"Persistent World PW_MOD" (Ver.Beta1) Gruppo di gioco Italiano

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Chiedo anticipatamente perdono qualora quello che vado a scrivere non fosse attinente con la discussione.

Gioco da diversi giorni con la mod PW, ho notato subito diverse cose che, a mio parere proprio non vanno. (voi penserete subito ai "randommers, al fatto che ci si stufa a fare tanti soldi per niente, che è difficile giocare ecc...)

A mio parere i cosidetti "Randommers" non andrebbero bannati ma istruiti: La Pw mod serve a ricreare un mondo medioevale giusto? Nel medioevo c'era

    IERI                    PwMOD
Un sorvrano    ->    il re di una fazione
Delle nazioni  ->  Giallo,rosso,blu ecc
I sudditi e mercanti  ->    I giocatori

I briganti,tagliagole
ricercati e fuori legge  --> I Randommers

Ci sono varie classi tra le quali la "TW" Milizia cittadina, che ruolo aveva questa nel passato? e gli uomini in arme delle città? non era forse loro compito far si che le strade fossero sicure?
Se i Randommers scegliessero la classe briganti non credo che nessun amministratore abbia diritto di cacciare questi ultimi o no?

Per evitare che si formino Server "malavitosi" toccherà rimettersi alla saggezza (o presunta) dei giocatori.

I soldi, se non sbaglio quando muori li perdi tutti o in parte giusto? è un pò una rottura...

Il gioco non credo sia difficile, è difficile trovare il gruppo di persone che costruisca una storia interessante. Inoltre conoscere e capire le lingue è essenziale.

Voi che ne pensate?
 
Ok grazie  :grin: ma ieri quando ho provato a giocare nell'unico server decente mi han bannato dopo tipo  10 minuti perchè "randomavo"  :???:
 
Zotep said:
Chiedo anticipatamente perdono qualora quello che vado a scrivere non fosse attinente con la discussione.

Gioco da diversi giorni con la mod PW, ho notato subito diverse cose che, a mio parere proprio non vanno. (voi penserete subito ai "randommers, al fatto che ci si stufa a fare tanti soldi per niente, che è difficile giocare ecc...)

A mio parere i cosidetti "Randommers" non andrebbero bannati ma istruiti: La Pw mod serve a ricreare un mondo medioevale giusto? Nel medioevo c'era

    IERI                    PwMOD
Un sorvrano    ->    il re di una fazione
Delle nazioni  ->  Giallo,rosso,blu ecc
I sudditi e mercanti  ->    I giocatori

I briganti,tagliagole
ricercati e fuori legge  --> I Randommers

Ci sono varie classi tra le quali la "TW" Milizia cittadina, che ruolo aveva questa nel passato? e gli uomini in arme delle città? non era forse loro compito far si che le strade fossero sicure?
Se i Randommers scegliessero la classe briganti non credo che nessun amministratore abbia diritto di cacciare questi ultimi o no?

Per evitare che si formino Server "malavitosi" toccherà rimettersi alla saggezza (o presunta) dei giocatori.

I soldi, se non sbaglio quando muori li perdi tutti o in parte giusto? è un pò una rottura...

Il gioco non credo sia difficile, è difficile trovare il gruppo di persone che costruisca una storia interessante. Inoltre conoscere e capire le lingue è essenziale.

Voi che ne pensate?
ok grazie ma domanda mia quando ad esempio impersoni un bandito e uccidi diversi mercanti guadagnandoci diversi soldi ecc ecc quando esci dalla partita perdi tutto? se si sarebbe un po una palla tanto vale che si fanno i duelli tanto per giocare ecc ecc se invece i soldi e le armi si mantenessero sarebbe più divertente questo è solo un mio parere tanto poi alla fine di solito ci si diverte comunque :grin:
 
Zotep said:
Chiedo anticipatamente perdono qualora quello che vado a scrivere non fosse attinente con la discussione.

Gioco da diversi giorni con la mod PW, ho notato subito diverse cose che, a mio parere proprio non vanno. (voi penserete subito ai "randommers, al fatto che ci si stufa a fare tanti soldi per niente, che è difficile giocare ecc...)

A mio parere i cosidetti "Randommers" non andrebbero bannati ma istruiti: La Pw mod serve a ricreare un mondo medioevale giusto? Nel medioevo c'era

    IERI                    PwMOD
Un sorvrano    ->    il re di una fazione
Delle nazioni  ->  Giallo,rosso,blu ecc
I sudditi e mercanti  ->    I giocatori

I briganti,tagliagole
ricercati e fuori legge  --> I Randommers

Ci sono varie classi tra le quali la "TW" Milizia cittadina, che ruolo aveva questa nel passato? e gli uomini in arme delle città? non era forse loro compito far si che le strade fossero sicure?
Se i Randommers scegliessero la classe briganti non credo che nessun amministratore abbia diritto di cacciare questi ultimi o no?

Per evitare che si formino Server "malavitosi" toccherà rimettersi alla saggezza (o presunta) dei giocatori.

I soldi, se non sbaglio quando muori li perdi tutti o in parte giusto? è un pò una rottura...

Il gioco non credo sia difficile, è difficile trovare il gruppo di persone che costruisca una storia interessante. Inoltre conoscere e capire le lingue è essenziale.

Voi che ne pensate?
...Quando questa estate il PWMOD era di moda mi ricordo che i "Briganti" cioe' quelli che giravano in gruppo per la mappa tenendo imboscate ai singoli player, venivao attaccati a vista da tutte le altre fazioni...
...il casino era che se per caso uno scriveva in chat che io ero un brigante anche se non era vero, venivo nel 99% dei casi ammazzato dai miei stessi alleati...
...il PWMOD non ha mai preso piede perche' non e' mai stato troppo popolato e perche' all'inizio esistevano solo server americani o australiani dove era quasi impossibile giocare per la lag tremenda...
...poi e' arrivato il cRPG/Strategus e ha spazzato via ogni Mod giocata fino ad allora...

...adesso c'e' il ritorno alle altre mod da parte di molti giocatori che si sono stufati dello strategus...
...per fortuna, perche' questo gratifica chi ha speso tempo nella realizzazione di mod e incentiva altri nel produrne di nuove...
...in realta' una mod giocata da tutti sarebbe alla lunga deleteria per il gioco stesso che si basa propio sulla community di modder per le novita' e aggiunte varie che escono con costanza quasi giornaliera...

ciauz^^,
Jab
 
CAVOLO


se lo fate, non me lo posso assolutamente perdere!

ma ho alcune domande, ne scrivo due, le piu' importanti:

1) se tipo io sono un nobile, ho il mio castello, il mio esercito e compagnia bella, ma poi per qualche giorno non riesco a loggare cosa accade? Che viene tutto freezato, o che posso venire attaccato e distrutto mentre sono sloggato? E nel caso della seconda, si ha modo di capire chi ha attaccato e perchè?

2) ok, ci sono varie classi, che vanno dals ervo della gleba al re. La domanda è abbastanza stupida: chi decide chi fa quale classe? Cioè, credo che nessuno, potendo scegliere, sceglierebbe di fare lo schiavo, lol...E inoltre, se uno è un servo della gleba, COME fa a togliersi da quello status sociale?

Grazie delle delucidazioni!


EDIT: un'altra domandina giusto per essere sicuro: si giocherebbe SOLO di ruolo, vero?
EDIT 2: potendo scegliere, io farei il cavaliere!
 
Memnone said:
...Ottima idea, vedo di capirci qualcosa...

EDIT:...resta da capire come si fabbrichino le "Long Iron Bar", per il resto mi sembra che ieri sera in quella mezz'oretta ho creato gia' tutti gli altri materiali esistenti...
...ovvimente servira' qualche altra prova per impratichirsi meglio nel procedimento di creazione e raccolta degli oggetti, visto che ieri sera io non mi rendevo conto nemmeno di averli creati e voi non riuscivate a raccoglierli...


ciauz^^,
Jab
 
Coral said:
io voglio l'achiev "miner esperto" ora :lol: :lol: :lol: :lol:
...Ho provato miner, doctor e engineer e posso assicurarti che l'ultimo e' parecchio incasinato rispetto ai primi due e che il doctor e quello piu' palloso...

...in definitiva il miner e' quello che aiuta maggiormente il gruppo dall'inizio a quando il gruppo e' in full armour, quindi lo reputo anche il piu' divertente delle tre da giocare...

ciauz^^,
Jab
 
JabdiMelborn said:
Coral said:
io voglio l'achiev "miner esperto" ora :lol: :lol: :lol: :lol:
...Ho provato miner, doctor e engineer e posso assicurarti che l'ultimo e' parecchio incasinato rispetto ai primi due e che il doctor e quello piu' palloso...

...in definitiva il miner e' quello che aiuta maggiormente il gruppo dall'inizio a quando il gruppo e' in full armour, quindi lo reputo anche il piu' divertente delle tre da giocare...

ciauz^^,
Jab

Immagino state parlando della alpha 4 di lazlo...in effetti l'abbiamo  provata da diversi giorni io e un mio amico.Credo che il manuale sarà perfetto in questa mod,tanto che vorrei hostare direttamente dalla alpha 4 avendo più castelli,più fazioni,economia semplice e gestibile,morte simile a diablo 2(i tuoi averi cadono per terra)e possibilità di conquistare le città di fazione(per non dimenticare le navi...)e avere chat di fazione.Stiamo stilando anche una miniguida ita per questa mappa ma ci vorrà un pò di tempo poichè quest'ultima è in costante aggiornamento :smile:Il manuale prosegue ma sarebbe meglio passare a questa mod e concentrare i nostri sforzi su quest'ultima che mi sembra più completa e offre un roleplaying che con un pò di impegno potrebbe essere garantito.Secondo te jab devo aprire un nuovo thread?
 
Blackmesa said:
Secondo te jab devo aprire un nuovo thread?
...Secono me devi solo Editare il titolo di questo tread in: Persistent World MOD (v3.4 alpha) - Clan Server Italiano ...
...perche' cosi' com'e' adesso uno che non conosce il PWMOD non ci capisce un cappero...
...fallo al piu' presto oppure lo modfico io...

ciauz^^,
Jab
 
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