra circle ımızı editable spline a çeviriyoruz.
drf12d.jpg

5-Line a tıklayıp sağ taraftan attach multiple seçeneğine tıklıyoruz ve karşıma gelen pencereden circle ı seçip attach diyoruz.
298jsg.jpg

6-Son olarak oluşan şekle extrude veriyoruz.
2012dg4.jpg
 
Back
Top Bottom