Shieldwall
Ein Mod für Mount&Blade 1.011
Team: Vlejundu(Kartenmacher) (nicht mehr dabei)
Leif_Erikson (Milchmädchen für alles )
Das Mod soll zwischen 1000 und 1100 nach Christus spielen.
Es beinhaltet dementsprechend neue items und Truppenbäume.
Es soll sich möglichst nah an der Realität halten und gleichzeitig für ein besseres Gameplay sorgen.
Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=fn0acqQtsV8&feature=channel
Neuer Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=NBm7fBlJ8D4
Gameplay Video:
-kommt noch-
Download 0.80 beta:Hier ist part 1: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2310
Und part 2: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2315
-Die Waffen im Spiel (vorallem die Fernkampfwaffen) machen nun mehr Schaden um ihren tatsächlichen Auswirkungen gerecht zu werden.Im Gegenzug besitzen die Truppen des Mods weniger gute Rüstungen. Abgesehen von den High-End Truppen kämpfen diese in fast alltäglichen Klammotten bzw. einfachen Rüstungen wie Gambesons.
Einige gepanzerte Einheiten und fast die gesammte Kavallerie kann man nur als Söldner anwerben, was natürlich auf die Kasse schlägt.Dies alles sorgt für einen tödlicheren Kampf und ein authentisches feeling. (Ich sage nicht, dass das mod authentisch sei!)
-Weiterhin soll tweaking bei gewissen Stellen das Gameplay von M&B verbessern. ZB: sollen einem NPC's nach einem erfüllten Quest einem wirklich dankbar sein, anstatt wie im Native einem immernoch gleichgültig gegenüberstehen.
Dann währen da noch Kleinigkeite, zB: dass einem Rinderherden volgen, anstatt wegzulaufen usw.
-Verschiedene Fraktionen sollen verschiedene arten von Turnieren abhalten:
Waräger/Rus: -2-Kampf
1.Es giebt 3Runden, jede Runde entspricht einem Schild, das jeder Kontrahent besitzt.
Die Runde geht so lange bis eines der Schilde bricht.
Danach beginnt die nächste Runde. Der, dessen Schild brach, erhält ein neues und es wird weitergekämpft.
Der der von beiden zum Schluss kein Schild mehr übrig hat ist zum Schluss während der dritten Runde natürlich im Nachteil
und muss gegen seinen Gegner mit Schild kämpfen.
Franken/Byzantiner/Cordoba:
1. Massenschlachten: Ähnlich wie im Native giebt es zwei Fraktionen die sich auf dem Feld bekämpfen.
Der, der zum Schluss noch steht gewinnt. (minimal 25 vs 25 maximal 50 vs 50)
Bei diesen benutzt der Spieler seine eigenen Items.
2. Turniere nach Disziplin: Wenn man beim Turnier teilnimmt, kann man man sich seine Disziplin aussuchen.
Es giebt: -Schwertkampf am Boden
-Lanze zu Pferd
-Bogen und Wurfspeer auf Ziel
Es wird bei den ersten beiden im Zweikampf nach Ausscheidungsverfahren gearbeitet. Bei letzterem geht es um Sieg nach
Punkten.
Jede Fraktion aus Mount&Blade wird einer
historischen, zT länderübergreifenden Fraktion zugeordned:
Nord ---> Nordmänner
Vaegirs ---> Rus
Swadier ---> Franken
Rhodoks ---> Byzantiner (!)
Khanat Kergit ---> Cordoba (!)
Features des Mods (bis jetzt):
-realistisches Schadenssystem
-neue Sounds
-neue Musik
-neue items
-neue Truppenbäume
-neue Söldner
-keine Langschwerter, Plattenpanzer usw.
-neues Fadenkreuz
-neue Gesichtstexturen
-neue Kartentexturen
-Camp Entrechement Kit
-zusätzliche Leitern an Burgen/Städten
-Seeschlachten
-Bückenscenen
Was noch kommen soll:
-neue szenen (Burgen evntl. Städte und Dörfer)
-noch mehr Items
-tweaking
Wofür ich Hilfe bräuchte
-Seeschlachten(erledigt)
-neue Animationen
-Turnierabläufe(!)
Truppenbäume(ein grober Umriss. Entsprechen nicht 100% den Truppenbäumen im Spiel):
Söldner:
Screenshots:
Credits
-Camp Entriechement Kit by Tempered
-Lords and Realms Siege Pack by NICK.ALTMAN
-Face Textures by Aquil
-Flying Missile Replacer by killkhergit
-Gauntlet Textures by Arch3r
-Minimalist HUD+New Crosshairs by Moss
-Standart Weapons Upgrade Projekt by Talon
-World Map HD v.1.1 by painbringer
-Cries of War and Vocals Soundpack Hybrid by Rejenorst
-Ruthven's Seabattle tutorial
-Arch3r's Bridge Battles
Ein Mod für Mount&Blade 1.011
Team: Vlejundu
Leif_Erikson (Milchmädchen für alles )
Das Mod soll zwischen 1000 und 1100 nach Christus spielen.
Es beinhaltet dementsprechend neue items und Truppenbäume.
Es soll sich möglichst nah an der Realität halten und gleichzeitig für ein besseres Gameplay sorgen.
Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=fn0acqQtsV8&feature=channel
Neuer Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=NBm7fBlJ8D4
Gameplay Video:
-kommt noch-
Download 0.80 beta:Hier ist part 1: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2310
Und part 2: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2315
-Die Waffen im Spiel (vorallem die Fernkampfwaffen) machen nun mehr Schaden um ihren tatsächlichen Auswirkungen gerecht zu werden.Im Gegenzug besitzen die Truppen des Mods weniger gute Rüstungen. Abgesehen von den High-End Truppen kämpfen diese in fast alltäglichen Klammotten bzw. einfachen Rüstungen wie Gambesons.
Einige gepanzerte Einheiten und fast die gesammte Kavallerie kann man nur als Söldner anwerben, was natürlich auf die Kasse schlägt.Dies alles sorgt für einen tödlicheren Kampf und ein authentisches feeling. (Ich sage nicht, dass das mod authentisch sei!)
-Weiterhin soll tweaking bei gewissen Stellen das Gameplay von M&B verbessern. ZB: sollen einem NPC's nach einem erfüllten Quest einem wirklich dankbar sein, anstatt wie im Native einem immernoch gleichgültig gegenüberstehen.
Dann währen da noch Kleinigkeite, zB: dass einem Rinderherden volgen, anstatt wegzulaufen usw.
-Verschiedene Fraktionen sollen verschiedene arten von Turnieren abhalten:
Waräger/Rus: -2-Kampf
1.Es giebt 3Runden, jede Runde entspricht einem Schild, das jeder Kontrahent besitzt.
Die Runde geht so lange bis eines der Schilde bricht.
Danach beginnt die nächste Runde. Der, dessen Schild brach, erhält ein neues und es wird weitergekämpft.
Der der von beiden zum Schluss kein Schild mehr übrig hat ist zum Schluss während der dritten Runde natürlich im Nachteil
und muss gegen seinen Gegner mit Schild kämpfen.
Franken/Byzantiner/Cordoba:
1. Massenschlachten: Ähnlich wie im Native giebt es zwei Fraktionen die sich auf dem Feld bekämpfen.
Der, der zum Schluss noch steht gewinnt. (minimal 25 vs 25 maximal 50 vs 50)
Bei diesen benutzt der Spieler seine eigenen Items.
2. Turniere nach Disziplin: Wenn man beim Turnier teilnimmt, kann man man sich seine Disziplin aussuchen.
Es giebt: -Schwertkampf am Boden
-Lanze zu Pferd
-Bogen und Wurfspeer auf Ziel
Es wird bei den ersten beiden im Zweikampf nach Ausscheidungsverfahren gearbeitet. Bei letzterem geht es um Sieg nach
Punkten.
Jede Fraktion aus Mount&Blade wird einer
historischen, zT länderübergreifenden Fraktion zugeordned:
Nord ---> Nordmänner
Vaegirs ---> Rus
Swadier ---> Franken
Rhodoks ---> Byzantiner (!)
Khanat Kergit ---> Cordoba (!)
Features des Mods (bis jetzt):
-realistisches Schadenssystem
-neue Sounds
-neue Musik
-neue items
-neue Truppenbäume
-neue Söldner
-keine Langschwerter, Plattenpanzer usw.
-neues Fadenkreuz
-neue Gesichtstexturen
-neue Kartentexturen
-Camp Entrechement Kit
-zusätzliche Leitern an Burgen/Städten
-Seeschlachten
-Bückenscenen
Was noch kommen soll:
-neue szenen (Burgen evntl. Städte und Dörfer)
-noch mehr Items
-tweaking
Wofür ich Hilfe bräuchte
-
-neue Animationen
-Turnierabläufe(!)
Truppenbäume(ein grober Umriss. Entsprechen nicht 100% den Truppenbäumen im Spiel):
Nordmänner:
Stammeskrieger--->Speerwerfer--->Gepanzerter Speerträger
---> Karl ---> Krieger
---> Jäger ---> Bogenschütze
Rus:
Stammeskrieger--->Speerwerfer--->Gepanzerter Speerträger
---> Karl ---> Krieger
---> Jäger ---> Bogenschütze
Franken:
Bauer--->Miliz--->Fußsoldat---------------->Gepanzerter Fußsoldat
--->Jäger--->Bogenschütze \-->Schwertkämpfer
Byzantiner:
Bauer--->Miliz--->Fußsoldat---------------->Gepanzerter Fußsoldat
--->Jäger--->Bogenschütze \-->Schwertkämpfer
Cordoba:
Stammeskrieger--->Speerträger-------------------->Schwerer Speerträger
--->Jäger--->Bogenschütze \-->Krieger---------->Veteran
\--->Vetaran Schütze \-->Reiter
\--->Reiterbogenschütze
Stammeskrieger--->Speerwerfer--->Gepanzerter Speerträger
---> Karl ---> Krieger
---> Jäger ---> Bogenschütze
Rus:
Stammeskrieger--->Speerwerfer--->Gepanzerter Speerträger
---> Karl ---> Krieger
---> Jäger ---> Bogenschütze
Franken:
Bauer--->Miliz--->Fußsoldat---------------->Gepanzerter Fußsoldat
--->Jäger--->Bogenschütze \-->Schwertkämpfer
Byzantiner:
Bauer--->Miliz--->Fußsoldat---------------->Gepanzerter Fußsoldat
--->Jäger--->Bogenschütze \-->Schwertkämpfer
Cordoba:
Stammeskrieger--->Speerträger-------------------->Schwerer Speerträger
--->Jäger--->Bogenschütze \-->Krieger---------->Veteran
\--->Vetaran Schütze \-->Reiter
\--->Reiterbogenschütze
Söldner:
-Dänenaxtkämpfer(Nordmänner)
-Berserker(Nordmänner)
-Räuberkavallerie(Nordmänner)
-Rus Reiterbogenschützen
-Rus Kavallerie
-Rus Wächter
-Fränkischer Ritter
-Fränkischer Abgesessener Ritter
-Fränkischer Armbrustschütze
-Byzantinischer Ritter
-Byzantinischer Abgesessener Ritter
-Byzantinischer Elite Bogenschütze (kommt noch)
-Berserker(Nordmänner)
-Räuberkavallerie(Nordmänner)
-Rus Reiterbogenschützen
-Rus Kavallerie
-Rus Wächter
-Fränkischer Ritter
-Fränkischer Abgesessener Ritter
-Fränkischer Armbrustschütze
-Byzantinischer Ritter
-Byzantinischer Abgesessener Ritter
-Byzantinischer Elite Bogenschütze (kommt noch)
Screenshots:
Credits
-Camp Entriechement Kit by Tempered
-Lords and Realms Siege Pack by NICK.ALTMAN
-Face Textures by Aquil
-Flying Missile Replacer by killkhergit
-Gauntlet Textures by Arch3r
-Minimalist HUD+New Crosshairs by Moss
-Standart Weapons Upgrade Projekt by Talon
-World Map HD v.1.1 by painbringer
-Cries of War and Vocals Soundpack Hybrid by Rejenorst
-Ruthven's Seabattle tutorial
-Arch3r's Bridge Battles