adquaL
Veteran
Arkadaşlar biraz olsun mod yapımında ilerlediğimi düşünüyorum. Tabikide çok iyi olduğumu, harikalar yarattığımı söylemiyorum. Ama oyuna kılıç ekleme konusunda zorluk çekmiştim. Başkalarınında zorluk çekebileceğini düşünerek ders hazırlama tam olarak ders demeyelimde video hazırlama yoluna gittim. LoRd_RinGs' in item ekleme dersi ve |BalamiR|'in item ekleme dersinden kazandığım bilgiler sayesinde oyuna kılıç eklemeyi öğrendim. Onlara buradan özel teşekkürlerimi sunuyorum.
LoRd_RinGs tarafından hazırlanan item ekleme dersi:
|BalamiR| tarafından hazırlanmış olan item ekleme dersi:
Oyuna kılıç ekleme hakkında bi video hazırladım. Videoda yaptığım işlemler herkes tarafından rahat bir şekilde anlaşılır inşallah videoyu 1080p kalitede yaptım. Fakat biraz heyecan yaptım galiba, ilk dersim olduğu içindir sanırsam. Bazı şeyleri karıştırdım biraz. Daha sonra tekrar videoda çekmedim ve video öyle kaldı. Videoyu video paylaşım sitelerine yükleyecektim. İki tane sitede denedim, fakat sorun çıktı. Bende dosyayı upload etmeye karar verdim. Bu arada LoRd_RinGs in dersinde anlattığı modül sistemden herhangi bi itemin kodlarını kopyalayarak düzenlemek yerine modül sistemde hata çıkabileceğini düşünerek "item_kinds1" de aynı işlemi yaptım. Bide bütün işlemleri yaptıktan sonra oyuna girerken sorun olmaması gerektiğini gösterebilmek için oyunu açtım. Fakat videoyu izlerken oyunun değilde masaüstünün göründüğünü görünce o tarafları sildim. Umarım dersim taleworlds forum için yararlı bir nitelik taşır. Ben bildiklerimi anlattım. Yanlış bi şey yaptıysam veya anlaşılmayan bi şey yaptıysam herkesten şimdiden özür diliyorum. Siz her ihtimale karşı dosyaların yedeğini alın. Umarım video anlaşılabilecek bi şekildedir.
Not: Sıkıştırmayı UHARC programıyla yaptım. Açamazsanız UHARC programıyla deneyin.
Derse buradan ulaşabilirsiniz:
LoRd_RinGs tarafından hazırlanan item ekleme dersi:
LoRd_RinGs said:İtem Ekleme
1. Aşama
İtem eklemek için alttaki programlara ihtiyaç var:
1-Dds converter(tavsiyem DxtBmp)
2-Brf Edit
3-Modül sistem
Ayriyetten bir tane kaplanmış model.
Elimizde olan modeli önce brf edite aktarmak gerek sitede bunla ilgili dersler mevcut bakabilirsiniz.Elimizdeki kaplamayıda dds ye çevirip textures klasörüne atıyoruz.
Brf edite modeli aktardıktan sonra brf editde 3 tane sekmeyi kullanacağız diğer seklemeler bir işe yaramıyormu?Tabikide yarıyor ama farklı işler için.
Tam 6 tane bölüm var Mesh,Mat,Tex,Col,Skel ve Shader.Biz Mesh,Mat ve Tex i kullanacağız.
Önce Mesh kısmına geliyoruz ordaki objemizi seçiyoruz.Seçtikten sonra yanda özellikleri belircek Name ve Material.Name kısmına modelin ismini Material kısmına textures e koyduğumuz
kaplamanın ismini.Modelimizin ismi
olsun.Kaplamada "long_sword_tex" olsun,Code:long_sword
Name: long_sword
Material: long_sword_tex
şeklinde yapıyoruz orayı.Burası bitmiştir şimdi MAT kısmına tıklıyoruz.Oraya geçince altta
şeklinde tuşlar var biz "ADD" a tıklıyoruz.Yeni Materialimiz oluşuyor.Ona tıklıyoruz,bu sefer özellikler Mesh kısmınkinden daha fazla ama biz bir kısmını kullanacağız buranınADD -- CLONE -- DELETE -- SORT
"Name" kaplamanın ismi
"Shader" kaplamaya koyacağınız shader
"Diffuse" yine kaplama
Daha altlara doğru da küçük kare kutucuklar olcak
No Fog
No Lightning
No Z Write
.....
...
..
.
diye gidiyor bu kısımda önemli ama onun yerine üstte "Set" in yanındaki boş kutucuk daha işe yarıyor aynı yola çıkıyor sonuçta.Şimdi bu konuya girmek isterdim ama kafanız bulanmasın diye başka dersde anlatıcam zira bu kısım önemli.
Name: long_sword_tex
Shader: iron_shader(kılıçlar için uygun)
Diffuse: long_sword_tex
şeklinde yapıyoruz ve buraylada işimiz bitiyor şimdi ise "TEX" kısmına tıklıyoruz.Bu kısım en basit kısım.Altta "MAT" da olduğu gibi add tuşuna basıyoruz.Sonra yeni eklenene tıklıyoruz.Özelliklerinden sadece "Name" i kullanıcağız oraya
Name: long_sword_tex.dds
yazıyoruz.Kaplamanın ismi yani ama sakın ".dds" eklemeyi unutmayın yoksa okunmaz!
Ve brf edit dosyamızı kaydediyoruz, 1. aşamayı geçtiniz sıra ikinci aşamada
2. Aşama
Şimdi geldik modül sistem aşamasına.Modül sistemdeki "module_items" dosyasına sağ tıklayıp "edit with idle" seçiyoruz(Python yüklü olmalı!)
Ve ordan bir kodu alalım.
Code:["bastard_sword_a", "Bastard Sword", [("bastard_sword_a",0),("bastard_sword_a_scabbard", ixmesh_carry)], itp_type_two_handed_wpn|itp_merchandise| itp_primary, itc_bastardsword|itcf_carry_sword_left_hip|itcf_show_holster_when_drawn, 294 , weight(2.25)|difficulty(9)|spd_rtng(98) | weapon_length(101)|swing_damage(37 , cut) | thrust_damage(26 , pierce),imodbits_sword_high ],
Burda,birçok özellik var,onlar için bir sürü ders var forumda onlara bakabilirsiniz ben size basit bir eklemeyi anlatıyorum.
1.model ismi = "bastard_sword_a"
2.modelin oyunda gözüken ismi = "Bastard Sword"
3.modelin kaplamasının ismi = "bastard_sword_a"
genel olarak eklemek için bunları bilmelisiniz diğer item özellikleri bölümde mevcut.
Biz bunu şöyle yapıyoruz;
1. model ismi = "long_sword"
2. modelin oyunda gözüken ismi = "Long Sword"
3. modelin kaplamasının ismi= "long_sword_tex"
Code:["long_sword", "Long Sword", [("long_sword_tex",0)]
bütün halinde;
Code:["long_sword", "Long Sword", [("long_sword_tex",0)], itp_type_two_handed_wpn|itp_merchandise| itp_primary, itc_bastardsword|itcf_carry_sword_left_hip|itcf_show_holster_when_drawn, 294 , weight(2.25)|difficulty(9)|spd_rtng(98) | weapon_length(101)|swing_damage(37 , cut) | thrust_damage(26 , pierce),imodbits_sword_high ],
ve kaydedip çıkıyoruz,sonra build bat a basıyoruz eğer sorun vermezse tebrikler modeliniz oyuna eklenmiştir,sorun verirsede bir yerde yanlış yapmış olabilirsiniz,dikkat edin bir tane "," eksikliği bile hata oluşturabilir.
____________________________________________________________________________________________________
|BalamiR| tarafından hazırlanmış olan item ekleme dersi:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,64740.0.html
Oyuna kılıç ekleme hakkında bi video hazırladım. Videoda yaptığım işlemler herkes tarafından rahat bir şekilde anlaşılır inşallah videoyu 1080p kalitede yaptım. Fakat biraz heyecan yaptım galiba, ilk dersim olduğu içindir sanırsam. Bazı şeyleri karıştırdım biraz. Daha sonra tekrar videoda çekmedim ve video öyle kaldı. Videoyu video paylaşım sitelerine yükleyecektim. İki tane sitede denedim, fakat sorun çıktı. Bende dosyayı upload etmeye karar verdim. Bu arada LoRd_RinGs in dersinde anlattığı modül sistemden herhangi bi itemin kodlarını kopyalayarak düzenlemek yerine modül sistemde hata çıkabileceğini düşünerek "item_kinds1" de aynı işlemi yaptım. Bide bütün işlemleri yaptıktan sonra oyuna girerken sorun olmaması gerektiğini gösterebilmek için oyunu açtım. Fakat videoyu izlerken oyunun değilde masaüstünün göründüğünü görünce o tarafları sildim. Umarım dersim taleworlds forum için yararlı bir nitelik taşır. Ben bildiklerimi anlattım. Yanlış bi şey yaptıysam veya anlaşılmayan bi şey yaptıysam herkesten şimdiden özür diliyorum. Siz her ihtimale karşı dosyaların yedeğini alın. Umarım video anlaşılabilecek bi şekildedir.
Not: Sıkıştırmayı UHARC programıyla yaptım. Açamazsanız UHARC programıyla deneyin.
Derse buradan ulaşabilirsiniz:
http://rapidshare.com/files/438215915/kiliceklemedersi.uha