Author Topic: .731 modlarini .751'e ta$imak  (Read 2645 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Marsec

  • Guest
.731 modlarini .751'e ta$imak
« on: May 04, 2006, 02:28:21 PM »
Selamlar, Ingilizce forumlarda kar$ima cikan bir $eyi payla$mak istedim, denk gelmeyenler ya da dil problemi yuzunden gozden kacirmi$ olanlar olabilir.

Bildiginiz gibi M&B'nin guncel versiyonu .751 ama hala .731 versiyonunda cali$an modlar mevcut. Bunlarin cogunu ufak 1-2 degi$iklikle .751'e aktarabiliyoruz. Buyrun ba$layalim:

1. .731 icin olan modu cekip .751 altina kurun (setup programi varsa zaten otomatikman M&B'nin yerini bulacak, birden farkli versiyon kullaniyorsaniz dogru olani secmeyi unutmayin) -setup programi olmayan modlar icin dogru dizin ...\M&B1\Modules\"Mod adi" dir.

2. ...\M&B\Modules\Native dizinindeki sounds.txt ve skins.txt adli dosyalari cevirmek istediginiz modun dizinine (...\M&B\Modules\"Mod adi") kopyalayin. Dosyalarin farkli versiyonlari zaten var oldugundan uyari verecektir, iptal etmeden devam edin ve yenileriyle degi$tirin.

3. Gene ...\M&B\Modules\"Mod adi" dizininde module_info.txt isimli dosyayi bulun ve icine a$agidaki satirlari ekleyin:
Code: [Select]
load_resource = food
load_resource = beards
load_resource = armors_b
load_resource = helmets_b
load_resource = village_houses
load_resource = hair
load_resource = deneme

Bu satirlari dosyanin load_resource kismindaki herhangi bir yere ekleyebilirsiniz, siralama onemli degil.

4. Mount&Blade'i ba$latin ver giri$ten mod seciminizi yaparak oynamaya ba$layin  :wink:

Dikkat etmenizi istedigim nokta $u, Mount & Blade'in versiyonlari arasindaki yapisal farkliliklardan dolayi seslerde ufak tefek problemler vs. gibi sorunlar cikabilir, ama cok buyuk ihtimalle mod cali$acaktir.

Ornegin The Last Days, harita ekranindaki seyahat seslerinin ba$ka seslerle degi$mesi ve yaratilan yuzlerde bazi garipliklerin olmasi haricinde duzgun cali$iyor. Iyi eglenceler ;)

1 Buradaki "M&B", .751'in kurulu oldugu dizindir, keyfinize gore degi$iklik gosterebilir.

Not: The Last Days'deki seslerden rahatsiz olduysaniz (aslinda insan bir sure sonra ali$iyor  :P), cozumu burada: http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,10557.msg174443.html#msg174443. Cevrilmesini isteyen olursa onu da eklerim.

denizk

  • Guest
Re: .731 modlarini .751'e ta$imak
« Reply #1 on: May 04, 2006, 02:38:14 PM »
Ellerine saglik Marsec. Bircok kisinin super kahramani sen olacaksin! Saka bir yana gercekten iyi dusunmussun, kesinlikle gerekliydi.

Marsec

  • Guest
Re: .731 modlarini .751'e ta$imak
« Reply #2 on: May 04, 2006, 11:36:41 PM »
Te$ekkur ederim deniz, gerci senden ba$ka bir geri besleme yapan olmadi  :)

Marsec'in cani sikilir, madem uykusu kacmi$ The Last Days icin seslerin de nasil duzeltilecegini yazsin.

1. Mount & Blade'i yuklediginiz dizini acin ve icindeki alt dizin olan "Sounds"a girin (...\M&B\Sounds)

2. Yanli$ yapma ihtimaline kar$i ve a$agidaki adimlarda kullanmak uzere Yedek isimli yeni bir dizin yaratin (ismini siz de secebilirsiniz tabii ki  :wink:)

3. Sounds dizinindeki s_footstep_horse_1b.wav ve s_hide.wav isimli iki dosyayi Yedek dizinine kopyalayin.

4. Bu i$lemden sonra s_hide.wav isimli dosyayi silip s_footstep_horse_1b.wav dosyasinin ismini s_hide.wav yapin.

5. Yedek dizinindeki s_footstep_horse_1b.wav dosyasini Sounds'a geri kopyalayin.

6. Buraya kadar mantigini anlami$ olmalisiniz, ayni yontemle bu sefer s_footstep1.wav isimli dosyayi s_swordSwing.wav dosyasinin yerine gececek $ekilde degi$tirin (yukaridaki adimlari s_hide.wav yerine s_swordSwing.wav, s_footstep_horse_1b.wav yerine de s_footstep1.wav kullanarak tekrar edin kisaca)

I$lem tamam, terslik cikarsa da yedek dizininden dosyalarin orijinallerini eski yerlerine koyabilirsiniz.

HunnicDruid

  • Recruit
  • *
    • View Profile
Re: .731 modlarini .751'e ta$imak
« Reply #3 on: May 14, 2006, 09:45:33 AM »
holy war da dediini yaptım
get_object failed:hair_white dedi
naapmam lazım

Marsec

  • Guest
Re: .731 modlarini .751'e ta$imak
« Reply #4 on: May 14, 2006, 03:06:35 PM »
holy war da dediini yaptım
get_object failed:hair_white dedi
naapmam lazım

Hepsinde cali$ip cali$madigini bilmiyorum, Mod Discussion kismindan bakayim Holy War icin birazdan.

EDIT: Cali$miyor, konuyu ba$latan ki$inin aciklamasina bakalim

Yani, bakmaya u$enen herkes icin; Holy War Mod bu yontemle .751'e ta$inamiyor. Neyse, yakinda zaten yeni versiyonu cikacak. Roma Invicta, TLD ve az kasi$la Norman Invasion ise cali$iyor.
« Last Edit: May 14, 2006, 03:32:41 PM by Marsec »

zgf

  • Squire
  • *
    • View Profile
Re: .731 modlarini .751'e ta$imak
« Reply #5 on: May 15, 2006, 03:50:20 PM »
Nedense hep üşeniyodum bu işe çok açık bir şekilde anlatılmış, eline sağlık sonunda Last Days'in numarası neymiş öğrenicez.

Abacus

  • Recruit
  • *
    • View Profile
Re: .731 modlarini .751'e ta$imak
« Reply #6 on: May 29, 2006, 01:27:41 PM »
ben de Lor modunu çevirdim fakat ir srun war


unable to open file minas_tirith.dds

modu silip baştan yükledim olmadı hatta oyunu bile islip yükledim gene aynı hata acaba bunu sebebi nedir?

Marsec

  • Guest
Re: .731 modlarini .751'e ta$imak
« Reply #7 on: May 29, 2006, 01:42:47 PM »
DDS dosyalari texture barindiran standart DirectX dosyalardir ve sizde hata veren fark ettiginiz gibi modla alakali bir dds dosyasi. Tekrar kurdum demi$siniz ama ayni installerdan kurduysaniz ba$tan download edip oyle kurmanizi oneririm; dosya inerken bazi hatalar olu$mu$ olabilir.

hunters

  • Regular
  • *
    • View Profile
Re: .731 modlarini .751'e ta$imak
« Reply #8 on: June 01, 2006, 07:33:59 PM »
marsec ben bu the last days i 751 e yükledim sesi falanda ayarladım.ilk 2 kere açtığımda falan çok güzel çalış fakat daha sonra oyunda ses gitti.hiç bi ses gelmiyo.native dede gitti the last days dede gitti.bunu nası düzeltebilirim?

Marsec

  • Guest
Re: .731 modlarini .751'e ta$imak
« Reply #9 on: June 01, 2006, 09:52:49 PM »
PM'ine attim ama buraya da yazayim. Eski haline getirmek icin ya ba$ka bir dizine m&b yukleyip sesleri kopyala ya da sesleri cevirmekle ilgili olan kismi adim adim tersten uygula.

hunters

  • Regular
  • *
    • View Profile
Re: .731 modlarini .751'e ta$imak
« Reply #10 on: June 03, 2006, 08:49:05 AM »
sağolasın marsec eski haline getirip yeniden yaptım bu sefer oldu.teşekkürler.